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品牌交互化設(shè)計(jì)-UX/UI設(shè)計(jì)完全指導(dǎo)手冊(cè)

品牌交互化設(shè)計(jì)-UX/UI設(shè)計(jì)完全指導(dǎo)手冊(cè)

出版社:中國(guó)青年出版社出版時(shí)間:2017-10-01
開本: 32開 頁(yè)數(shù): 263
本類榜單:藝術(shù)銷量榜
中 圖 價(jià):¥46.7(5.2折) 定價(jià)  ¥89.9 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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品牌交互化設(shè)計(jì)-UX/UI設(shè)計(jì)完全指導(dǎo)手冊(cè) 版權(quán)信息

品牌交互化設(shè)計(jì)-UX/UI設(shè)計(jì)完全指導(dǎo)手冊(cè) 本書特色

流程
這一章關(guān)注“流程”。本章闡釋了“瀑布模型”與靈活的項(xiàng)目開發(fā)之間的區(qū)別,定義了項(xiàng)目流程中每個(gè)獨(dú)立步驟,也展示了不同項(xiàng)目參與者的角色。
發(fā)現(xiàn)
在“發(fā)現(xiàn)”這一章中,我們?yōu)樵O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)介紹了一些幫助他們更好理解商業(yè)、品牌和用戶的研究方法。這些方法包括各種審查的步驟,以及一些對(duì)人格形象和產(chǎn)品使用情境的認(rèn)識(shí)。使用目標(biāo)矩陣可以幫助我們對(duì)比和評(píng)估我們的發(fā)現(xiàn)和洞見。
定義
“定義”這一章講述了如何把目標(biāo)進(jìn)行量化,如何通過用戶歷程確定關(guān)鍵的品牌接觸點(diǎn),以及設(shè)計(jì)師在規(guī)劃設(shè)計(jì)理念之前應(yīng)該了解和使用哪些戰(zhàn)略模型來定位這一品牌。
設(shè)計(jì)流程 這一章關(guān)注“流程”。本章闡釋了“瀑布模型”與靈活的項(xiàng)目開發(fā)之間的區(qū)別,定義了項(xiàng)目流程中每個(gè)獨(dú)立步驟,也展示了不同項(xiàng)目參與者的角色。 發(fā)現(xiàn) 在“發(fā)現(xiàn)”這一章中,我們?yōu)樵O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)介紹了一些幫助他們更好理解商業(yè)、品牌和用戶的研究方法。這些方法包括各種審查的步驟,以及一些對(duì)人格形象和產(chǎn)品使用情境的認(rèn)識(shí)。使用目標(biāo)矩陣可以幫助我們對(duì)比和評(píng)估我們的發(fā)現(xiàn)和洞見。 定義 “定義”這一章講述了如何把目標(biāo)進(jìn)行量化,如何通過用戶歷程確定關(guān)鍵的品牌接觸點(diǎn),以及設(shè)計(jì)師在規(guī)劃設(shè)計(jì)理念之前應(yīng)該了解和使用哪些戰(zhàn)略模型來定位這一品牌。 設(shè)計(jì) “設(shè)計(jì)”這一章關(guān)注對(duì)設(shè)計(jì)理念和創(chuàng)意的開發(fā)問題,在這一章中,讀者將學(xué)到如何生成、評(píng)估理念,如何架構(gòu)內(nèi)容,以及如何定義一個(gè)品牌化交互設(shè)計(jì)的視覺、感官體驗(yàn)、設(shè)計(jì)語(yǔ)匯。這一章也會(huì)介紹有關(guān)原型和測(cè)試方面的知識(shí)。 發(fā)表 “發(fā)表”這一章描述了如何生產(chǎn)材料、模板,以及如何將這些材料和模板記錄進(jìn)風(fēng)格指南。此外,本章也展示了如何將用戶體驗(yàn)的指南作為動(dòng)態(tài)的品牌標(biāo)志,例如基于可移動(dòng)的交互性元素。一個(gè)成功的品牌化交互設(shè)計(jì)也應(yīng)在發(fā)布之后進(jìn)行質(zhì)量評(píng)估。 傳播 在品牌化交互設(shè)計(jì)的尾聲部分,如果有條件的話,應(yīng)該將可運(yùn)行的產(chǎn)品投放到不同的目標(biāo)市場(chǎng)進(jìn)行檢驗(yàn)。,而對(duì)設(shè)計(jì)的調(diào)節(jié)以及對(duì)雇員和供應(yīng)商的培訓(xùn)等都是該階段所要展開的重要工作,“傳播”這一章將對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行一一闡述。 優(yōu)質(zhì)案例 章節(jié)之間的“優(yōu)質(zhì)案例”板塊,將向讀者展示好的品牌化交互設(shè)計(jì)在實(shí)踐中應(yīng)是什么樣的。有關(guān)服務(wù)設(shè)計(jì),互聯(lián)網(wǎng)或其他可移動(dòng)應(yīng)用方面的品牌傳播案例,以及實(shí)體空間的品牌傳播、品牌開發(fā)、品牌管理等方面的諸多詳細(xì)案例將會(huì)幫助讀者理解什么是全方位的數(shù)字化品牌體驗(yàn)。

