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游戲UI設計/袁懿磊

出版社:電子工業(yè)出版社出版時間:2018-06-01
開本: 其他 頁數(shù): 212
本類榜單:教材銷量榜
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游戲UI設計/袁懿磊 版權信息

游戲UI設計/袁懿磊 本書特色

本書是由廣東科學技術職業(yè)學院藝術設計學院游戲設計教研室聯(lián)合珠三角地區(qū)游戲設計公司中資深游戲UI設計師共同打造的一本關于游戲UI設計的教材。書中結合了作者豐富的工作經(jīng)驗和教學經(jīng)驗,通過具體的案例,以一線游戲UI設計師的視角,為讀者全面講解游戲UI設計過程。全書精選了UI設計中專門的游戲項目案例,共分6章,每章包含游戲界面設計的基礎知識和案例制作過程詳解,第1章游戲界面美術基礎,第2章游戲界面設計和工作流程,第3章按鈕設計,第4章圖標、圖形設計,第5章游戲主界面設計,第6章游戲LOGO與ICON設計。其中,在第3~6章中穿插了豐富的案例制作經(jīng)驗和不同應用系統(tǒng)的游戲界面的制作規(guī)范。本書內(nèi)容豐富,講解詳盡,同時配合微課視頻對重、難點進行講解,還提供教學課件和案例素材等資源。本書可作為高等職業(yè)院校和應用型本科院校游戲設計和數(shù)字媒體應用技術等專業(yè)的教材,也可作為游戲UI設計初學者的自學參考書。

游戲UI設計/袁懿磊 內(nèi)容簡介

本書是由廣東科學技術職業(yè)學院藝術設計學院游戲設計教研室聯(lián)合珠三角地區(qū)游戲設計公司中資深游戲UI設計師共同打造的一本關于游戲UI設計的教材。書中結合了作者豐富的工作經(jīng)驗和教學經(jīng)驗,通過具體的案例,以一線游戲UI設計師的視角,為讀者全面講解游戲UI設計過程。全書精選了UI設計中專門的游戲項目案例,共分6章,每章包含游戲界面設計的基礎知識和案例制作過程詳解,章游戲界面美術基礎,第2章游戲界面設計和工作流程,第3章按鈕設計,第4章圖標、圖形設計,第5章游戲主界面設計,第6章游戲LOGO與ICON設計。其中,在第3~6章中穿插了豐富的案例制作經(jīng)驗和不同應用系統(tǒng)的游戲界面的制作規(guī)范。本書內(nèi)容豐富,講解詳盡,同時配合微課視頻對重、難點進行講解,還提供教學課件和案例素材等資源。本書可作為高等職業(yè)院校和應用型本科院校游戲設計和數(shù)字媒體應用技術等專業(yè)的教材,也可作為游戲UI設計初學者的自學參考書。

游戲UI設計/袁懿磊 目錄

目 錄<br/><br/>第1章 游戲界面美術基礎<br/>1.1 手機游戲設計制作概述 2<br/>1.2 色彩基礎知識 8<br/>1.3 基本設計構圖原則 20<br/>1.4 文字創(chuàng)意和應用方法 22<br/><br/><br/>第2章 游戲界面設計和工作流程<br/>2.1 游戲界面設計基礎 32<br/>2.1.1 游戲界面設計原則 33<br/>2.1.2 游戲主要界面的分類 35<br/>2.1.3 設計布局控制 37<br/>2.1.4 游戲界面設計鑒賞 37<br/>2.2 游戲界面設計常用軟件 38<br/>2.3 游戲界面設計流程及規(guī)范 39<br/>2.3.1 開發(fā)流程 39<br/>2.3.2 應用設備及設計規(guī)范 41<br/><br/><br/><br/>第3章 按鈕設計<br/>3.1 游戲界面按鈕設計方法 46<br/>3.2 扁平化風格按鈕設計案例 48<br/>3.3 Q版風格按鈕設計案例 57<br/>3.4 歐美風格按鈕設計案例 65<br/><br/><br/><br/>第4章 圖標、圖形設計<br/>4.1 圖標設計的作用及基本原則 72<br/>4.1.1 圖標設計的作用 72<br/>4.1.2 圖標設計的基本原則 72<br/>4.2 道具圖標設計案例 74<br/>4.2.1 寶石道具圖標設計案例 74<br/>4.2.2 藥水道具圖標設計案例 82<br/>4.3 徽章圖標設計案例 102<br/>4.3.1 扁平化風格游戲徽章圖標設計案例 102<br/>4.3.2 Q版風格游戲徽章圖標設計案例 106<br/>4.3.3 歐美風格游戲徽章圖標設計案例 112<br/>4.4 像素游戲角色圖形設計案例 118<br/><br/><br/><br/>第5章 游戲主界面設計<br/>5.1 游戲主界面設計原則及注意事項 126<br/>5.2 扁平化風格手機游戲登錄界面設計案例 127<br/>5.3 Q版風格網(wǎng)頁游戲主界面設計案例 131<br/>5.4 歐美風格電視游戲主界面設計案例 153<br/><br/><br/><br/><br/>第6章 游戲LOGO與ICON設計<br/>6.1 LOGO與ICON 168<br/>6.1.1 黃金分割 168<br/>6.1.2 游戲LOGO設計 168<br/>6.1.3 游戲ICON設計 176<br/>6.2 游戲ICON設計 178<br/>6.2.1 卡通風格小動物游戲ICON設計案例 178<br/>6.2.2 像素游戲ICON設計案例 181<br/>6.3 游戲LOGO設計 183<br/>6.3.1 歐美風格游戲LOGO設計案例 183<br/>6.3.2 Q版游戲LOGO設計案例 197<br/>6.3.3 像素游戲LOGO設計案例 204
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游戲UI設計/袁懿磊 作者簡介

袁懿磊,碩士,講師/雙師指導學生參加國,省,市級比賽獲獎共計6項,參與和主持科研課題4項,發(fā)表論文4篇,出版教材3部。參與校級精品課程建設1項,參與校級教學資源庫建設1項。

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