書馨卡幫你省薪 2024個人購書報告 2024中圖網(wǎng)年度報告
歡迎光臨中圖網(wǎng) 請 | 注冊

角色動畫制作-(上)

出版社:清華大學出版社出版時間:2017-01-01
開本: 32開 頁數(shù): 276頁
中 圖 價:¥29.6(3.8折) 定價  ¥78.0 登錄后可看到會員價
暫時缺貨 收藏
運費6元,滿39元免運費
?新疆、西藏除外
溫馨提示:5折以下圖書主要為出版社尾貨,大部分為全新(有塑封/無塑封),個別圖書品相8-9成新、切口
有劃線標記、光盤等附件不全詳細品相說明>>
本類五星書更多>

角色動畫制作-(上) 版權信息

角色動畫制作-(上) 本書特色

本書全面講述了Q版角色動畫的相關制作方法和制作技巧,全面掌握角色動畫的制作流程及各種技巧的應用,結合當前市場比例認可的Q版游戲項目產(chǎn)品,逐步深入動畫環(huán)節(jié)制作開發(fā)及應用。著重分析了游戲角色動作設計理念,運動規(guī)律及各個不同職業(yè)的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的Q版3D動作類游戲的制作技術,均作了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對Q版角色動作經(jīng)典案例的設計和制作的理解。學習完本書的內(nèi)容,讀者將了解和掌握大量游戲動漫制作的理論及實踐能力,能夠勝任游戲公司或影視公司動畫師制作等相關崗位。本書可作為大中專院校藝術類專業(yè)和相關專業(yè)培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的資料參考書。

角色動畫制作-(上) 內(nèi)容簡介

“游戲動漫開發(fā)系列”是一套全面系統(tǒng)講解動漫游戲開發(fā)與設計的系列叢書,是動漫愛好者參考學習的優(yōu)秀讀物。以圖文結合,實際操作教程為主,擁有豐富實際案例制作,帶你深入體驗學習游戲動漫、動畫制作的過程。作者以其簡潔明快的風格,將動漫制作的基本原則及其背后的原理,通俗易懂地展現(xiàn)在讀者面前。該系列全面、完整、系統(tǒng)地介紹了各種二維的動漫角色設計、三維的動畫制作過程。“游戲動漫開發(fā)系列”叢書是普及動漫知識的理想讀本,也是動漫愛好者的理想藏書。

