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cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高

作者:閆魯超
出版社:北京希望電子出版社出版時(shí)間:2010-08-01
開本: 16開 頁數(shù): 438
中 圖 價(jià):¥38.7(7.9折) 定價(jià)  ¥49.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 版權(quán)信息

cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 本書特色

本書適于3ds max的新手進(jìn)行入門學(xué)習(xí),同時(shí)也可作為使用3ds max進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作動(dòng)畫人員的參考書,以及動(dòng)畫制作培訓(xùn)班的教學(xué)用書。
本書在內(nèi)容編寫和結(jié)構(gòu)編排上充分考慮到廣大初學(xué)者的實(shí)際情況,采用由淺入深、循序漸進(jìn)的方法,通過實(shí)用的操作指導(dǎo)和有代表性的繪圖實(shí)例,使讀者直觀、迅速地了解3ds max的主要功能,并能在實(shí)踐中牢固掌握這一優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)軟件。

cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 內(nèi)容簡介

本手冊根據(jù)使用3ds max制作三維動(dòng)畫、模型和效果圖的特點(diǎn),并結(jié)合眾多設(shè)計(jì)人員的制作經(jīng)驗(yàn)編寫而成,是一本專門講解3ds max 2010使用方法與技巧的實(shí)用手冊。
本手冊的內(nèi)容包括3ds max 2010的基本操作,變換對象操作,熟悉坐標(biāo)系統(tǒng)等,接著詳細(xì)講解了創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型,創(chuàng)建建筑場景模型,使用編輯修改器建模,二維圖形建模,復(fù)合對象建模,網(wǎng)格建模,多邊形建模,面片建模,nurbs建模,使用材質(zhì)編輯器,設(shè)置材質(zhì)與貼圖,使用燈光與攝像機(jī),設(shè)置環(huán)境與效果,粒子系統(tǒng)與空間扭曲,渲染與輸出場景,創(chuàng)建動(dòng)畫,以及高級動(dòng)畫技術(shù)等知識。
本手冊采用教程+實(shí)例的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點(diǎn),光盤中的教學(xué)有如同老師親自授課一樣的效果,技術(shù)實(shí)用、講解清晰,不僅可以作為三維動(dòng)畫制作和效果圖制作初中級讀者的學(xué)習(xí)資料,而且也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及三維設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。
本光盤包含了書中35多個(gè)實(shí)例的多媒體語音視頻教學(xué)文件、場景文件、貼圖和*終效果圖,以及習(xí)題答案。

cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 目錄

第1章 3ds max 2010基礎(chǔ)
1.1 關(guān)于3ds max 2010
1.1.1 3ds max 2010簡介
1.1.2 3ds max 2010的新功能
1.2 認(rèn)識三維動(dòng)畫
1.3 三維動(dòng)畫的應(yīng)用范圍
1.3.1 建筑領(lǐng)域
1.3.2 規(guī)劃領(lǐng)域
1.3.3 三維動(dòng)畫制作
1.3.4 園林景觀領(lǐng)域
1.3.5 產(chǎn)品演示
1.3.6 模擬動(dòng)畫
1.3.7 片頭動(dòng)畫
1.3.8 廣告動(dòng)畫
1.3.9 影視動(dòng)畫
1.3.10 角色動(dòng)畫
1.3.11 虛擬現(xiàn)實(shí)
1.3.12 醫(yī)療衛(wèi)生
1.3.13 軍事科技及教育
1.3.14 生物化學(xué)工程
1.4 3ds max 2010的啟動(dòng)與退出
1.4.1 啟動(dòng)3ds max 2010
1.4.2 退出3ds max 2010
1.5 3ds max 20100的工作界面
1.5.1 菜單欄
1.5.2 工具欄
1.5.3 命令面板區(qū)
1.5.4 視圖區(qū)
1.5.5 狀態(tài)欄與提示行
1.5.6 動(dòng)畫控制區(qū)
1.5.7 視圖控制區(qū)
1.6 自定義工作環(huán)境
1.6.1 改變界面的外觀
1.6.2 改變和定制工具欄
1.6.3 編輯命令面板內(nèi)容
1.6.4 動(dòng)畫時(shí)間的設(shè)置
1.6.5 設(shè)置3ds max的快捷鍵
1.7 3ds max 2010的基本操作
1.7.1 文件的打開與保存
1.7.2 場景中物體的創(chuàng)建
1.7.3 對象的選擇
1.7.4 使用組
1.7.5 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放物體
1.7.6 坐標(biāo)系統(tǒng)
1.7.7 控制與調(diào)整視圖
1.7.8 復(fù)制物體
1.7.9 使用陣列工具
1.7.10 使用對齊工具
1.8 實(shí)戰(zhàn)操作:熟悉三維創(chuàng)作過程
1.8.1 建立文字模型并設(shè)置材質(zhì)
1.8.2 創(chuàng)建地面并添加攝影機(jī)
1.8.3 設(shè)置動(dòng)畫
1.8.4 創(chuàng)建并調(diào)整燈光
1.9 本章習(xí)題
第2章 三維模型的創(chuàng)建與編輯
第3章 二維圖形建模
第4章 復(fù)合對象建模
第5章 網(wǎng)絡(luò)建模
第6章 面片建模
第7章 nurbs建模
第8章 材質(zhì)與貼圖
第9章 使用燈光照明
第10章 創(chuàng)建攝影機(jī)
第11章 環(huán)境與效果
第12章 粒子系統(tǒng)、空間扭曲與video post
第13章 渲染與輸出場景
第14章 創(chuàng)建動(dòng)畫
附錄
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cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 節(jié)選

《中文版3ds Max 2010入門與提高》根據(jù)使用3ds Max制作三維動(dòng)畫、模型和效果圖的特點(diǎn),并結(jié)合眾多設(shè)計(jì)人員的制作經(jīng)驗(yàn)編寫而成,是一本專門講解3ds Max 2010使用方法與技巧的實(shí)用手冊!吨形陌3ds Max 2010入門與提高》的內(nèi)容包括3ds Max 2010的基本操作,變換對象操作,熟悉坐標(biāo)系統(tǒng)等,接著詳細(xì)講解了創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型,創(chuàng)建建筑場景模型,使用編輯修改器建模,二維圖形建模,復(fù)合對象建模,網(wǎng)格建模,多邊形建模,面片建模,NURBS建模,使用材質(zhì)編輯器,設(shè)置材質(zhì)與貼圖,使用燈光與攝像機(jī),設(shè)置環(huán)境與效果,粒子系統(tǒng)與空間扭曲,渲染與輸出場景,創(chuàng)建動(dòng)畫,以及高級動(dòng)畫技術(shù)等知識。本手冊采用教程+實(shí)例的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點(diǎn),光盤中的教學(xué)有如同老師親自授課一樣的效果,技術(shù)實(shí)用、講解清晰,不僅可以作為三維動(dòng)畫制作和效果圖制作初中級讀者的學(xué)習(xí)資料,而且也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及三維設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。本光盤包含了書中35多個(gè)實(shí)例的多媒體語音視頻教學(xué)文件、場景文件、貼圖和*終效果圖,以及習(xí)題答案。

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