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萌即正義 新手漫畫(huà)Q版入門(mén)100例 古風(fēng)篇 版權(quán)信息
- ISBN:9787115568717
- 條形碼:9787115568717 ; 978-7-115-56871-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>
萌即正義 新手漫畫(huà)Q版入門(mén)100例 古風(fēng)篇 本書(shū)特色
華麗宮廷貴人、颯爽武俠俠客、唯美神話仙人……100個(gè)案例,教你畫(huà)出萌萌的Q版古風(fēng)人物! 萌即正義 新手漫畫(huà)Q版入門(mén)100例 古風(fēng)篇 √圓圓的腦袋、生動(dòng)的表情、貼近史實(shí)的人物發(fā)型,古風(fēng)Q萌人物,從頭部講起 √可愛(ài)的頭身比,圓嘟嘟的手臂和小短腿,古風(fēng)Q萌人物的身體繪制秘訣分享 √多樣的服飾,從秦漢魏晉,到唐宋明清,或飄逸或端莊,古風(fēng)人物服飾設(shè)計(jì)不用愁 √古風(fēng)Q萌人物常見(jiàn)姿勢(shì)和動(dòng)態(tài),來(lái)跟著一起學(xué)禮儀吧 √16幅古風(fēng)Q萌人物完整插畫(huà)人設(shè)案例,俊雅書(shū)生、威嚴(yán)皇帝、綽約妃子、帥氣二郎神、太陽(yáng)神羲和……每個(gè)案例均由繪制步驟、道具分析、人物設(shè)定和不同動(dòng)態(tài)及角度展示,多方位學(xué)習(xí)繪制Q萌古風(fēng)人物 小16開(kāi),閱讀舒適,方便攜帶 高清印刷,紙質(zhì)優(yōu)良,適合臨摹
萌即正義 新手漫畫(huà)Q版入門(mén)100例 古風(fēng)篇 內(nèi)容簡(jiǎn)介
當(dāng)萌萌的Q版遇上富有韻味的古風(fēng),會(huì)碰撞出怎么樣的火花呢?是更古香古色、更萌,還是兩者兼而有之?Q版類型的古風(fēng)人物,具體應(yīng)該怎樣繪制呢?本書(shū)將為你一一解答。 本書(shū)是“新手漫畫(huà)Q版入門(mén)100例”系列教程中的古風(fēng)篇,全書(shū)共6章!3章為古風(fēng)Q版人物繪制的基礎(chǔ)知識(shí),介紹了頭部、身體、服飾和動(dòng)態(tài)等的繪制方法;第4章為古風(fēng)Q版角色繪制入門(mén),介紹了創(chuàng)作古風(fēng)Q版角色的方法;第5~6章以宮廷和武俠神話為主題,介紹了多種古風(fēng)Q版人物的人設(shè)及繪制過(guò)程。 本書(shū)適合古風(fēng)愛(ài)好者、動(dòng)漫愛(ài)好者、Q版人物愛(ài)好者閱讀。
萌即正義 新手漫畫(huà)Q版入門(mén)100例 古風(fēng)篇 目錄
1.1 古風(fēng)Q版人物頭部的比例 7
1.2 古風(fēng)Q版人物頭部的畫(huà)法 9
1.2.1 古風(fēng)Q版人物頭部的詳細(xì)繪制過(guò)程:草稿與定型 9
1.2.2 古風(fēng)Q版人物頭部的詳細(xì)繪制過(guò)程:線稿與陰影 11
1.2.3 (平視)正面、45度側(cè)面、一般側(cè)面的區(qū)別 13
1.2.4 (俯視)正面、45度側(cè)面、一般側(cè)面的區(qū)別 14
1.2.5 (仰視)正面、45度側(cè)面、一般側(cè)面的區(qū)別 15
1.3 古風(fēng)Q版人物頭發(fā)的畫(huà)法 16
1.3.1 古風(fēng)Q版人物頭發(fā)與頭部的關(guān)系 16
1.3.2 古風(fēng)Q版人物頭發(fā)的四大結(jié)構(gòu) 17
1.3.3 繪制頭發(fā)的順序 18
1.3.4 發(fā)質(zhì)與發(fā)量 19
1.3.5 發(fā)長(zhǎng)與發(fā)梢 20
1.3.6 呆毛與發(fā)飾 21
1.4 古風(fēng)Q版人物發(fā)型的進(jìn)階繪制 22
1.4.1 古風(fēng)頭發(fā)線條的繪制方法 22
1.4.2 基本發(fā)型展示與設(shè)計(jì) 26
1.4.3 特殊發(fā)型的展示與設(shè)計(jì) 32
1.5 人物表情的基礎(chǔ)在于五官 38
1.5.1 表情的產(chǎn)生與面部肌肉的關(guān)系 38
1.5.2 眉、眼的繪制與案例 39
1.5.3 嘴、鼻的繪制與案例 40
1.5.4 耳朵的繪制與案例 41
1.6 不同情緒下的表情表現(xiàn) 43
1.6.1 平靜 43
1.6.2 悲傷 43
1.6.3 害羞 43
1.6.4 生氣 43
1.6.5 驚訝 44
1.6.6 歉意 44
1.6.7 驚恐 44
1.6.8 慌張 44
第 2章 Q版角色繪制基礎(chǔ)入門(mén) 身體
2.1 古風(fēng)Q版人物的頭身比 46
2.1.1 4頭身的講解與例圖 46
2.1.2 3頭身的講解與例圖 47
2.1.3 2頭身的講解與例圖 48
2.1.4 特殊頭身 49
2.2 古風(fēng)Q版人物身體的繪制 50
2.2.1 古風(fēng)Q版人物身體的詳細(xì)繪制過(guò)程 50
2.2.2 古風(fēng)Q版人物手的特征 52
2.2.3 古風(fēng)Q版人物腳的特征 54
第3章 Q版角色繪制基礎(chǔ)入門(mén) 其他
3.1 古風(fēng)Q版服飾的繪制 57
3.1.1 秦漢 57
3.1.2 魏晉南北朝 60
3.1.3 隋唐 62
3.1.4 宋代 67
3.1.5 明代 68
3.1.6 清朝 72
3.2 古風(fēng)Q版常見(jiàn)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn) 75
3.2.1 坐姿 75
3.2.2 奔跑 76
3.2.3 站姿 77
3.2.4 走路 78
3.2.5 騎馬 79
3.2.6 禮儀姿勢(shì) 80
第4章 根據(jù)動(dòng)作神態(tài)與性格繪制Q版角色 入門(mén)
4.1 船夫老人 82
4.1.1 角色的完整繪制流程 82
4.1.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 83
4.1.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 83
4.1.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 84
4.1.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 85
4.2 酒店小二 86
4.2.1 角色的完整繪制流程 86
4.2.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 87
4.2.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 87
4.2.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 88
4.2.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 89
4.3 女獵人 90
4.3.1 角色的完整繪制流程 90
4.3.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 91
4.3.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 91
4.3.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 92
4.3.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 93
4.4 書(shū)生 94
4.4.1 角色的完整繪制流程 94
