掃一掃
關(guān)注中圖網(wǎng)
官方微博
本類五星書更多>
-
>
決戰(zhàn)行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調(diào)優(yōu)實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
深度學習
-
>
Unreal Engine 4藍圖完全學習教程
-
>
深入理解計算機系統(tǒng)-原書第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013辦公應用從入門到精通-(附贈1DVD.含語音視頻教學+辦公模板+PDF電子書)
數(shù)據(jù)可視分析 版權(quán)信息
- ISBN:9787561262856
- 條形碼:9787561262856 ; 978-7-5612-6285-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
數(shù)據(jù)可視分析 內(nèi)容簡介
本書以圖形理論為基礎(chǔ), 系統(tǒng)全面地闡述了圖形與數(shù)據(jù)可視技術(shù)的基本原理、實用技術(shù)和實現(xiàn)方法。全書共11章, 主要內(nèi)容包括圖形與數(shù)據(jù)可視技術(shù)概述、點可視、線可視、圖形變換、面可視、分形可視、體可視、真實感圖形、圖形動畫、交互可視、科學可視和圖像分析系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)等。
數(shù)據(jù)可視分析 目錄
第1章 數(shù)據(jù)可視技術(shù)概述
1.1 數(shù)據(jù)可視技術(shù)發(fā)展
1.2 數(shù)據(jù)可視技術(shù)內(nèi)容
1.3 坐標系統(tǒng)
1.4 顯示模式
1.5 數(shù)據(jù)可視技術(shù)應用
習題
第2章 點可視
2.1 單像素點可視
2.2 多像素點可視
2.3 點圖形可視
習題
第3章 線可視
3.1 直線可視
3.2 折線可視
3.3 曲線可視
3.4 曲線圖
習題
第4章 圖形變換
4.1 二維幾何變換
4.2 空間變換
4.3 三維幾何變換
習題
第5章 面可視
5.1 面可視基礎(chǔ)
5.2 平面可視
5.3 橢球面可視
5.4 旋轉(zhuǎn)面可視
5.5 雙線性曲面可視
5.6 Coons曲面可視
5.7 Bezier曲面可視
5.8 B樣條曲面可視
5.9 空間3D曲面可視
習題
第6章 分形可視
6.1 分形概述
6.2 常用分形可視
習題
第7章 體可視
7.1 體的概念
7.2 體的模型
7.3 體的點、線、面關(guān)系
7.4 體的表示方式
7.5 幾何元素求交與多體集合運算
7.6 常用體可視
習題
第8章 真實感圖形
8.1 線消隱
8.2 面消隱
8.3 材質(zhì)與燈光
8.4 紋理與貼圖
習題
第9章 圖形動畫
9.1 動畫基礎(chǔ)
9.2 動畫創(chuàng)作
9.3 圖形序列與動畫視頻文件
習題
第10章 交互可視
10.1 人機交互基礎(chǔ)
10.2 人機交互技術(shù)
10.3 GUI設(shè)計
10.4 交互圖形系統(tǒng)
習題
第11章 科學可視
11.1 科學可視概述
11.2 科學可視的實現(xiàn)
習題
參考文獻
1.1 數(shù)據(jù)可視技術(shù)發(fā)展
1.2 數(shù)據(jù)可視技術(shù)內(nèi)容
1.3 坐標系統(tǒng)
1.4 顯示模式
1.5 數(shù)據(jù)可視技術(shù)應用
習題
第2章 點可視
2.1 單像素點可視
2.2 多像素點可視
2.3 點圖形可視
習題
第3章 線可視
3.1 直線可視
3.2 折線可視
3.3 曲線可視
3.4 曲線圖
習題
第4章 圖形變換
4.1 二維幾何變換
4.2 空間變換
4.3 三維幾何變換
習題
第5章 面可視
5.1 面可視基礎(chǔ)
5.2 平面可視
5.3 橢球面可視
5.4 旋轉(zhuǎn)面可視
5.5 雙線性曲面可視
5.6 Coons曲面可視
5.7 Bezier曲面可視
5.8 B樣條曲面可視
5.9 空間3D曲面可視
習題
第6章 分形可視
6.1 分形概述
6.2 常用分形可視
習題
第7章 體可視
7.1 體的概念
7.2 體的模型
7.3 體的點、線、面關(guān)系
7.4 體的表示方式
7.5 幾何元素求交與多體集合運算
7.6 常用體可視
習題
第8章 真實感圖形
8.1 線消隱
8.2 面消隱
8.3 材質(zhì)與燈光
8.4 紋理與貼圖
習題
第9章 圖形動畫
9.1 動畫基礎(chǔ)
9.2 動畫創(chuàng)作
9.3 圖形序列與動畫視頻文件
習題
第10章 交互可視
10.1 人機交互基礎(chǔ)
10.2 人機交互技術(shù)
10.3 GUI設(shè)計
10.4 交互圖形系統(tǒng)
習題
第11章 科學可視
11.1 科學可視概述
11.2 科學可視的實現(xiàn)
習題
參考文獻
展開全部
書友推薦
- >
人文閱讀與收藏·良友文學叢書:一天的工作
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語)
- >
姑媽的寶刀
- >
我與地壇
- >
李白與唐代文化
- >
自卑與超越
- >
月亮虎
- >
朝聞道
本類暢銷