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劇本結(jié)構(gòu)設計 版權(quán)信息
- ISBN:9787550238855
- 條形碼:9787550238855 ; 978-7-5502-3885-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
劇本結(jié)構(gòu)設計 本書特色
本書是《異形》編劇丹·奧班農(nóng)根據(jù)三十五年的創(chuàng)作實踐總結(jié)的一套獨辟蹊徑的編劇方法。奧班農(nóng)詳細分析了幾種時下流行的劇作法,根據(jù)切身經(jīng)驗,指出其效力及不足,總結(jié)了自己寫作劇本時采用的“動態(tài)結(jié)構(gòu)”體系,并以眾多經(jīng)典影片為案例,闡述如何運用該結(jié)構(gòu)強有力地塑造情節(jié)和人物。此外,奧班農(nóng)還提出了許多新穎而有效的編劇手段,希望給受困于傳統(tǒng)劇作法的讀者帶來新的啟發(fā)。
劇本結(jié)構(gòu)設計 內(nèi)容簡介
怎樣用動態(tài)結(jié)構(gòu)體系催眠觀眾,什么是決一死戰(zhàn)的不歸點? 如何運用享樂適應和啟示性震驚原則,逐層升級拷問觀眾? 《臥虎藏龍》為何大獲成功,《阿拉伯的勞倫斯》問題在哪兒?
劇本結(jié)構(gòu)設計 目錄
前 言
導論 一把爆米花
第1 章 尋找公式 探求值得注意的豬耳朵
第2 章 通向?qū)Y(jié)構(gòu)的定義 咱們別說得太物質(zhì)了
第3 章 他人的體系 寫給那些誤買了本書的人
第4 章 定義動態(tài)沖突 一群人對抗另一群
第5 章 奧班農(nóng)的動態(tài)結(jié)構(gòu) 抓住那“噗”的一下
第6 章 動態(tài)人物,奧班農(nóng)論人物 挑剔的作家作出選擇
第7 章 結(jié)構(gòu)分析 別管我怎么說
第8 章 自己動手分析劇本 用你自己的話說說看
第9 章 故事類別 看你如何使用它
第10 章 論步調(diào)、展示和轉(zhuǎn)折 享樂適應的引入
第11 章 為什么是三幕 別管因為所以,收錢吧
第12 章 電影劇本的長度 裝滿數(shù)字打包袋
第13 章 靈感對規(guī)則 呼叫劇本警察
第14 章 洞察力 對你的話嗤之以鼻
第15 章 何為制片人 不是“誰為”,是“何為”
第16 章 署名 進入失蹤名單
第17 章 為何要當編劇 閑話少說
第18 章 恐懼 把垃圾拿進來
結(jié) 語
后 記
關于作者
出版后記
劇本結(jié)構(gòu)設計 作者簡介
丹 ·奧班農(nóng)(Dan O'Bannon,1946—2009),好萊塢著名編劇,畢業(yè)于美國南加州大學電影專業(yè)。最初從事電影特技方面的工作,曾參與影片《星球大戰(zhàn)》的電腦動畫設計,后轉(zhuǎn)行做編劇而大獲成功。編劇作品包括《異形》《全面回憶》《黑星球》等經(jīng)典科幻片,導演作品《活死人歸來》則被譽為史上最好的僵尸片之一。
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