4.4.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 95
4.4.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 95
4.4.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 96
4.4.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 97
4.5 商人 98
4.5.1 角色的完整繪制流程 98
4.5.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 99
4.5.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 99
4.5.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 100
4.5.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 101
第5章 古風(fēng)Q版角色 宮廷人物
5.1 錦衣衛(wèi) 103
5.1.1 角色的完整繪制流程 103
5.1.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 104
5.1.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 104
5.1.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 105
5.1.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 106
5.2 婢女 107
5.2.1 角色的完整繪制流程 107
5.2.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 108
5.2.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 108
5.2.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 109
5.2.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 110
5.3 皇帝 111
5.3.1 角色的完整繪制流程 111
5.3.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 112
5.3.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 112
5.3.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 113
5.3.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 114
5.4 妃子 115
5.4.1 角色的完整繪制流程 115
5.4.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 116
5.4.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 116
5.4.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 117
5.4.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 118
第6章 古風(fēng)Q版角色 武俠
6.1 古風(fēng)Q版角色武俠神話 120
6.1.1 可愛(ài)的Q版古風(fēng)神話生物 120
6.1.2 可愛(ài)的Q版古風(fēng)用品 126
6.1.3 可愛(ài)的Q版古風(fēng)食物 131
6.1.4 可愛(ài)的Q版古風(fēng)建筑 133
6.2 隨身攜帶酒葫蘆的御劍年輕修士 138
6.2.1 角色的完整繪制流程 138
6.2.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 139
6.2.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 139
6.2.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 140
6.2.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 141
6.3 宗派掌門(mén)人 142
6.3.1 角色的完整繪制流程 142
6.3.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 143
6.3.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 143
6.3.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 144
6.3.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 145
6.4 門(mén)神 146
6.4.1 角色的完整繪制流程 146
6.4.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 147
6.4.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 147
6.4.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 148
6.4.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 149
6.5 二郎神 150
6.5.1 角色的完整繪制流程 150
6.5.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 151
6.5.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 151
6.5.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 152
6.5.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 153
6.6 太陽(yáng)神羲和 154
6.6.1 角色的完整繪制流程 154
6.6.2 角色與互動(dòng)元素的幾何化繪制講解 155
6.6.3 角色與互動(dòng)元素的動(dòng)作姿勢(shì)繪制講解 155
6.6.4 服裝與道具的繪制技法講解技法 156
6.6.5 同一個(gè)形象的不同的動(dòng)態(tài)、角度展示 157
萌即正義 新手漫畫(huà)Q版入門(mén)100例 古風(fēng)篇 作者簡(jiǎn)介
繪月工坊是一個(gè)以畫(huà)師、設(shè)計(jì)師、圖書(shū)編輯為核心,融合了插畫(huà)師運(yùn)作、線上繪畫(huà)教育、文創(chuàng)周邊設(shè)計(jì)、圖書(shū)策劃與出版服務(wù)為一體的商業(yè)藝術(shù)團(tuán)隊(duì)。繪月工坊的前身是成立于2014年的“畫(huà)萌社”,初衷在于集結(jié)二次元文化同好共同創(chuàng)作作品,而隨著社團(tuán)的逐漸壯大也逐步轉(zhuǎn)型成國(guó)內(nèi)專業(yè)的圖書(shū)社團(tuán)。 宮颯羽,動(dòng)漫插畫(huà)師,擅長(zhǎng)繪制二次元Q版人物。
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