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VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì)

VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì)

出版社:清華大學(xué)出版社出版時(shí)間:2020-09-01
開本: 其他 頁(yè)數(shù): 222
中 圖 價(jià):¥39.2(8.0折) 定價(jià)  ¥49.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì) 版權(quán)信息

VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì) 本書特色

本書集計(jì)算機(jī)“互聯(lián)網(wǎng)+”、VR/AR、X3D交互設(shè)計(jì)、AI技術(shù)、3D游戲建模設(shè)計(jì)、曲線及曲面設(shè)計(jì)、3D雕刻設(shè)計(jì)、動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)以及物理仿真引擎設(shè)計(jì)于一體,全書內(nèi)容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實(shí)用性強(qiáng),并配有大量的Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì)案例,能夠幫助讀者更加容易地掌握Blender物理仿真與游戲特效技術(shù)。

VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì) 內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書全面系統(tǒng)地介紹了Blender物理仿真與游戲開發(fā)設(shè)計(jì)。Blender作為VR/AR領(lǐng)域前沿的開發(fā)技術(shù),具有劃時(shí)代的意義,是把握未來(lái)3D設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、物理仿真設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及人工智能的關(guān)鍵。 本書可作為高校游戲等多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)的教材,也可供相關(guān)領(lǐng)域的從業(yè)者、愛好者學(xué)習(xí)參考。

VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì) 目錄

第1章 VR/AR/X3D/Blender游戲引擎概述
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.2 X3D交互技術(shù)
1.2.1 記事本X3D編輯器
1.2.2 X3D-Edit專用編輯器
1.2.3 Xj3D瀏覽器安裝運(yùn)行
1.3 Blender游戲引擎
1.3.1 Blender游戲引擎簡(jiǎn)介
1.3.2 Blender游戲引擎發(fā)展歷史
1.3.3 Blender游戲引擎功能特性
1.3.4 Blender游戲引擎渲染器

第2章 Blender游戲引擎用戶界面設(shè)置
2.1 Blender游戲引擎用戶界面概述
2.2 Blender游戲引擎窗口控制
2.3 Blender游戲引擎界面控制
2.4 Blender游戲引擎界面工具
2.5 Blender游戲引擎數(shù)據(jù)文件系統(tǒng)
2.6 Blender游戲引擎筆記本模擬鍵盤設(shè)計(jì)

第3章 Blender游戲邏輯編輯器設(shè)計(jì)
3.1 Blender游戲邏輯編輯器概述
3.2 Blender游戲觸發(fā)器設(shè)計(jì)
3.3 Blender游戲控制器設(shè)計(jì)
3.4 Blender游戲促動(dòng)器設(shè)計(jì)
3.5 Blender游戲邏輯編輯器屬性設(shè)置
3.6 Blender控制移動(dòng)戰(zhàn)車游戲案例設(shè)計(jì)
3.6.1 Blender控制移動(dòng)戰(zhàn)車游戲策劃
3.6.2 Blender控制移動(dòng)戰(zhàn)車游戲案例設(shè)計(jì)
3.7 Blender射擊游戲案例設(shè)計(jì)
3.7.1 Blender射擊游戲策劃
3.7.2 Blender射擊游戲案例設(shè)計(jì)
3.8 Blender鏟車拾取計(jì)數(shù)游戲案例設(shè)計(jì)
3.8.1 Blender鏟車拾取計(jì)數(shù)游戲策劃
3.8.2 Blender鏟車拾取計(jì)數(shù)游戲案例設(shè)計(jì)
……

第4章 Blender物理仿真與游戲特效設(shè)計(jì)I
第5章 Blender物理仿真與游戲特效設(shè)計(jì)II
第6章 Blender游戲引擎節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第7章 Blender游戲引擎Python腳本設(shè)計(jì)
第8章 Blender游戲引擎案例設(shè)計(jì)

附錄 Blender快捷鍵

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