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Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ)

Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ)

作者:張曉著
出版社:華中科技大學(xué)出版社出版時(shí)間:2016-08-01
開本: 29cm 頁數(shù): 186
本類榜單:教材銷量榜
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Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ) 版權(quán)信息

Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ) 本書特色

本書主要幫助初學(xué)者了解如何使用maya進(jìn)行建模和材質(zhì)紋理創(chuàng)建,內(nèi)容包括界面講解、基礎(chǔ)操作、多邊形建模、nurbs建模、maya展uv、插件展uv、材質(zhì)屬性、紋理繪制技巧和各類貼圖特性等。每章都根據(jù)逐次遞進(jìn)的方式從理論入手,到案例分析,再進(jìn)行實(shí)例制作,使讀者能理論聯(lián)系實(shí)際,將知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砟芰Α?nbsp;本教材內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術(shù)參考性強(qiáng),適用于廣大在校學(xué)生、cg愛好者、計(jì)劃從事相關(guān)行業(yè)的影視動(dòng)畫工作中的初中級(jí)讀者使用,也可作為專業(yè)人士的參考資料。

Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ) 內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書介紹了Maya在三維動(dòng)畫繪制方面的綜合應(yīng)用, 介紹了軟件的基本功能及動(dòng)畫制作技巧。全書分為六章, 分別講解了行業(yè)情況 ; Maya基礎(chǔ) ; 多邊形建模 ; NURBS建模 ; 展UV ; 材質(zhì)紋理與繪制。

Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ) 目錄

目 錄 **章 行業(yè)情況----------------------5頁 1.1 行業(yè)概述 1.2 行業(yè)發(fā)展 1.3 行業(yè)新貌 1.4 扶持政策 1.5 人才需求 1.6 未來前景 第二章 maya基礎(chǔ)---------------------12頁 2.1 maya簡(jiǎn)介 2.2 maya基本操作界面 2.3 maya視圖操作 2.4 maya對(duì)象操作 第三章 多邊形建模--------------------82頁 3.1 多邊形建模工具和命令-------------10頁 3.2 坦克建模---------------------------------33頁 3.3 卡通角色建模--------------------------39頁 第四章 nurbs建模--------------------28頁 4.1 nurbs基礎(chǔ)理論 4.2 nurbs摩托車建模 第五章 展uv-------------------------25頁 5.1 maya展uv-----------------------------11頁 5.1.1 uv的概念 5.1.2 nurbs的uv 5.1.3多邊形uv映射方式 5.1.4 uv texture editor 5.1.5 uv貼圖技巧 5.1.6 uv的傳遞 5.2 插件uv layout-------------------------14頁 5.2.1 插件uv layout介紹 5.2.2 卡通角色展uv實(shí)例 第六章 材質(zhì)紋理與繪制--------------------50頁 6.1 材質(zhì)紋理-------------------------------17頁 6.1.1 hypershade窗口簡(jiǎn)介 6.1.2 maya 材質(zhì) 6.1.3 maya 紋理 6.2紋理繪制----------------------------------33頁 6.2.1 紋理貼圖 6.2.2 信箱紋理繪制實(shí)例
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