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HTML5跨平臺游戲設計-從入門到超人氣游戲開發(fā)實戰(zhàn)

HTML5跨平臺游戲設計-從入門到超人氣游戲開發(fā)實戰(zhàn)

出版社:清華大學出版社出版時間:2016-04-01
開本: 16開 頁數(shù): 312
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HTML5跨平臺游戲設計-從入門到超人氣游戲開發(fā)實戰(zhàn) 版權信息

HTML5跨平臺游戲設計-從入門到超人氣游戲開發(fā)實戰(zhàn) 本書特色

內(nèi) 容 簡 介本書由淺入深地從html5、css3和javascript三大基礎架構開始講解,引導讀者進入游戲開發(fā)的世界。書中除了基本語法介紹,每個學習主題都設計有情境與游戲范例,有利于讀者更快了解游戲開發(fā)精髓。在進階章節(jié)中,先以一個結合個人履歷互動的游戲概念作為創(chuàng)新應用的范例,再引入其他開源游戲引擎與html5銜接簡化游戲制作的過程教你開發(fā)熱門的游戲,以及將自己設計開發(fā)的游戲零成本發(fā)布、行銷的技巧。 本書清晰的教學內(nèi)容、經(jīng)典的游戲范例、大量的應用素材以及完整的實戰(zhàn)教學,可為你增強開發(fā)html5游戲的競爭力,讓你發(fā)揮無限的創(chuàng)意。 本書適合于html5游戲開發(fā)入門者及想轉(zhuǎn)型學習游戲開發(fā)的讀者閱讀,也適合作為html5游戲開發(fā)的教材和參考書。

HTML5跨平臺游戲設計-從入門到超人氣游戲開發(fā)實戰(zhàn) 內(nèi)容簡介

本書由淺入深地從HTML5、CSS3和JavaScript三大基礎架構開始講解,引導讀者進入游戲開發(fā)的 世界。書中除了基本語法介紹,每個學習主題都設計有情境與游戲范例,有利于讀者更快了解游戲開 發(fā)精髓。在進階章節(jié)中,先以一個結合個人履歷互動的游戲概念作為創(chuàng)新應用的范例,再引入其他開 源游戲引擎與HTML5銜接簡化游戲制作的過程教你開發(fā)熱門的游戲,以及將自己設計開發(fā)的游戲零成 本發(fā)布、行銷的技巧。 本書清晰的教學內(nèi)容、經(jīng)典的游戲范例、大量的應用素材以及完整的實戰(zhàn)教學,可為你增強開發(fā) HTML5游戲的競爭力,讓你發(fā)揮無限的創(chuàng)意。 本書適合于HTML5游戲開發(fā)入門者及想轉(zhuǎn)型學習游戲開發(fā)的讀者閱讀,也適合作為HTML5游戲 開發(fā)的教材和參考書。

