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動畫場景設計的思維與技法

動畫場景設計的思維與技法

作者:陳果紅方
出版社:中國傳媒大學出版社出版時間:2011-01-01
開本: 16開 頁數: 135
本類榜單:動漫/幽默銷量榜
中 圖 價:¥25.3(5.5折) 定價  ¥46.0 登錄后可看到會員價
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動畫場景設計的思維與技法 版權信息

  • ISBN:9787565700934
  • 條形碼:9787565700934 ; 978-7-5657-0093-4
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

動畫場景設計的思維與技法 本書特色

陳果、紅方編著的《動畫場景設計的思維與技法》是我社21世紀動畫專業(yè)核心教材之一。編者根據多年教學經驗編寫而成,具體內容包括動畫場景設計在動畫作品中的作用;動畫場景設計的風格與空間關系;動畫場景的道具設計和構圖;動畫場景的色光作用;動畫場景的制作流程及技法。本書采用全彩印刷,圖文并茂,通俗易懂,理論與實際操作并重,既具有較強的實用性,又具有一定的創(chuàng)意性,不同于世面上的其他同類教材。適合高等院校動畫專業(yè)使用,也可作為高職高專院校和各類動畫教育培訓機構相關專業(yè)教學用書及游戲設計人員和動畫愛好者的學習參考用書。

動畫場景設計的思維與技法 內容簡介

翻開此書詳閱之前,請先瀏覽以下三點作為導讀。
全面地講,動畫是協作的產物,涉及面很廣。一部動畫作品留給觀眾的印象優(yōu)劣,是由劇本、角色、場景、剪輯、配音、特效等多方面共同決定的,另外發(fā)行宣傳、明星獻聲、導演名氣也會左右觀眾的判斷。對于場景設計師來說,辛勤勞作的成果,是“物盡其用”還是“明珠投暗”,常常由不得自己做主。但是,自省、自勉、自我完善卻是我們可以自主掌握的,同時也是永無止境的追求。這種追求能使場景設計為整部動畫帶來*大程度的品質提升。
場景設計的相關內容述諸書本教材,難免需要羅列章節(jié)、排比文辭。大凡學習術業(yè)知識都相同,學時由“合”到‘分”,用時由“分”到“合”。在學術體系中可以條理化地去分析,但在實際操作中應該貫通地去運用它。
《動畫場景設計的思維與技法》,側重于思維!挤ㄕf到底是由心智產生的。
輾轉近一年時間,終于完成了寫作。衷心地感謝在此過程中給予幫助的老師、家人、朋友和學生。歡迎廣大讀者交流指正。*后,讓我們一同期待:中國的場景設計越來越完美!中國的動畫行業(yè)越來越興盛!

動畫場景設計的思維與技法 目錄

**章 交代劇情強調劇情 ——場景在動畫作品中的作用
 **節(jié) 客觀交代作用
 第二節(jié) 主觀強調作用
第二章 場景支撐著動畫的美術風格 ——動畫場景的風格選擇
 **節(jié) 場景風格的重要性
 第二節(jié) 場景風格的比較及選擇
第三章 虛擬出真實可信的空間 ——動畫場景的空間關系 
 **節(jié) 場景的空間關系設定
 第二節(jié) 空間關系的分類及帶給觀眾的感受
 第三節(jié) 塑造空間關系的技法。
第四章 為場景特征作代言
 **節(jié) 道具設計規(guī)則
 第二節(jié) 道具與場景特征
第五章 上鏡的畫作 ——動畫場景的構圖
 **節(jié) 視屏比例
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