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角色動畫設(shè)計

角色動畫設(shè)計

作者:汪蘭川
出版社:西南師范大學(xué)出版社出版時間:2015-08-01
開本: 16開 頁數(shù): 120
本類榜單:教材銷量榜
中 圖 價:¥15.6(3.4折) 定價  ¥46.0 登錄后可看到會員價
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角色動畫設(shè)計 版權(quán)信息

  • ISBN:9787562171454
  • 條形碼:9787562171454 ; 978-7-5621-7145-4
  • 裝幀:128g啞粉紙
  • 冊數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

角色動畫設(shè)計 本書特色

   汪蘭川、張娜、周越編*的《角色動畫設(shè)計》分為“游戲角色設(shè)計概述”“游戲角色造型基-礎(chǔ)訓(xùn)練”“游戲角色形體解剖與造型設(shè)計”“游戲角色設(shè)計及塑造要素分析”“三大主要地域的經(jīng)典游戲角色分析”五章內(nèi)容,以電子游戲的經(jīng)典角色為主要研究對象,通過對比具有高認(rèn)知度的原創(chuàng)游戲角色來探尋成功的電子游戲角色的塑造方法,有機結(jié)合歷史文化和美學(xué)觀點,將游戲角色對象置于其當(dāng)時所處的歷史范圍內(nèi)進(jìn)行剖析,追尋其社會位置和歷史根源,詳盡地分析研究游戲角色向受眾傳遞信息的**方式,從而促成相互間的交流與完善。

角色動畫設(shè)計 內(nèi)容簡介

本書主要內(nèi)容包括角色造型概述、基礎(chǔ)訓(xùn)練、形體解剖與角色設(shè)計、角色設(shè)計技法與表現(xiàn)、角色的類型化與形象設(shè)計以及角色設(shè)計規(guī)范。本書主要是以游戲動畫中的角色設(shè)計為切入點,注重理論與實踐的結(jié)合,*后附有實踐圖例,方便教學(xué)使用,操作性強、可讀性強,適合高等藝術(shù)院校游戲設(shè)計類專業(yè)作為基礎(chǔ)教材使用,也可以作為游戲動畫設(shè)計從業(yè)者及愛好者的參考資料。

角色動畫設(shè)計 目錄

**章 游戲角色設(shè)計概述**節(jié) 認(rèn)識游戲第二節(jié) 電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展第三節(jié) 游戲造型形態(tài)類別與特征分析思考與練習(xí) 第二章 游戲角色造型基礎(chǔ)訓(xùn)練**節(jié) 寫生與素描訓(xùn)練第二節(jié) 游戲角色速寫表現(xiàn)練習(xí)第三節(jié) 游戲角色體塊概念第四節(jié) 經(jīng)典游戲角色造型體塊分析思考與練習(xí) 第三章 游戲角色形體解剖與造型設(shè)計**節(jié) 人體解剖第二節(jié) 游戲角色頭部與面部造型特征第三節(jié) 游戲角色體型特征與造型設(shè)計思考與練習(xí) 第四章 游戲角色設(shè)計及塑造要素分析**節(jié) 游戲角色設(shè)計的方法與手段第二節(jié) 游戲角色塑造要素分析第三節(jié) 游戲角色設(shè)計的模式思考與練習(xí) 第五章 三大主要地域的經(jīng)典游戲角色分析**節(jié) 美洲的經(jīng)典游戲角色分析第二節(jié) 歐洲的經(jīng)典游戲角色分析第三節(jié) 日本的經(jīng)典游戲角色分析思考與練習(xí) 后記 參考文獻(xiàn)
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