HTML5跨平臺游戲設計-從入門到超人氣游戲開發(fā)實戰(zhàn) 目錄

目錄 第1章  游戲設計與html51.1  html5簡介................................... 2html是什么.................................... 2html的缺陷.................................... 3html5的發(fā)展................................... 3html5全新體驗................................. 4html5特質(zhì).................................... 5html5與游戲設計............................... 61.2  html5開發(fā)環(huán)境的建立............................ 6編輯工具notepad ............................. 7安裝notepad ................................ 91.3  html5測試與調(diào)試.............................. 14安裝firefox瀏覽器............................ 15安裝selenium ide............................ 16應用selenium ide............................ 181.4  范例:helloworld............................ 21范例說明..................................... 21重點技術..................................... 21代碼段....................................... 23程序代碼解析.................................. 23第2章  html5基礎2.1  結構化元素................................... 26什么是結構化元素............................... 26結構化元素圖解................................ 26實際應用..................................... 282.2  內(nèi)容標記方法................................. 31繪圖元素..................................... 31分組元素..................................... 31文字層級元素.................................. 32交互式元素................................... 342.3  多媒體應用................................... 35<audio>.................................... 35<video>.................................... 36<source>................................... 37<track>.................................... 37補充說明:webvtt格式.......................... 38<embed>.................................... 382.4  web應用程序................................. 39<datalist>................................. 39<keygen>................................... 39<output>................................... 40<meter>.................................... 41<progress>        41第3章    css3應用3.1  css基礎知識................................. 44css是什么.................................... 44css3閃亮登場................................. 44css基本語句.................................. 45引用css..................................... 47實戰(zhàn)css..................................... 493.2  文字與圖片................................... 49文字樣式..................................... 50圖片........................................ 55盒子模式(box model).......................... 583.3  表格與窗體................................... 61表格........................................ 61窗體........................................ 63第4章    css3網(wǎng)頁小游戲4.1  制作游戲場景................................. 67游戲策劃..................................... 67html結構.................................... 68css樣式..................................... 704.2  制作地鼠和死亡動畫............................ 73地鼠布局方式.................................. 73地鼠死亡動畫的觸發(fā)原理.......................... 73動畫屬性animation............................ 74css樣式..................................... 744.3  制作得分動畫................................. 83得分動畫制作原理............................... 83漸變屬性transition........................... 83css樣式..................................... 844.4  制作關卡時間條與游戲結束畫面..................... 85關卡時間條動畫原理............................. 85css樣式..................................... 86第5章    常用的觸發(fā)事件與組件5.1  鼠標單擊事件監(jiān)聽.............................. 90javascript提要.............................. 90鼠標單擊事件.................................. 925.2  鍵盤按鍵事件監(jiān)聽.............................. 96按下一個鍵(onkeydown)........................ 96按。╧eypress)與放開(keyup)................ 985.3  網(wǎng)頁錨點跳轉(zhuǎn)................................. 98認識url地址格式............................... 98認識hash值................................... 995.4  瀏覽器檢測.................................. 100認識navigator.............................. 100實踐一下navigator........................... 1025.5  dom控制................................... 102認識getelementbyid......................... 102認識eval()語句.............................. 104實現(xiàn)一個加減乘除計算器......................... 1055.6  分辨率檢測.................................. 107檢測屏幕數(shù)值................................. 107自動轉(zhuǎn)換電腦版與移動版版面...................... 1085.7  發(fā)送e-mail——客戶回復系統(tǒng).................... 109使用chrome瀏覽器啟動mailto................... 109使用javascript啟動e-mail.................... 1095.8  當前時間日期................................ 112日期時間檢測——計時器......................... 112日期對象date................................ 112實現(xiàn)時間顯示與計時器........................... 112程序的執(zhí)行效率............................... 113第6章    多媒體播放6.1  canvas畫布基礎繪圖.......................... 116canvas語句的基礎............................ 116畫布樣版.................................... 116繪制圖形.................................... 117控制圖形的變形............................... 1226.2  canvas動畫應用............................. 126函數(shù)setinterval().......................... 126函數(shù)requestanimationframe()................ 1286.3  多媒體影音播放............................... 131函數(shù)drawimage.............................. 131播放器尺寸的控制.............................. 1336.4  范例:動畫小劇場............................. 135范例畫面.................................... 135角色表(sprite)原理......................... 136程序剖析.................................... 136第7章    web應用7.1  基礎介紹................................... 141ajax...................................... 141json...................................... 1447.2  范例:web服務器實際演練....................... 148建立web服務器............................... 148ajax傳輸范例................................ 152json實際演練................................ 155第8章    網(wǎng)頁數(shù)據(jù)存儲8.1  cookie和session........................... 158stateless和stateful........................ 158cookies簡介................................ 159session簡介................................ 1608.2  web storage.............................. 161web storage的優(yōu)勢........................... 161web storage的種類........................... 1618.3  范例:窗體切換............................... 165第9章    學習使用jquery9.1  jquery事件與函數(shù)............................ 169開始使用jquery.............................. 169認識jquery語句.............................. 170jquery聲明................................. 170jquery選取指令.............................. 171jquery函數(shù)................................. 174jquery事件處理.............................. 1749.2  標簽控制................................... 177屬性(attributes)和樣式(css)控制.............. 177dom操作.................................... 179動畫效果.................................... 181連續(xù)使用函數(shù)................................. 1869.3  開源模塊的應用............................... 188認識jquery plugin.......................... 188引用jquery plugin.......................... 188創(chuàng)建jquery plugin.......................... 189應用jquery plugin.......................... 1909.4  范例:拉霸游戲............................... 191jquery plugin資源.......................... 191拉霸游戲.................................... 193第10章    趣味交互式個人履歷網(wǎng)站10.1  確定履歷呈現(xiàn)的內(nèi)容單元....................... 198角色設置................................... 198場景設置................................... 198美術風格................................... 201故事腳本................................... 202系統(tǒng)規(guī)劃................................... 20510.2  建立視差滾動網(wǎng)站場景......................... 207初始設置................................... 208游戲內(nèi)容................................... 20810.3  制作角色外觀與常態(tài)動畫....................... 213顯示環(huán)境設置................................ 213天空背景設置................................ 214角色設置................................... 215地面背景設置................................ 224標題云與文字內(nèi)容............................. 22510.4  制作場景對象動畫事件......................... 227視差滾動................................... 227觸發(fā)動畫................................... 229第11章    認識html5游戲引擎11.1  gamequery............................... 236**次接觸gamequery......................... 236快速瀏覽gamequery函數(shù)....................... 23711.2  quintus................................. 239**次接觸quintus........................... 239范例快速瀏覽................................ 24011.3  melonjs................................. 245**次接觸melonjs........................... 245范例快速瀏覽................................ 24711.4  limejs.................................. 250**次接觸limejs............................ 250范例快速瀏覽................................ 25311.5  cocos2d................................. 256**次接觸cocos2d........................... 256官方范例快速瀏覽............................. 257第12章    游戲制作——2d游戲地圖12.1  下載與安裝tiled map editor................. 26112.2  2d免費游戲場景資源介紹....................... 262opengameart.............................. 262reiner's tilesets........................ 264game-icons.net........................... 264其他免費資源................................ 26512.3  繪制2d游戲場景與對象........................ 265繪制場景................................... 265繪制對象................................... 26912.4  編輯場景對象的屬性.......................... 27012.5  實機測試.................................. 271第13章    游戲制作——倉庫番推寶箱13.1  quintus環(huán)境建立........................... 27413.2  2d游戲場景建設............................. 27513.3  人物操控與sheet動畫......................... 27913.4  2d碰撞系統(tǒng)................................ 28513.5  游戲關卡建立............................... 28713.6  加載多媒體資源.............................. 28913.7  實機測試.................................. 290第14章    游戲制作—— facebook網(wǎng)絡應用14.1  facebook api下載與權限申請.................. 293開發(fā)人員注冊................................ 293添加應用程序................................ 294獲取api................................... 29614.2  facebook會員登錄按鈕....................... 298javascript部分............................ 298html部分.................................. 30214.3  facebook發(fā)帖分享.......................... 302javascript部分............................ 302html 部分.................................. 305第15章    html5游戲的上線分享15.1  google云端存儲架設游戲網(wǎng)站................... 307google云端存儲架站的限制..................... 307google云端存儲架設網(wǎng)站的步驟.................. 30715.2  使用二維碼分享網(wǎng)址.......................... 310二維碼..................................... 311加入桌面        311
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