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如何成為平面與數(shù)字設計師-一本設計行業(yè)的職業(yè)指南-(原著第五版) 版權(quán)信息
- ISBN:9787112205295
- 條形碼:9787112205295 ; 978-7-112-20529-5
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
如何成為平面與數(shù)字設計師-一本設計行業(yè)的職業(yè)指南-(原著第五版) 內(nèi)容簡介
設計行業(yè)是21世紀很激動人心的領域之一,斯蒂文·海勒、維諾尼奇·魏娜著的《如何成為平面與數(shù)字化設計師(原著第5版)》是一本指導你職業(yè)選擇的書,分享如何找到和成功駕馭設計工作,以及強調(diào)作品集的制作。這一定制指南包括來自視覺傳達、交互設計、數(shù)字設計等諸多領域?qū)<业淖髌缝`感,以及從競爭性項目到開創(chuàng)、運營你自己的工作室,書中有諸多必要的建議和信息。
如何成為平面與數(shù)字設計師-一本設計行業(yè)的職業(yè)指南-(原著第五版) 目錄
前言術(shù)語匯編·工作機會職位新職位·求職*佳的作品集**印象**部分 平面設計 第1章 靈感與動機 關(guān)于成為平面設計師 得當?shù)睦? 自我激勵 一直在設計 出版設計的樂趣 第2章 開設工作室還是為他人工作 描畫未來 從老板到員工 大局意識 創(chuàng)作型空間 保持獨立 小就是好 冠軍設計 客戶的夢想是怎樣的 從組員到主設計師 工作與家庭的平衡 單槍匹馬 為設計公司做設計 第3章 合伙人問題 廢話少說 其擔責任 如何成為合伙人 二人合伙,一種激情 三個人的時候第二部分 設計流派 第4章 字母與字體 作為藝術(shù)品與商品的字母 House有個字體設計師 會說話的字體 字體的視覺情感 對字體的愛 你會愛上多少種字體?
第5章 制作Logo和商標 徽章制作者 第6章 書籍和護封 將鮮活的精神制作成書 書籍和電子書 記賬員 制作可視化的書籍 第7章 編輯主筆欄目設計 出版物正在復興 藝術(shù)總監(jiān)成為編輯 第8章 社會革新 公民設計師 具有社會影響力的設計 第9章 品牌設計與包裝 可親近的設計 第10章 插畫設計 市民設計師 設計就像古典芭蕾舞 平面注釋與設計 老派的新視覺 不誠實的平面設計師 設計圖片第三部分 過渡性設計 第11章 理解變化 理解的構(gòu)建者 跨界(專欄) 如何談論你的工作:TED模式 創(chuàng)造交互 信息的體驗 將平面設計當作事業(yè) 轉(zhuǎn)變:與芭芭拉·德·懷爾德一起回到學校(專欄) 第12章 古怪與設計的離奇 呼吁商業(yè)藝術(shù) 過分的數(shù)字化DIY 贏得平面設計的奧斯卡獎 設計虱子 直言不諱 第13章 接下來是什么 一次性的想法 制作設計大餐 設計的創(chuàng)業(yè)精神(專欄) “我不計后果!” 第四部分設計教育 第14章 交互媒體的裝置和界面 調(diào)整數(shù)碼工作職位的語言(專欄) 顛覆精神的地圖 為生命做范例 新運動 定義新的動畫:普及度 新型動畫的詮釋:技術(shù)的崛起 問正確的問題 亞歷山大·陳為谷歌工作(專欄) 第15章 為移動設備設計應用程序 在文字和圖像之間 一直在學習 如同加速器一樣的設計師 當代藝術(shù)家的數(shù)碼書和雜志 網(wǎng)頁上的排版 作為強大動因的游戲 姑娘與游戲(專欄) 第16章 有靈魂的電子商務 發(fā)展成一種事業(yè) 網(wǎng)絡主筆編寫的冒險 對創(chuàng)業(yè)上癮 第17章 用戶體驗專家 理解人機交互 將聽眾用作媒體 描繪思想之間的關(guān)系 發(fā)布:為書籍創(chuàng)建公共受眾 第18章 極客、程序員、開發(fā)工程師、多面手 用我們的思想控制計算機 迭代與算法 第五部分設計教育 第19章 作出選擇 老學校,新學校 教育設計企業(yè)家 發(fā)展正確的心態(tài) 特質(zhì)化的背景 與UX互動 教育一代人 學生和導師 用于追蹤的APP(專欄)附錄1 設計學校名錄附錄2 延伸閱讀資料索引
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