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虛擬現(xiàn)實技術及應用

虛擬現(xiàn)實技術及應用

出版社:清華大學出版社出版時間:2024-04-01
開本: 其他 頁數(shù): 190
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虛擬現(xiàn)實技術及應用 版權信息

虛擬現(xiàn)實技術及應用 本書特色

幫助讀者全面了解虛擬現(xiàn)實技術的原理、應用和發(fā)展,為進一步學習和研究虛擬現(xiàn)實技術打下堅實的基礎。

虛擬現(xiàn)實技術及應用 內容簡介

隨著科技的進步和社會的發(fā)展,各行各業(yè)對虛擬現(xiàn)實技術的需求日益旺盛,虛擬現(xiàn)實技術的應用范圍越來越廣泛。本書將虛擬現(xiàn)實技術應用中具有普遍性和代表性的知識、技術進行歸納,從普及和實踐的角度出發(fā),通過實例介紹虛擬現(xiàn)實的理論知識和應用場景,幫助讀者學會使用專用工具軟件進行初步開發(fā)。本書共 6章,分別是:虛擬現(xiàn)實技術概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關技術、虛擬現(xiàn)實技術的相關軟件和處理語言、虛擬現(xiàn)實全景技術、Unity 3D開發(fā)基礎。 本書既可作為高職院校虛擬現(xiàn)實技術應用專業(yè)的基礎課程教材,也可作為虛擬現(xiàn)實技術從業(yè)人員和虛擬現(xiàn)實技術愛好者的參考書。

虛擬現(xiàn)實技術及應用 目錄

第 1章虛擬現(xiàn)實技術概論 1 1.1 虛擬現(xiàn)實技術概述 2
1.2 虛擬現(xiàn)實技術的特性 19
1.3 虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實 23
1.4 虛擬現(xiàn)實技術中人的因素 27
1.5 虛擬現(xiàn)實技術的研究狀況 36
1.6 虛擬現(xiàn)實技術的應用 41
第 2章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備 52 2.1 感知設備 53
2.2 交互設備 66
2.3 三維定位跟蹤設備 71
2.4 虛擬世界生成設備 79
第 3章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關技術 85 3.1 立體顯示技術 85
3.2 三維建模技術 89
3.3 真實感實時繪制技術 93
3.4 三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術 95
3.5 人機自然交互與傳感技術 96
3.6 實時碰撞檢測技術 101
3.7 數(shù)據(jù)傳輸技術 102
第 4章虛擬現(xiàn)實技術的相關軟件和處理語言 106 4.1 虛擬現(xiàn)實技術的建模工具軟件 107
4.2 虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)引擎 116
4.3 虛擬現(xiàn)實開發(fā)語言 122
第 5章虛擬現(xiàn)實全景技術 140 5.1 虛擬現(xiàn)實全景技術概述 140
5.2 虛擬現(xiàn)實全景制作的硬件與軟件 142
5.3 地面虛擬現(xiàn)實全景拍攝 149
5.4 航拍虛擬現(xiàn)實全景 151
5.5 全景漫游的制作 153
第 6章 Unity 3D開發(fā)基礎 160 6.1 Unity 3D開發(fā)引擎安裝 160
6.2 Unity 3D開發(fā)引擎簡介 167
6.3 基于 Unity的增強現(xiàn)實項目實踐:增強現(xiàn)實立方體 174
6.4 基于 Unity的虛擬現(xiàn)實項目實踐:虛擬現(xiàn)實漫游 181
參考文獻 189
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虛擬現(xiàn)實技術及應用 作者簡介

簡靖韡,男,1983年生,畢業(yè)于江西師范大學,副教授。從事高職教育18年,期間參與多部計算機專業(yè)教材編寫,主持和參與多項市級、省級科研課題。

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