角色動畫制作-(上) 目錄

目 錄 第1章 角色動畫制作—— 游戲動畫概述 . 1 . 1 動畫概述 1 . 1 . 1 動畫的概念 1 . 1 . 2 動畫的方式 1 . 1 . 3 動畫在游戲中的應用 . 1 . 2 物體運動原理 . 1 . 3 物體的運動規(guī)律 1 . 4 動畫的創(chuàng)作思路 1 . 5 動畫的時間掌握 . 1 . 6 本章小結 1 . 7 本章練習 第2章 Q版角色動畫制作—— 花妖 . 2 . 1 花妖的骨骼創(chuàng)建 . 2 . 1 . 1 創(chuàng)建前的準備 2 . 1 . 2 創(chuàng)建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼 2 . 1 . 3 匹配骨骼到模型 . 2 . 2 花妖的附屬物品骨骼創(chuàng)建 . 2 . 2 . 1 創(chuàng)建頭飾骨骼 2 . 2 . 2 創(chuàng)建觸手骨骼 2 . 2 . 3 創(chuàng)建裙擺骨骼 2 . 2 . 4 創(chuàng)建觸腳骨骼 2 . 2 . 5 骨骼的鏈接 2 . 3 花妖的蒙皮設定 . 2 . 3 . 1 添加蒙皮修改器 2 . 3 . 2 調(diào)節(jié)骨骼權重 . 2 . 4 花妖的動畫制作 2 . 4 . 1 制作花妖的行走動畫 2 . 4 . 2 制作花妖的攻擊動畫 2 . 5 本章小結 . 2 . 6 本章練習 . 第3章 Q版角色動畫制作—— 自然導師 3 . 1 創(chuàng)建自然導師的骨骼 3 . 1 . 1 創(chuàng)建前的準備 3 . 1 . 2 創(chuàng)建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼 3 . 1 . 3 匹配骨骼到模型 . 3 . 2 自然導師的附屬物品骨骼創(chuàng)建 . 3 . 2 . 1 創(chuàng)建頭發(fā)和耳朵骨骼 3 . 2 . 2 創(chuàng)建裙擺骨骼 3 . 2 . 3 創(chuàng)建武器骨骼 3 . 2 . 4 骨骼的鏈接 3 . 3 自然導師的蒙皮設定 . 3 . 3 . 1 添加蒙皮修改器 3 . 3 . 2 調(diào)節(jié)主體權重 3 . 3 . 3 調(diào)節(jié)頭發(fā)、耳朵和裙擺權重 . 3 . 3 . 4 調(diào)節(jié)武器權重 3 . 4 自然導師的動畫制作 . 3 . 4 . 1 制作自然導師的戰(zhàn)斗奔跑動畫 . 3 . 4 . 2 制作自然導師的戰(zhàn)斗待機動畫 . 3 . 4 . 3 制作自然導師的普通攻擊動畫 . 3 . 4 . 4 制作自然導師的法術攻擊動畫 . 3 . 5 本章小結 . 3 . 6 本章練習 . 第4章 Q版角色動畫制作—— 吟游詩人 4 . 1 創(chuàng)建吟游詩人的骨骼 4 . 1 . 1 創(chuàng)建前的準備 4 . 1 . 2 創(chuàng)建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼 4 . 1 . 3 匹配骨骼到模型 . 4 . 2 吟游詩人的附屬物品骨骼創(chuàng)建 . 4 . 2 . 1 創(chuàng)建頭發(fā)骨骼 4 . 2 . 2 創(chuàng)建羽毛骨骼 4 . 2 . 3 創(chuàng)建裙擺和袖子骨骼 4 . 2 . 4 骨骼的鏈接 4 . 3 吟游詩人的蒙皮設定 . 4 . 3 . 1 分離多邊形 4 . 3 . 2 添加蒙皮修改器 4 . 3 . 3 調(diào)節(jié)主體權重 4 . 3 . 4 調(diào)節(jié)頭發(fā)權重 4 . 3 . 5 調(diào)節(jié)頭部和帽子等權重 4 . 4 吟游詩人的動畫制作 . 4 . 4 . 1 制作吟游詩人的戰(zhàn)斗奔跑動畫 . 4 . 4 . 2 制作吟游詩人的戰(zhàn)斗待機動畫 . 4 . 4 . 3 制作吟游詩人的普通攻擊動畫 . 4 . 4 . 4 制作吟游詩人的特殊攻擊動畫 . 4 . 5 本章小結 . 4 . 6 本章練習 . 第5章 Q版角色動畫制作—— 冰法女巫 5 . 1 冰法女巫的骨骼創(chuàng)建 5 . 1 . 1 創(chuàng)建前的準備 5 . 1 . 2 創(chuàng)建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼 5 . 1 . 3 匹配骨骼到模型 . 5 . 2 冰法女巫的附屬物品骨骼創(chuàng)建 . 5 . 2 . 1 創(chuàng)建頭發(fā)骨骼 5 . 2 . 2 創(chuàng)建衣袖骨骼 5 . 2 . 3 骨骼的鏈接 5 . 2 . 4 創(chuàng)建武器模型的虛擬體及鏈接 . 5 . 3 冰法女巫的蒙皮設定 . 5 . 3 . 1 添加蒙皮修改器 5 . 3 . 2 調(diào)節(jié)身體權重 5 . 4 冰法女巫的動畫制作 . 5 . 4 . 1 制作冰法女巫的奔跑動畫 . 5 . 4 . 2 制作冰法女巫的攻擊等待動畫 . 5 . 4 . 3 制作冰法女巫的死亡動畫 . 5 . 4 . 4 制作冰法女巫的三連擊動畫 . 5 . 5 本章小結 . 5 . 6 本章練習 . 第6章 Q版角色動畫制作—— 人類戰(zhàn)士與陸行鳥 6 . 1 人類戰(zhàn)士的骨骼創(chuàng)建 6 . 1 . 1 創(chuàng)建前的準備 6 . 1 . 2 創(chuàng)建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼 6 . 1 . 3 匹配骨骼到模型 . 6 . 2 人類戰(zhàn)士的附屬物品骨骼創(chuàng)建 . 6 . 2 . 1 創(chuàng)建頭發(fā)骨骼 6 . 2 . 2 創(chuàng)建鎧甲骨骼 6 . 2 . 3 骨骼的鏈接 6 . 2 . 4 創(chuàng)建武器模型的虛擬體 . 6 . 3 人類戰(zhàn)士的蒙皮設定 . 6 . 3 . 1 添加蒙皮修改器 6 . 3 . 2 調(diào)節(jié)身體權重 6 . 4 人類戰(zhàn)士的動畫制作 . 6 . 4 . 1 制作人類戰(zhàn)士的咆哮動畫 . 6 . 4 . 2 制作人類戰(zhàn)士的普通攻擊動畫 . 6 . 4 . 3 制作人類戰(zhàn)士的特殊攻擊動畫 . 6 . 5 陸行鳥的骨骼創(chuàng)建 . 6 . 5 . 1 創(chuàng)建前的準備 6 . 5 . 2 創(chuàng)建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼 6 . 5 . 3 匹配骨骼到模型 . 6 . 6 陸行鳥的附屬物品骨骼創(chuàng)建 . 6 . 6 . 1 創(chuàng)建頭頂羽毛和尾部羽毛骨骼 . 6 . 6 . 2 創(chuàng)建韁繩骨骼 6 . 6 . 3 創(chuàng)建背包骨骼 6 . 6 . 4 骨骼的鏈接 . 6 . 7 陸行鳥的蒙皮設定 6 . 7 . 1 添加蒙皮修改器 . 6 . 7 . 2 調(diào)節(jié)身體權重 . 6 . 8 人類戰(zhàn)士與陸行鳥的融合動畫 . 6 . 8 . 1 制作人類戰(zhàn)士與陸行鳥的行走動畫. 6 . 8 . 2 制作人類戰(zhàn)士與陸行鳥的待機動畫 6 . 9 本章小結 . 6 . 1 0 本章練習 .
展開全部

