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水晶石影視動畫精粹-Maya影視動畫與綁定-含光盤1張 版權信息
- ISBN:9787121155109
- 條形碼:9787121155109 ; 978-7-121-15510-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
水晶石影視動畫精粹-Maya影視動畫與綁定-含光盤1張 本書特色
水晶石教育編著的《水晶石影視動畫精粹:Maya影視動畫與綁定(全彩)》主要通過案例的制作來講解用Maya 2011、3ds max 2009、Motion Builder 201l軟件制作影視動畫及綁定的方法和技巧。 本書以案例教學的方式進行講解。本書分為兩篇,**篇為動畫,第二篇為綁定。 **篇動畫:第1章動畫基礎、第2章角色肢體動畫、第3章角色表演動畫、第4章動物動畫及其他動畫相關軟件的使用。 第二篇綁定:第5章綁定基礎、第6章綁定進階、第7章人類角色綁定、第8章肌肉的創(chuàng)建。
水晶石影視動畫精粹-Maya影視動畫與綁定-含光盤1張 內(nèi)容簡介
本書由水晶石教育學院編著,是由珍貴的水晶石教育內(nèi)部培訓資料整理而成的教材。秉承水晶石教育“實戰(zhàn)教學、實用教學、實時教學”的理念,主要通過案例的制作來講解如何用Maya 2011、3ds max 2009、Motion Builder 2011軟件制作影視動畫以及綁定的方法和技巧。本書分為兩篇,以案例教學的方式進行講解。第1篇動畫,第2篇綁定。其中動畫篇包含動畫基礎、角色肢體動畫、角色表演動畫、動物動畫及其他動畫相關軟件;綁定篇包含綁定基礎、綁定進階、人類角色綁定和肌肉的創(chuàng)建等相關知識。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構清晰、技術參考性強,更有水晶石教育學院老師精選的部分案例視頻及操作素材在“幫我學”網(wǎng)站上供讀者觀摩。
水晶石影視動畫精粹-Maya影視動畫與綁定-含光盤1張水晶石影視動畫精粹-Maya影視動畫與綁定-含光盤1張 前言
如今無論是實拍電影還是動畫影片都會運用到影視CG技術,高級材質(zhì)渲染師、高級模型師、高級動畫師都是各影視制作機構稀缺的人才。作為國際頂級數(shù)字影像服務公司之一的水晶石數(shù)字科技有限公司,其掌握的三維技術也是廣大CG愛好者和從業(yè)者所渴望了解的。
水晶石教育是北京水晶石技術培訓有限公司旗下的專業(yè)教育培訓機構。水晶石教育以“實戰(zhàn)教學、實用教學、實時教學”為理念,面向個人及機構提供專業(yè)數(shù)字藝術教育服務,,并致力于通過領先的技術手段、高品質(zhì)的教學案例和變革性的教育方式,完善個體的終身學習和學習型組織的發(fā)展進程,致力于視覺藝術領域人員素質(zhì)的提升。水晶石教育已成為我國數(shù)字藝術教育領域的領航者。
水晶石教育影視動畫及影視后期專業(yè)以實踐及應用為主要學習目的,以影視制作流程為主線,針對建模、材質(zhì)、渲染、動畫、后期合成、特效制作模塊進行重點學習。并以國內(nèi)外各種實戰(zhàn)項目為實例,對學員進行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓練。*終目標是希望通過我們的創(chuàng)意教育,憑借多年的項目經(jīng)驗和教學經(jīng)驗,以及對影視動畫的深刻理解,幫助學生能在CG領域找到一份極富挑戰(zhàn)的職位。
