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交互式計算機圖形學 版權信息
- ISBN:9787121471186
- 條形碼:9787121471186 ; 978-7-121-47118-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
交互式計算機圖形學 內(nèi)容簡介
本書采用自頂向下方法并輔以面向編程的方式,基于現(xiàn)代可編程GPU的WebGL 2.0著色器編程,綜合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),開發(fā)可以在各種瀏覽器中運行的三維圖形應用程序,同時系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)代計算機圖形學的核心概念、原理和方法。本書是作者多年教學與科研的結晶,涵蓋了交互式圖形編程、可編程GPU繪制流水線、變換與觀察、光照與著色、曲線與曲面建模等計算機圖形學的基本內(nèi)容,以及離散技術、層級建模、過程建模、光線跟蹤、并行繪制、體繪制和虛擬現(xiàn)實等高級內(nèi)容。為了方便讀者進一步深入學習和研究計算機圖形學,本書在每章末尾提供了相關的建議閱讀資料。
交互式計算機圖形學 目錄
交互式計算機圖形學 作者簡介
[美]愛德華·安杰爾(Edward Angel),是新墨西哥大學(UNM)計算機科學的退休教授,并擔任過藝術、技術和科學實驗室(ARTS Lab)的主任。直到2007年7月,他一直是UNM的計算機科學、電子與計算機工程、媒體藝術教授。Angel于1964年在加州理工大學獲得學士學位,并于1968年在南加州大學獲得博士學位。他曾任職于加州大學伯克利分校、南加州大學和羅切斯特大學。Angel目前的研究領域是計算機圖形學及科學可視化、虛擬現(xiàn)實和大規(guī)模并行計算等。 張榮華,男,1973年10月出生,中共黨員,高級工程師。1996年本科畢業(yè)于華北電力大學電子工程系計算機專業(yè)。2001年就讀于北京理工大學計算機學院VR實驗室,研究方向為計算機圖形學,虛擬現(xiàn)實(視景仿真),2004年獲碩士學位,并獲北京理工大學優(yōu)秀碩士論文,F(xiàn)為華北電力大學計算機系高級工程師,從事計算機圖形學、視景仿真和數(shù)字孿生方向的教學和科研工作,在國內(nèi)外重要刊物發(fā)表論文20余篇,出版譯著、教材和專著5部,參與國家自然科學基金青年基金和河北省自然科學基金青年基金2項,主持省部級重點教改項目2項。
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