動(dòng)畫(huà)短片與游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)
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動(dòng)畫(huà)短片與游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì) 版權(quán)信息
- ISBN:9787531459729
- 條形碼:9787531459729 ; 978-7-5314-5972-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>
動(dòng)畫(huà)短片與游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì) 本書(shū)特色
《動(dòng)畫(huà)短片與游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)》主要面向動(dòng)畫(huà)與數(shù)字游戲的設(shè)計(jì)者與制作者,同時(shí)也介紹了三維動(dòng)畫(huà)與交互娛樂(lè)技術(shù)的相關(guān)知識(shí)與理念。適合數(shù)字動(dòng)畫(huà)與游戲設(shè)計(jì)、立體動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)等專業(yè)的本科生、研究生學(xué)習(xí),也可作為動(dòng)畫(huà)與游戲設(shè)計(jì)愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū)。本書(shū)內(nèi)容包括動(dòng)畫(huà)短片的原理、數(shù)字動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、三維立體動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)等專業(yè)知識(shí)的介紹與應(yīng)用等。同時(shí)該書(shū)的項(xiàng)目示例均為實(shí)際原創(chuàng)項(xiàng)目,因此對(duì)專業(yè)學(xué)生與專業(yè)人士更加有針對(duì)性。
動(dòng)畫(huà)短片與游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
《動(dòng)畫(huà)指導(dǎo)與實(shí)踐系列:動(dòng)畫(huà)短片與游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)》的主要內(nèi)容包括:**章動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)概述;第二章數(shù)字二維動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì);第三章數(shù)字游戲項(xiàng)目與立體圖像的制作;第四章數(shù)字游戲模型制作;第五章動(dòng)畫(huà)短片的音樂(lè)與音效制作;第六章商業(yè)廣告動(dòng)畫(huà)短片制作;第七章建筑交互動(dòng)畫(huà)短片制作;第八章數(shù)字立體交互短片與周邊領(lǐng)域的發(fā)展;第九章動(dòng)畫(huà)短片的影像后期制作。
動(dòng)畫(huà)短片與游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì) 目錄
**章 動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)概述
**節(jié) 動(dòng)畫(huà)的起源
第二節(jié) 動(dòng)畫(huà)片特征
第三節(jié) 動(dòng)畫(huà)短片劇本寫(xiě)作要點(diǎn)
第四節(jié) 國(guó)際優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)短片及制作機(jī)構(gòu)介紹
第二章 數(shù)字二維動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)
**節(jié) flash動(dòng)畫(huà)制作
第二節(jié) 動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)制作
第三章 數(shù)字游戲項(xiàng)目與立體圖像的制作
**節(jié) 關(guān)于游戲項(xiàng)目制作過(guò)程與步驟
第二節(jié) 如何將二維圖片轉(zhuǎn)換成立體圖片
第三節(jié) 手機(jī)游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)步驟
第四章 數(shù)字游戲模型制作
**節(jié) 卡通人物模型制作方法
第二節(jié) 三維角色高級(jí)材質(zhì)制作
第五章 動(dòng)畫(huà)短片的音樂(lè)與音效制作
**節(jié) 動(dòng)畫(huà)短片的音樂(lè)
第二節(jié) 動(dòng)畫(huà)短片的音效
第三節(jié) 動(dòng)畫(huà)片的人聲
第四節(jié) 聲音的制作
第六章 商業(yè)廣告動(dòng)畫(huà)短片制作
**節(jié) 制作三維動(dòng)畫(huà)短片場(chǎng)景
第二節(jié) 三維動(dòng)畫(huà)廣告案例制作分析
第七章 建筑交互動(dòng)畫(huà)短片制作
**節(jié) 建筑建模
第二節(jié) 制作vr虛擬交互動(dòng)畫(huà)
第八章 數(shù)字立體交互短片與周邊領(lǐng)域的發(fā)展
**節(jié) 數(shù)字立體三維動(dòng)畫(huà)概述
第二節(jié) 數(shù)字虛擬交互動(dòng)畫(huà)與軍事領(lǐng)域的合作
第三節(jié) 數(shù)字虛擬交互短片與傳統(tǒng)影視作品的融合與發(fā)展
第四節(jié) 數(shù)字動(dòng)態(tài)捕捉制作過(guò)程分析
第五節(jié) halr and fur毛發(fā)系統(tǒng)
第九章 動(dòng)畫(huà)短片的影像后期制作
**節(jié) cgi實(shí)拍結(jié)合概述
第二節(jié) cgi實(shí)拍結(jié)合基本流程
參考書(shū)目與文獻(xiàn)
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