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中文版MAYA 2017完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)

中文版MAYA 2017完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)

出版社:清華大學(xué)出版社出版時(shí)間:2017-03-01
開本: 其他 頁數(shù): 270
中 圖 價(jià):¥57.2(6.5折) 定價(jià)  ¥88.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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中文版MAYA 2017完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè) 版權(quán)信息

中文版MAYA 2017完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè) 本書特色

體系完善:涵蓋建模、材質(zhì)、紋理、燈光、動(dòng)畫打底、攝影機(jī)技術(shù)、粒子特效、渲染與輸出等。 實(shí)戰(zhàn)精彩:包括軸承、凳子、角色頭部、手臂骨骼、池塘、噴泉?jiǎng)赢嫛⒌顾畡?dòng)畫、樹葉飄落等。 實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng):傾注業(yè)內(nèi)專家和M蔗教學(xué)專家多年實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),案例全部來自一線。 視頻引導(dǎo):175分鐘,36個(gè)視頻教學(xué)文件,更好地幫助讀者更好的學(xué)習(xí)。

中文版MAYA 2017完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè) 內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書是一本主講如何使用中文版Maya 2017進(jìn)行三維動(dòng)畫學(xué)習(xí)與制作的技術(shù)手冊(cè)。全書共分為12 章,包含了Maya軟件的界面組成、模型制作、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、材質(zhì)貼圖、動(dòng)畫技術(shù)、粒子系 統(tǒng)、流體、nCloth布料系統(tǒng),以及渲染技術(shù)的一整套三維動(dòng)畫制作技術(shù)。本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容全 面、通俗易懂,各個(gè)章節(jié)均設(shè)計(jì)了大量的實(shí)用功能案例,并詳細(xì)闡述了制作原理及操作步驟,注重提升 讀者的軟件實(shí)際操作能力。另外,本書附帶的教學(xué)資源內(nèi)容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖 文件和多媒體教學(xué)錄像,便于讀者學(xué)以致用。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版Maya 2017進(jìn)行制作, 請(qǐng)讀者注意。 本書很好適合作為高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)動(dòng)畫專業(yè)的相關(guān)課程培訓(xùn)教材,也可以作為廣大三維動(dòng)畫愛好 者的自學(xué)參考用書。