2011年水晶石教育學院為各大院校及學生們提供了一套完整的影視動畫實訓教材。本教材分為兩個專業(yè)方向,一是影視動畫專業(yè)方向,二是影視后期方向。教材共六冊:《水晶石影視動畫精粹:Maya & ZBrush影視動畫模型》、《水晶石影視動畫精粹:Maya & mental ray影視動畫渲染》、《水晶石影視動畫精粹:Maya影視動畫與綁定》、《水晶石影視動畫精粹:Maya & mental ray影視后期渲染》、《水晶石影視動畫精粹:Maya影視后期特效》和《水晶石影視動畫精粹:After Effect& Nuke影視后期合成》。本套教材以學習的過程為脈絡,薈萃水晶是影視動畫的技術關鍵點,全面揭示項目操作流程。
水晶石影視動畫精粹-Maya影視動畫與綁定-含光盤1張 目錄
第1章 動畫基礎 1
1.1 動畫制作軟件Maya的基本界面 2
1.1.1 動畫界面設置 2
1.1.2 動畫key幀方法 6
1.1.3 小結(jié) 10
1.2 皮球動畫練習 10
1.2.1 案例分析 10
1.2.2 制作步驟 10
1.2.3 小結(jié) 16
1.3 氫氣球動畫練習 16
1.3.1 案例分析 17
1.3.2 制作步驟 17
1.3.3 小結(jié) 19
1.4 雙球碰動畫 19
1.4.1 案例分析 20
1.4.2 制作步驟 20
1.4.3 小結(jié) 25
1.5 角色小球動畫 25
1.5.1 案例分析 25
1.5.2 制作步驟 26
1.5.3 小結(jié) 29
1.6 鏡頭動畫的制作 30
1.6.1 案例概述 30
1.6.2 制作步驟 30
1.6.3 小結(jié) 38
1.7 小板子動畫 38
1.7.1 Overlap(重疊)加中間幀案例 38
1.7.2 Overlap(重疊)的挫幀案例 42
1.7.3 小結(jié) 44
1.8 松鼠動畫 44
1.8.1 案例概述 45
1.8.2 制作步驟 45
1.8.3 小結(jié) 48
1.9 本章小結(jié) 48
第2章 角色肢體動畫 49
2.1 角色基本跳躍 50
2.1.1 案例概述 50
2.1.2 制作步驟 50
2.1.3 小結(jié) 59
2.2 重心轉(zhuǎn)移 59
2.2.1 案例概述 60
2.2.2 制作步驟 60
2.2.3 小結(jié) 66
2.3 3ds max動畫基礎與角色基本走路循環(huán) 67
2.3.1 3ds max動畫基礎 67
2.3.2 角色基本走路循環(huán) 70
2.3.3 小結(jié) 75
2.4 角色個性走路動畫 75
2.4.1 案例概述 75
2.4.2 制作步驟 76
2.4.3 小結(jié) 82
2.5 基本跑步動畫 82
2.5.1 案例概述 82
2.5.2 制作步驟 83
2.5.3 小結(jié) 87
2.6 角色復雜跳躍 87
2.6.1 案例概述 87
2.6.2 制作步驟 87
2.6.3 小結(jié) 98
2.7 搬、推重物 98
2.7.1 搬重物 98
2.7.2 推重物 102
2.7.3 小結(jié) 108
2.8 肢體語言 109
2.8.1 案例概述 109
2.8.2 制作步驟 109
2.8.3 小結(jié) 116
第3章 角色表演動畫 117
3.1 口型動畫 118
3.1.1 案例概述 118
3.1.2 制作步驟 118
3.1.3 小結(jié) 124
3.2 表情動畫 124
3.2.1 案例概述 124
3.2.2 制作步驟 125
3.2.3 小結(jié) 131
3.3 特寫鏡頭表演動畫 132
3.3.1 案例概述 132
3.3.2 制作步驟 132
3.3.3 小結(jié) 136
3.4 表演動畫 136
3.4.1 案例概述 136
3.4.2 制作步驟 136
3.4.3 小結(jié) 147
第4章 動物動畫及其他動畫制作相關軟件 149
4.1 四足走路 150
4.1.1 案例概述 150
4.1.2 制作步驟 150
4.1.3 小結(jié) 158
4.2 Motion Builder 2011基礎159
4.2.1 Motion B
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