角色動畫制作-(上) 作者簡介

諶寶業(yè)
超過18年影視、動漫游戲行業(yè)工作經(jīng)驗北京完美世界 藝術總監(jiān)/專職顧問 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》深圳盈佳世紀有限公司 藝術總監(jiān) 《源火》《血戰(zhàn)王朝》 福州萬城集團 美術總監(jiān) 制作《失落帝國》項目 澳洲Bigworld萬瑞 美術總監(jiān)/材質(zhì)師主管 有>>和美國電視臺的部分Tvgame 環(huán)球數(shù)碼科技媒體有限公司 電影《THRU THE MUEBIUS STRIP》的制作和動畫片《熊貓公園》的制作。 上海市昱泉信息技術有限公司 游戲制作/藝術指導《龍士傳說》整體研發(fā)及《鐵鳳凰》《流星蝴蝶劍》《小李飛刀》全景制作。 中國美院、北京電影學院 外聘高級講師

蘇治峰
在完美世界、奧盛科技等多家知名游戲公司任職多年,主要負責游戲項目開發(fā)及管理。為國內(nèi)外多家*游戲研發(fā)廠商提供各類國際范風格美術內(nèi)容設計。參與開發(fā)設計的項目:《武極天下》、《星際戰(zhàn)艦》、《秦美人》、《終結者》、《魔女騎士團》、《真封神》、《如來神掌》、《神鬼傳奇》、《山海志》、《笑狂沙》等數(shù)十款項目。目前正致力于打造自有原創(chuàng)動漫IP。

商品評論(0條)
暫無評論……
書友推薦
本類暢銷
編輯推薦
返回頂部
中圖網(wǎng)
在線客服