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互聯(lián)網(wǎng)的社會意義-以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例

互聯(lián)網(wǎng)的社會意義-以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例

出版社:浙江大學出版社出版時間:2015-12-01
開本: 16開 頁數(shù): 283
本類榜單:社會科學銷量榜
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互聯(lián)網(wǎng)的社會意義-以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例 版權(quán)信息

  • ISBN:9787308151917
  • 條形碼:9787308151917 ; 978-7-308-15191-7
  • 裝幀:暫無
  • 冊數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

互聯(lián)網(wǎng)的社會意義-以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例 本書特色

《互聯(lián)網(wǎng)的社會意義(以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例)》旨在通過對網(wǎng)絡公民參與和網(wǎng)絡游戲行為的探討,從社會再生產(chǎn)和休閑娛樂兩個維度,闡釋互聯(lián)網(wǎng)崛起的社會意義。作者黃少華在十余年前剛接觸互聯(lián)網(wǎng)時就曾提出,互聯(lián)網(wǎng)的崛起,是20世紀下半葉一個全球性的社會、政治、經(jīng)濟和文化事件,將引領人類社會步入一個激動人心的網(wǎng)絡時代;ヂ(lián)網(wǎng)將會迅速改變社會生活中的許多事情,而其中*重要的改變是:互聯(lián)網(wǎng)正在將所有東西聯(lián)結(jié)起來,并讓這些聯(lián)結(jié)在一起的東西相互發(fā)生關系,由此深刻地改變?nèi)藗兊男袨榉绞健⑺伎挤绞、社會認同以及社區(qū)形態(tài),引發(fā)各種社會邊界的消弭與重建。

互聯(lián)網(wǎng)的社會意義-以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例 內(nèi)容簡介

《互聯(lián)網(wǎng)的社會意義(以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例)》旨在通過對網(wǎng)絡公民參與和網(wǎng)絡游戲行為的探討,從社會再生產(chǎn)和休閑娛樂兩個維度,闡釋互聯(lián)網(wǎng)崛起的社會意義。作者黃少華在十余年前剛接觸互聯(lián)網(wǎng)時就曾提出,互聯(lián)網(wǎng)的崛起,是20世紀下半葉一個全球性的社會、政治、經(jīng)濟和文化事件,將引領人類社會步入一個激動人心的網(wǎng)絡時代;ヂ(lián)網(wǎng)將會迅速改變社會生活中的許多事情,而其中*重要的改變是:互聯(lián)網(wǎng)正在將所有東西聯(lián)結(jié)起來,并讓這些聯(lián)結(jié)在一起的東西相互發(fā)生關系,由此深刻地改變?nèi)藗兊男袨榉绞、思考方式、社會認同以及社區(qū)形態(tài),引發(fā)各種社會邊界的消弭與重建。

互聯(lián)網(wǎng)的社會意義-以網(wǎng)絡參與和網(wǎng)絡游戲為例 目錄

**章 網(wǎng)絡空問中的公共性實踐 **節(jié) 互聯(lián)網(wǎng)拓展了公共性的實踐空間 第二節(jié) 網(wǎng)絡公共性實踐的類型 第三節(jié) 網(wǎng)絡公共性實踐的困境與超越第二章 網(wǎng)絡公民參與行為的結(jié)構(gòu) **節(jié) 研究問題 第二節(jié) 文獻探討 第三節(jié) 研究方法與研究結(jié)果 第四節(jié) 分析和討論 第五節(jié) 結(jié)論第三章 社會信任與網(wǎng)絡公民參與 **節(jié) 研究問題 第二節(jié) 文獻探討 第三節(jié) 研究設計 第四節(jié) 數(shù)據(jù)分析 第五節(jié) 結(jié)論與討論第四章 網(wǎng)絡政治參與 **節(jié) 問題的提出 第二節(jié) 文獻綜述 第三節(jié) 研究設計 第四節(jié) 數(shù)據(jù)分析 第五節(jié) 結(jié)論與討論第五章 文化資本與網(wǎng)絡政治參與 **節(jié) 問題的緣起 第二節(jié) 文獻綜述 第三節(jié) 研究設計 第四節(jié) 研究結(jié)果 第五節(jié) 結(jié)論與討論第六章 網(wǎng)絡游戲行為的結(jié)構(gòu) **節(jié) 研究問題 第二節(jié) 文獻回顧 第三節(jié) 研究方法與結(jié)果 第四節(jié) 資料分析與討論 第五節(jié) 結(jié)論第七章 網(wǎng)絡游戲中的社會互動 **節(jié) 問題的提出 第二節(jié) 文獻綜述 第三節(jié) 研究方法 第四節(jié) 研究發(fā)現(xiàn) 第五節(jié) 結(jié)論第八章 網(wǎng)絡游戲中的角色扮演 **節(jié) 問題的提出 第二節(jié) 文獻探討第三節(jié) 研究方法 第四節(jié) 研究發(fā)現(xiàn) 第五節(jié) 結(jié)論與討論第九章 網(wǎng)絡游戲與網(wǎng)吧 **節(jié) 研究緣起 第二節(jié) 文獻探討第三節(jié) 研究視角與方法 第四節(jié) 研究發(fā)現(xiàn) 第五節(jié) 結(jié)論與討論附錄一 twitter研究的定量分析 **節(jié) 研究設計 第二節(jié) 研究結(jié)果 第三節(jié) 結(jié)論附錄二 mmorpg研究的文獻計量分析 **節(jié) 數(shù)據(jù)來源與分析方法 第二節(jié) 數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析 第三節(jié) 結(jié)論參考文獻索引后記
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