書馨卡幫你省薪 2024個人購書報告 2024中圖網(wǎng)年度報告
歡迎光臨中圖網(wǎng) 請 | 注冊

RealSense 互動開發(fā)實戰(zhàn)

作者:王曰海
出版社:機械工業(yè)出版社出版時間:2016-04-01
開本: 16開 頁數(shù): 216
中 圖 價:¥25.4(4.3折) 定價  ¥59.0 登錄后可看到會員價
加入購物車 收藏
運費6元,滿39元免運費
?新疆、西藏除外
溫馨提示:5折以下圖書主要為出版社尾貨,大部分為全新(有塑封/無塑封),個別圖書品相8-9成新、切口
有劃線標記、光盤等附件不全詳細品相說明>>
本類五星書更多>

RealSense 互動開發(fā)實戰(zhàn) 版權信息

RealSense 互動開發(fā)實戰(zhàn) 本書特色

這是一本講解如何使用intelrealsense攝像頭進行交互設計開發(fā)的書籍。intelrealsense技術是intel公司于2012年開發(fā)的用于自然人機交互的技術,是在深入剖析從人類傳感到交互的實現(xiàn)過程基礎上,為計算設備添加“類人”感官而進行的技術創(chuàng)新。intelrealsense技術使計算設備擁有了跟人一樣的視覺聽覺能力,從而可以更自然地與用戶進行交互。機器將不再單純是傻瓜型的和命令型的,可以更智能地與人類協(xié)作,營造出“機器 人”的共生系統(tǒng)。

RealSense 互動開發(fā)實戰(zhàn) 內(nèi)容簡介

這是一本講解如何使用IntelRealSense攝像頭進行交互設計開發(fā)的書籍。IntelRealSense技術是Intel公司于2012年開發(fā)的用于自然人機交互的技術,是在深入剖析從人類傳感到交互的實現(xiàn)過程基礎上,為計算設備添加“類人”感官而進行的技術創(chuàng)新。IntelRealSense技術使計算設備擁有了跟人一樣的視覺聽覺能力,從而可以更自然地與用戶進行交互。機器將不再單純是傻瓜型的和命令型的,可以更智能地與人類協(xié)作,營造出“機器+人”的共生系統(tǒng)。