中文版MAYA 2017完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè) 目錄

第1章 熟悉Maya 2017

1.1 Maya 2017概述 1

1.2 Maya 2017的應(yīng)用范圍 1

1.3 Maya 2017的工作界面 2

1.4 “新特性亮顯設(shè)置”對(duì)話框 2

1.5 菜單集與菜單 2

1.6 狀態(tài)行工具欄 4

1.7 工具架 4

1.7.1 “曲線/曲面”工具架 5

1.7.2 “多邊形”工具架 6

1.7.3 “雕刻”工具架 6

1.7.4 “裝備”工具架 6

1.7.5 “動(dòng)畫”工具架 6

1.7.6 “渲染”工具架 6

1.7.7 “FX”工具架 6

1.7.8 “FX緩存”工具架 7

1.7.9 “Arnold”工具架 7

1.7.10 “Bifrost”工具架 7

1.7.11 “MASH”工具架 7

1.7.12 “Motion Graphic”工具架 7

1.7.13 “XGen”工具架 7

1.8 工具箱 8

1.9 視圖面板8

1.9.1 “快速布局”按鈕 8

1.9.2 “視圖面板”工具欄 10

1.10 工作區(qū)選擇器 11

1.10.1 “Maya經(jīng)典”工作區(qū) 11

1.10.2 “建模-標(biāo)準(zhǔn)”工作區(qū) 12

1.10.3 “建模-專家”工作區(qū) 12

1.10.4 “雕刻”工作區(qū) 13

1.10.5 “姿勢(shì)雕刻”工作區(qū) 13

1.10.6 “UV編輯”工作區(qū) 14

1.10.7 “XGen”工作區(qū) 14

1.10.8 “裝備”工作區(qū) 15

1.10.9 “Animation”工作區(qū) 15

功能實(shí)例:創(chuàng)建自己的工作區(qū) 16

1.11 通道盒 18

1.12 Modeling Toolkit 19

1.13 屬性編輯器 19

1.14 播放控件20

1.15 命令行和幫助行 21


第2章 軟件基本操作

2.1 對(duì)象選擇22

2.1.1 選擇模式 22

2.1.2 在“大綱視圖”中選擇 23

2.1.3 對(duì)象成組 23

2.1.4 軟選擇 24

2.2 變換對(duì)象26

2.2.1 變換操作切換 26

2.2.2 變換命令控制柄 26

2.2.3 復(fù)制對(duì)象 27

2.3 測(cè)量工具29

2.3.1 距離工具 29

2.3.2 參數(shù)工具 29

2.3.3 弧長工具 29

功能實(shí)例:測(cè)量場(chǎng)景中對(duì)象的高度 30

2.4 Maya文件存儲(chǔ)31

2.4.1 保存場(chǎng)景 31

2.4.2 自動(dòng)保存文件 31

2.4.3 保存增量文件 31

2.4.4 歸檔場(chǎng)景 32

功能實(shí)例:對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行歸檔保存 32


第3章 曲面建模

3.1 曲面建模概述 33

3.2 曲線工具33

3.2.1 NURBS圓形33

3.2.2 NURBS方形35

3.2.3 EP曲線工具 36

3.2.4 三點(diǎn)圓弧 37

3.2.5 Bezier曲線工具 37

3.2.6 曲線修改工具 37

功能實(shí)例:使用“NURBS方形”制作撲克牌 38

功能實(shí)例:使用“EP曲線工具”制作酒杯 40

3.3 曲面工具41

3.3.1 NURBS球體42

3.3.2 NURBS立方體43

3.3.3 NURBS圓柱體44

3.3.4 NURBS圓錐體45

3.3.5 曲面修改工具 45

功能實(shí)例:使用NURBS球體制作軸承46

功能實(shí)例:使用“附加曲面”工具制作

葫蘆擺件 48

功能實(shí)例:使用“擠出”工具制作鋼管 49

功能實(shí)例:使用“放樣”工具制作花瓶 51


第4章 多邊形建模

4.1 多邊形建模概述53

4.2 創(chuàng)建多邊形對(duì)象53

4.2.1 多邊形球體 54

4.2.2 多邊形立方體 54

4.2.3 多邊形圓柱體 55

4.2.4 多邊形平面 56

4.2.5 多邊形管道 56

4.2.6 多邊形類型 57

功能實(shí)例:使用“多邊形圓柱體”制作凳子 60

功能實(shí)例:使用“多邊形類型”制作立體文字 61

4.3 Modeling Toolkit 63

4.3.1 多邊形選擇模式 63

4.3.2 選擇選項(xiàng)及軟選擇 64

4.3.3 多邊形編輯工具 65

功能實(shí)例:使用建模工具包制作桌子 69

功能實(shí)例:使用建模工具包制作沙發(fā) 72

4.4 綜合實(shí)例:使用建模工具包制作角色頭部74

4.4.1 嘴唇結(jié)構(gòu)制作 75

4.4.2 鼻子結(jié)構(gòu)制作 79

4.4.3 眼眶結(jié)構(gòu)制作 82

4.4.4 完善臉部結(jié)構(gòu) 84

4.4.5 耳朵結(jié)構(gòu)制作 86

4.4.6 頭部結(jié)構(gòu)制作 89


第12章 布料動(dòng)畫技術(shù)

12.1 nCloth概述 255

12.2 布料裝置設(shè)置 255

12.2.1 布料創(chuàng)建 256

12.2.2 “碰撞”卷展欄 257

12.2.3 “動(dòng)力學(xué)特性”卷展欄 260

12.2.4 “力場(chǎng)生成”卷展欄 261

12.2.5 “風(fēng)場(chǎng)生成”卷展欄 261

12.2.6 “壓力”卷展欄 262

12.2.7 “質(zhì)量設(shè)置”卷展欄 262

12.2.8 獲取nCloth示例 263

功能實(shí)例:制作小旗飄動(dòng)動(dòng)畫 263

功能實(shí)例:制作樹葉飄落動(dòng)畫 265

功能實(shí)例:制作窗簾裝置 267


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