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現(xiàn)代二維動畫

出版社:湖南人民出版社出版時間:2008-08-01
開本: 08 頁數(shù): 112
本類榜單:藝術(shù)銷量榜
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現(xiàn)代二維動畫 版權(quán)信息

現(xiàn)代二維動畫 本書特色

全書共分六個部分,**部分動畫概述,闡述了動畫的概念、起源、基本藝術(shù)構(gòu)成元素、表現(xiàn)形式及現(xiàn)代動畫對藝術(shù)家的修養(yǎng)要求等。第二部分二維手繪動畫制作,包括常用工具和制作流程。第三部分動畫片中的原動畫,包括原畫和動畫。第四部分動畫原理,包括動畫三要素、動畫運動三大基本形式、動畫運動規(guī)律基本概念。第五部分動畫片的鏡頭語言,包括鏡頭景別、景深、類型及組接。第六部分動畫賞析,重點介紹了日本動畫《千與千尋》與美國動畫《花木蘭》兩部優(yōu)秀動畫片。編者始終堅持理論與實踐相結(jié)合的原則,力爭用*淺顯的語言、*先進(jìn)的國際國內(nèi)動畫資料、*生動活潑的圖例,來詳盡闡述二維動畫的相關(guān)理論和技法,是一本融理論性、實踐性、藝術(shù)性于一體的優(yōu)秀教材

現(xiàn)代二維動畫 內(nèi)容簡介

《21世紀(jì)高等學(xué)校美術(shù)與設(shè)計專業(yè)規(guī)劃教材:現(xiàn)代二維動畫》共分六個部分,**部分動畫概述,闡述了動畫的概念、起源、基本藝術(shù)構(gòu)成元素、表現(xiàn)形式及現(xiàn)代動畫對藝術(shù)家的修養(yǎng)要求等。第二部分二維手繪動畫制作,包括常用工具和制作流程。第三部分動畫片中的原動畫,包括原畫和動畫。第四部分動畫原理,包括動畫三要素、動畫運動三大基本形式、動畫運動規(guī)律基本概念。第五部分動畫片的鏡頭語言,包括鏡頭景別、景深、類型及組接。第六部分動畫賞析,重點介紹了日本動畫《千與千尋》與美國動畫《花木蘭》兩部優(yōu)秀動畫片。編者始終堅持理論與實踐相結(jié)合的原則,力爭用淺顯的語言、先進(jìn)的國際國內(nèi)動畫資料、生動活潑的圖例,來詳盡闡述二維動畫的相關(guān)理論和技法,是一本融理論性、實踐性、藝術(shù)性于一體的優(yōu)秀教材。

現(xiàn)代二維動畫 目錄

**部分動畫概述一、動畫的概念二、動畫的起源三、動畫的基本藝術(shù)構(gòu)成元素四、動畫片的品格與動畫的應(yīng)用五、動畫片的表現(xiàn)形式六、現(xiàn)代動畫對藝術(shù)家的修養(yǎng)要求第二部分二維手繪動畫制作一、二維手繪動畫常用工具 二、二維手繪動畫制作流程第三部分動畫片中的原動畫一、原畫 二、動畫 第四部分動畫原理 一、動畫的三要素二、動畫運動三大基本形式三、動畫運動規(guī)律基本概念第五部分動畫片的鏡頭語言一、鏡頭景別 二、鏡頭的景深三、鏡頭的類型四、鏡頭組接第六部分動畫賞析一、《千與千尋》 二、《花木蘭》
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現(xiàn)代二維動畫 節(jié)選

教材的編寫,應(yīng)力求向?qū)W生提供美術(shù)與設(shè)計學(xué)習(xí)的方法,展示豐富的具有審美價值的圖像世界,提高他們的學(xué)習(xí)興趣和欣賞水平。二是樹立了全新的“系列教材”觀。

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