RealSense 互動開發(fā)實戰(zhàn) 目錄

目  錄序前言第1章 intel realsense技術與自然人機交互 11.1 自然人機交互 11.2 intel realsense技術 11.3 intel realsense的應用領域 61.4 intel realsense sdk功能特點 10第2章 intel realsense sdk編程基礎 132.1 編程準備 132.2 intel realsense sdk架構 172.2.1 sdk架構 172.2.2 會話和模塊 182.2.3 sensemanager中的流 182.3 原始數(shù)據(jù)流獲取和處理 212.4 i/o設備操作 302.5 坐標系統(tǒng) 322.6 sdk編程應用舉例 35第3章 3d掃描 433.1 掃描過程 443.2 面部掃描 443.3 物體掃描 463.4 頭部掃描 473.5 身體掃描 483.6 掃描選項 493.7 3d掃描常見問題 503.8 典型3d掃描編程舉例 503.9 3d掃描應用舉例 51第4章 團塊跟蹤 544.1 初始化blob模塊 554.2 配置blob跟蹤模塊 554.3 提取blob數(shù)據(jù) 564.4 理解blob數(shù)據(jù) 584.5 團塊跟蹤應用舉例 58第5章 深度增強的攝影和錄像 605.1 增強的拍照功能 605.2 增強的錄像功能 645.3 訪問照片 655.4 深度增強的攝影和錄像應用舉例 66第6章 臉部跟蹤算法 736.1 臉部跟蹤編程 736.2 配置和數(shù)據(jù)獲取 756.3 臉部位置數(shù)據(jù) 766.4 臉部特征點數(shù)據(jù) 776.5 臉部姿態(tài)數(shù)據(jù) 776.6 面部表情 786.7 面部識別 796.8 臉部跟蹤應用舉例 81第7章 手勢跟蹤算法 877.1 初始化和配置手勢模塊 887.1.1 配置跟蹤選項 897.1.2 配置警報 927.1.3 配置手勢 927.2 手勢跟蹤主處理循環(huán)實現(xiàn) 937.3 訪問手動跟蹤數(shù)據(jù) 947.3.1 坐標系 947.3.2 通過索引或id訪問手勢數(shù)據(jù) 957.3.3 訪問手勢id和時間戳 967.3.4 訪問圖像數(shù)據(jù) 977.3.5 訪問手部位置數(shù)據(jù) 977.3.6 訪問手勢跟蹤狀態(tài) 977.3.7 訪問手勢和手側 987.3.8 訪問手指數(shù)據(jù) 987.3.9 訪問輪廓數(shù)據(jù) 987.3.10 訪問關節(jié)數(shù)據(jù) 997.4 處理警報 1017.5 處理手勢 1037.6 手勢跟蹤應用舉例 106第8章 物體識別 1118.1 物體識別編程 1118.2 配置特征及獲取數(shù)據(jù) 1138.3 物體識別配置 1148.4 roi和絕對roi 1148.5 物體識別數(shù)據(jù) 1158.6 物體識別應用舉例 115第9章 物體跟蹤 1179.1 3d物體跟蹤 1179.2 metaio工具箱 1199.3 通過 sensemanager的物體跟蹤 1249.4 配置特征及檢索數(shù)據(jù) 1269.5 3d地圖創(chuàng)建 1279.6 物體跟蹤應用舉例 128第10章 場景解析 13210.1 場景解析編程 13410.2 配置場景解析 13510.3 檢查啟動場景的質(zhì)量 13610.4 獲取跟蹤數(shù)據(jù) 13610.5 場景解析應用舉例 136第11章 語音識別與合成 14311.1 語音識別過程 14311.1.1 命令控制和聽寫 14511.1.2 處理識別事件 14511.1.3 錄音級別 14611.1.4 置信值 14711.2 語音合成算法編程 14811.3 語音識別與合成應用舉例 150第12章 無接觸控制算法 15312.1 處理ui控件 15312.1.1 ui控制 15412.1.2 啟用事件 15612.1.3 用自動注入和事件處理器處理控制 15612.1.4 集成無接觸控制模塊 15712.2 配置無接觸控制模塊 15812.3 處理警報 15912.4 將手勢映射為ui控制 16012.5 無接觸控制應用舉例 161第13章 用戶分割算法 16413.1 概述 16413.2 用戶分割應用舉例 166第14章 算法工具 16814.1 平滑實用程序 16814.2 旋轉實用程序 17114.3 點轉換工具 174第15章 unity工具集 17915.1 unity工具集概述 17915.2 動作 17915.3 持續(xù)動作 18115.3.1 跟蹤動作 18215.3.2 轉換動作 18315.3.3 旋轉動作 18415.3.4 縮放動作 18415.3.5 激活/關閉動作 18415.3.6 啟用/禁用行為動作 18515.3.7 顯示/隱藏動作 18515.3.8 混合形狀動畫 18615.3.9 發(fā)送信息動作 18615.4 觸發(fā)條件和規(guī)則 18615.4.1 事件觸發(fā)條件和規(guī)則 18715.4.2 跟蹤觸發(fā)條件和觸發(fā)值 18915.4.3 旋轉觸發(fā)條件和觸發(fā)值 18915.4.4 縮放觸發(fā)條件和規(guī)則 19015.4.5 轉換觸發(fā)條件和規(guī)則 19015.4.6 動畫觸發(fā)條件和規(guī)則 19015.5 預制件 19115.6 unity工具應用舉例 192第16章 intel realsense 3d攝像頭應用舉例 19616.1 智能寵物機器人 19616.2 烹飪教學 20316.3 穿墻虛擬現(xiàn)實游戲 210參考文獻 217
展開全部
商品評論(0條)
暫無評論……
書友推薦
本類暢銷
返回頂部
中圖網(wǎng)
在線客服