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圖形圖像處理(CoreIDRAW X6)

作者:于斌主編
出版社:電子工業(yè)出版社出版時間:2016-09-01
開本: 32開 頁數(shù): 230
中 圖 價:¥14.6(4.9折) 定價  ¥29.8 登錄后可看到會員價
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圖形圖像處理(CoreIDRAW X6) 版權(quán)信息

圖形圖像處理(CoreIDRAW X6) 本書特色

本書是計算機實訓教學系列教材之一,根據(jù)計算機動漫與游戲制作專業(yè)教學指導方案編寫。本書采用實訓教學的方法,通過實訓案例引領(lǐng)的方式主要講述了CorelDRAW X4基礎知識、基本繪圖工具、對象的基本編輯、填充工具、文本工具、藝術(shù)效果及位圖濾鏡特效、透鏡效果等*常用、*重要的功能和使用方法,并通過*后一章的綜合應用展示使用CorelDRAW X4比較全面的版面設計處理技巧。

圖形圖像處理(CoreIDRAW X6) 內(nèi)容簡介

本書是計算機實訓教學系列教材之一,根據(jù)計算機動漫與游戲制作專業(yè)教學指導方案編寫。本書采用實訓教學的方法,通過實訓案例引領(lǐng)的方式主要講述了CorelDRAW X4基礎知識、基本繪圖工具、對象的基本編輯、填充工具、文本工具、藝術(shù)效果及位圖濾鏡特效、透鏡效果等*常用、*重要的功能和使用方法,并通過*后一章的綜合應用展示使用CorelDRAW X4比較全面的版面設計處理技巧。

圖形圖像處理(CoreIDRAW X6) 目錄

模塊一 走進CorelDRAW X6的世界 1
1.1 認識CorelDRAW X6 1
1.2 了解基本繪圖常識 3
案例1 版式設計——圖形排版 6
1.3 CorelDRAW X6基本操作 9
思考與實訓1 20
模塊二 常用的繪圖與填充工具 22
案例2 卡通圖片(1) 22
2.1 手繪工具組 26
2.2 形狀工具組 27
案例3 卡通圖片(2) 30
2.3 矩形工具 33
2.4 橢圓形工具 34
2.5 三點矩形工具和三點圓形工具 35模塊一 走進CorelDRAW X6的世界 1
1.1 認識CorelDRAW X6 1
1.2 了解基本繪圖常識 3
案例1 版式設計——圖形排版 6
1.3 CorelDRAW X6基本操作 9
思考與實訓1 20
模塊二 常用的繪圖與填充工具 22
案例2 卡通圖片(1) 22
2.1 手繪工具組 26
2.2 形狀工具組 27
案例3 卡通圖片(2) 30
2.3 矩形工具 33
2.4 橢圓形工具 34
2.5 三點矩形工具和三點圓形工具 35
2.6 多邊形工具 36
2.7 基本形狀工具 38
2.8 文本工具 38
案例4 房屋框架圖 46
2.9 填充工具組 47
2.10 智能填充工具 54
案例5 房屋效果圖 55
案例6 畫框中的小青蛙 59
2.11 度量工具 62
2.12 裁剪工具 62
2.13 交互填充工具組 63
2.14 滴管工具和顏料桶工具 64
2.15 輪廓工具組 65
思考與實訓2 67
模塊三 圖形的編輯與管理 69
案例7 彩虹心筆記簿封面 69
3.1 選擇 72
3.2 剪切、復制與粘貼 73
3.3 群組 75
3.4 造形 76
3.5 透視 79
3.6 圖框精確剪裁 79
案例8 荷塘月色 81
3.7 變換 84
3.8 順序 87
3.9 鎖定對象 90
3.10 轉(zhuǎn)換為曲線 90
3.11 將輪廓轉(zhuǎn)換為對象 91
案例9 五環(huán)色美麗圖案 91
3.12 合并 93
3.13 拆分 93
3.14 對齊與分布 93
思考與實訓3 96
模塊四 交互式工具組的使用 99
4.1 調(diào)和工具 99
4.2 透明度工具 103
案例10 繪制彩虹 105
4.3 變形工具 107
4.4 輪廓圖工具 109
4.5 陰影工具 111
案例11 花兒開放 113
4.6 封套工具 118
4.7 立體化工具 120
案例12 熱帶風情 123
思考與實訓4 127
模塊五 位圖、文本和表格的處理 129
案例13 我運動,我快樂 129
5.1 位圖與矢量圖的轉(zhuǎn)換 133
5.2 圖像調(diào)整 137
5.3 矯正圖像 139
5.4 編輯位圖 140
5.5 位圖顏色遮罩 143
5.6 重新取樣 144
5.7 模式轉(zhuǎn)換 145
5.8 位圖邊框擴充 145
5.9 位圖的藝術(shù)效果 146
案例14 月圓中秋 152
5.10 文本工具的基本屬性 155
5.11 美術(shù)字文本 157
5.12 段落文本 161
案例15 淡雅臺歷 162
5.13 創(chuàng)建表格 166
5.14 文本與表格的相互轉(zhuǎn)換 166
5.15 表格的屬性設置 167
5.16 選擇單元格 168
5.17 單元格屬性的設置 169
思考與實訓5 170
模塊六 海報設計 173
6.1 常見海報的分類 173
6.2 海報的設計要求 175
6.3 海報的設計方法 175
6.4 海報的設計用途 177
案例16 “校園科技節(jié)”宣傳海報設計 177
案例17 “7周年慶”促銷海報設計 184
6.5 案例小結(jié) 190
思考與實訓6 191
模塊七 書籍裝幀設計 192
案例18 書籍裝幀設計(平裝) 192
案例19 書籍裝幀設計(精裝) 196
思考與實訓7 200
模塊八 包裝盒設計 202
案例20 酒盒包裝設計與制作 202
案例21 糖果盒包裝設計與制作 211
思考與實訓8 216信息
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圖形圖像處理(CoreIDRAW X6) 作者簡介

段欣,男,1990年7月至今擔任山東省教學教研室職業(yè)教育教研員,主要著作有技能緊缺人才教材《網(wǎng)頁制作》主編 、《多媒體技術(shù)應用學習指導與練習》主編 、《計算機組裝與維修》、《計算機組裝與維修(第2版)》、《計算機組裝與維修(第3版)》、《Dreamweaver CS5 網(wǎng)頁制作》電子社一些教育部推薦教材的主審等

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