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圖解設計心理學-第二版-全彩升級版 版權信息
- ISBN:9787122337436
- 條形碼:9787122337436 ; 978-7-122-33743-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
圖解設計心理學-第二版-全彩升級版 本書特色
本書站在心理學的視角,采用定性與定量相結合的心理學研究方法,分析不同的受眾在對待不同物品和處于特定環(huán)境下的心理和身體機能等各方面的反應。全書內容包括:設計認識、人的感知架構、人的認知層次與模型、人的審美心理、產品設計中色彩的設計心理認知、設計心理學研究、創(chuàng)意設計思維、情感化設計、交互設計、案例集錦等。
本書可作為高等院校產品設計、廣告設計、包裝設計、視覺傳達設計、市場營銷、心理學等多專業(yè)師生的教材和參考書,也可供營銷咨詢公司、推廣策劃公司等相關從業(yè)人員學習參考。
圖解設計心理學-第二版-全彩升級版 內容簡介
1、運用圖解的方式表現(xiàn)設計心理實戰(zhàn)技巧,形式活潑,易于領會。 2、圖書有較多國際一線品牌的商業(yè)案例,對讀者有較大的啟發(fā)性。
圖解設計心理學-第二版-全彩升級版 目錄
1.1 設計概論 /002
1.1.1 設計是什么 /002
1.1.2 設計的分類 /004
1.2 設計心理學 /006
1.2.1 設計心理學的研究對象 /006
1.2.2 設計心理學發(fā)展現(xiàn)狀 /008
2.人的感知架構 /021
2.1 感覺系統(tǒng) /022
2.1.1 概念 /022
2.1.2 感覺系統(tǒng)分類 /022
2.2 知覺與設計 /030
2.2.1 形狀知覺 /031
2.2.2 結構知覺 /033
2.2.3 表面知覺 /034
2.2.4 生態(tài)知覺 /035
3.人的認知層次與模型 /037
3.1 用戶認知三層次 /038
3.1.1 注意 /038
3.1.2 記憶 /039
3.1.3 思維 /041
3.2 用戶模型 /043
3.2.1 用戶相關概念 /043
3.2.2 用戶的價值觀 /045
3.2.3 用戶模型 /047
4.人的審美心理 /051
4.1 美的本質 /052
4.2 設計的審美范疇 /053
4.2.1 技術美 /053
4.2.2 功能美 /055
4.2.3 形式美 /058
4.2.4 生態(tài)美 /061
4.2.5 藝術美 /063
4.3 視錯覺美學及應用 /065
4.3.1 視錯覺美學 /065
4.3.2 視錯覺美學的應用 /072
5.產品設計中色彩的設計心理認知 /081
5.1 色彩的基礎知識 /082
5.2 色彩的性質 /085
5.2.1 識別性 /085
5.2.2 誘目性 /086
5.2.3 可視性 /086
5.3 色彩的心理反應 /086
5.3.1 色彩的冷暖感 /087
5.3.2 色彩的距離感 /089
5.3.3 色彩的大小感 /090
5.3.4 色彩的時間感 /092
5.3.5 色彩的催眠作用 /094
5.4 顏色的認知差異 /096
5.4.1 顏色的性別差異性 /096
5.4.2 顏色的年齡差異性 /099
5.4.3 顏色的地區(qū)差異性 /100
5.5 色彩印象空間在產品設計中的應用 /102
5.5.1 色彩的印象空間 /102
5.5.2 印象轉化為設計的關鍵——色彩定位 /107
5.5.3 印象空間在產品色彩設計中的運用 /109
6.設計心理學研究 /121
6.1 設計心理學研究目的 /122
6.2 設計心理學相關研究理論 /124
6.2.1 Design O2O設計思路 /124
6.2.2 “CORE”方法模型 /125
6.2.3 以角色分析為基礎的PBDDM方法 /126
6.2.4 Kano模型 /127
6.2.5 感性工學 /129
