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游戲原畫設(shè)計

作者:張麒主編
出版社:上海交通大學(xué)出版社出版時間:2016-12-01
開本: 其他 頁數(shù): 140
本類榜單:藝術(shù)銷量榜
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游戲原畫設(shè)計 版權(quán)信息

游戲原畫設(shè)計 內(nèi)容簡介

本書全面講述了游戲原畫的概念、特點和分類,介紹了游戲原畫的作用和意義,特別是重點介紹了游戲原畫的制作方法和流程。詳細講述了結(jié)合Photoshop軟件進行原畫設(shè)計制作的技術(shù)技巧,根據(jù)高職學(xué)生特點,突出應(yīng)用性、技能性和實踐性原則,加強學(xué)生在實踐環(huán)節(jié)的訓(xùn)練,提高學(xué)生在實踐工作中的動手能力。

游戲原畫設(shè)計 目錄

第1章 游戲原畫概述 1.1 游戲原畫的具體概念 1.2 世界游戲原畫的發(fā)展?fàn)顩r 1.3 從事游戲原畫設(shè)計工作的前提條件 第2章 游戲原畫基礎(chǔ) 2.1 原畫基本要求 2.2 基礎(chǔ)透視 第3章 游戲原畫線稿表現(xiàn) 3.1 原畫線條 3.2 原畫線條實踐運用 第4章 游戲原畫黑白光影表現(xiàn) 4.1 游戲明暗光影的作用 4.2 幾何體明暗關(guān)系表現(xiàn) 4.3 人物角色明暗關(guān)系表現(xiàn) 4.4 素模少女光影表現(xiàn) 第5章 游戲原畫材質(zhì)表現(xiàn) 5.1 原畫材質(zhì)的作用和意義 5.2 原畫材質(zhì)的實踐表現(xiàn) 第6章 游戲原畫角色造型 6.1 頭部骨骼造型 6.2 角色原畫五官表現(xiàn) 6.3 角色原畫頭像塑造 6.4 女戰(zhàn)士角色原畫繪制 第7章 游戲道具設(shè)計與表現(xiàn) 7.1 游戲道具的作用 7.2 游戲徽章設(shè)計與制作 7.3 游戲設(shè)計與制作 參考文獻
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