6.3 設計心理學的研究方法 /134
6.3.1 用戶觀察與訪談 /134
6.3.2 問卷調查 /136
6.3.3 文化探析 /138
6.3.4 情緒板 /140
6.3.5 眼動追蹤 /141
7.創(chuàng)新設計思維 /143
7.1 創(chuàng)新思維的概念 /144
7.2 創(chuàng)新思維的特征 /144
7.3 創(chuàng)新思維的10個視角 /146
7.4 8個經(jīng)典的創(chuàng)新思維方法 /152
7.4.1 頭腦風暴法 /153
7.4.2 列舉法 /154
7.4.3 檢核表法 /155
7.4.4 試錯法 /156
7.4.5 5W2H法 /157
7.4.6 焦點團體法 /158
7.4.7 六頂思考帽法 /159
7.4.8 和田十二法 /162
7.5 創(chuàng)新思維案例 /164
8.情感化設計 /167
8.1 什么是情感 /169
8.2 情感化設計 /172
8.3 情感化設計的作用 /173
8.4 基于人的行為層次的情感化設計 /178
8.4.1 本能水平的設計 /179
8.4.2 行為水平的設計 /181
8.4.3 反思水平的設計 /183
9.交互設計 /185
9.1 什么是交互 /186
9.2 交互設計 /186
9.3 交互設計三“E”指標 /188
9.4 交互的心理藝術表現(xiàn)手法 /192
9.4.1 音樂的魅力 /192
9.4.2 幽默的藝術 /193
9.4.3 游戲的輕松 /195
9.4.4 含蓄的誘惑 /196
9.4.5 驚喜的體驗 /198
10.案例集錦 /199
10.1 設計心理學在產品設計上的應用 /200
10.1.1 Apple Watch全新交互體驗設計 /200
10.1.2 UnlimitedHand 新型虛擬現(xiàn)實游戲控制器 /208
10.2 設計心理學在App設計上的應用 /209
10.2.1 視覺社交網(wǎng)站Pinterest App設計 /209
10.2.2 故宮博物院《韓熙載夜宴圖》App設計 /215
10.3 設計心理學在界面設計上的應用 /218
10.3.1 BMW iDrive操控系統(tǒng)界面設計 /218
10.3.2 Airbnb網(wǎng)站界面細節(jié)設計 /221
10.4 設計心理學在廣告設計上的應用 /227
10.4.1 床墊公司 Casper品牌廣告設計 /227
10.4.2 印度美食搜索引擎zomato移動App廣告設計 /228
10.5 設計心理學在包裝設計上的應用 /229
10.5.1 簡約有趣的香蕉包裝設計 /229
10.5.2 “自動過期”的藥物包裝設計 /230
10.6 設計心理學在空間設計上的應用 /231
10.6.1 曼谷Saatchi & Saatchi廣告公司辦公室設計 /231
10.6.2 倫敦舊畫廊交互式收藏館 /232
參考文獻 /237
圖解設計心理學-第二版-全彩升級版 作者簡介
陳根,融信中國,證券中心總經(jīng)理,北京大學特邀課程教授,南京航空航天大學客座教授,北京林業(yè)大學碩士研究生導師,華東理工大學創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)導師。人民日報、第財經(jīng)、新浪、網(wǎng)易、搜狐、騰訊等20多家媒體的專欄作家。 曾擔任2011年國際創(chuàng)新設計與管理高峰論壇執(zhí)行主席,央視大型紀錄片《大國重器》的特邀策劃,為三星集團制定過五年的產品戰(zhàn)略規(guī)劃。深度參與三峽二期機柜設計規(guī)劃項目。 出版專著30余本,涉及設計、金融、科技、地產等多個領域,是前沿科技領域的意見領袖。曾任多家上市公司高管,在戰(zhàn)略規(guī)劃、經(jīng)營管理和資本運作方面均有突出成就。
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