品牌交互化設(shè)計(jì)-UX/UI設(shè)計(jì)完全指導(dǎo)手冊(cè) 內(nèi)容簡(jiǎn)介

數(shù)字化交互在顧客品牌體驗(yàn)的過程中扮演著關(guān)鍵的角色。然而,公司網(wǎng)站和線上商店僅僅是交互式品牌形象的一部分。移動(dòng)端應(yīng)用在當(dāng)今社會(huì)的重要程度是前所未有。而交互式接觸點(diǎn)和廣告牌更是隨處可見,如今,界 面即品牌。 這本書既見多識(shí)廣,又注重實(shí)際,還附有大量真實(shí)案例、案例研究,以及對(duì)杰出品牌和交互事務(wù)所專家的訪談。這部生動(dòng)的作品是交互式品牌設(shè)計(jì)中所有參與者的讀物。

品牌交互化設(shè)計(jì)-UX/UI設(shè)計(jì)完全指導(dǎo)手冊(cè) 目錄

目錄 前言 目錄 序言 準(zhǔn)備 1 簡(jiǎn)報(bào) 2 團(tuán)隊(duì) 3 項(xiàng)目策劃 4 技術(shù) 訪談 Tom Acland “設(shè)計(jì)與技術(shù)” 流程 1 工作流程模型(workflow models) 2 品牌化交互設(shè)計(jì)流程 發(fā)現(xiàn) 分析階段 1.1 理解商業(yè) 1.2 理解品牌 1.3 理解用戶 1.4 設(shè)立目標(biāo) 訪談14 Brian Gillespie“服務(wù)設(shè)計(jì)” 優(yōu)質(zhì)案例1 服務(wù)設(shè)計(jì) 定義 戰(zhàn)略階段 2.1 策劃產(chǎn)品或服務(wù) 2.2 策劃品牌體驗(yàn) 2.3 策劃用戶體驗(yàn) 2.4 定義量化目標(biāo) 訪談 Alexander Wipf“人類與數(shù)字化品牌戰(zhàn)略” 優(yōu)質(zhì)案例2 品牌設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì) 概念與圖像 3.1 設(shè)計(jì)方向與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì) 3.2 開發(fā)創(chuàng)意 3.3 設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn) 3.4 設(shè)計(jì)用戶界面 訪談 David Linderman“數(shù)字化**” 3.5 設(shè)計(jì)交互手勢(shì)(gesture interaction) 訪談 Michael Zöllner“交互手勢(shì)” 3.6 原型(prototyping)和測(cè)試 訪談 Mark Aller和 Joachim Bader“移動(dòng)的時(shí)尚” 優(yōu)質(zhì)案例3 互聯(lián)網(wǎng)上的品牌傳播 發(fā)表 記錄與生產(chǎn) 4.1 創(chuàng)造風(fēng)格指南(style guide)14 訪談 Precious“多屏戰(zhàn)略” 4.2 創(chuàng)造用戶體驗(yàn)指南 4.3 監(jiān)管生產(chǎn) 4.4 項(xiàng)目發(fā)布與匯報(bào) 訪談 AlfioPozzoni“貝納通(Benetton)的交互式品牌傳播” 優(yōu)質(zhì)案例4 公共空間中的品牌傳播 傳播 品牌化交互設(shè)計(jì)(BlxD)的展示與更新 5.1 執(zhí)行品牌化交互設(shè)計(jì)(BlxD)訪談 Joachim Sauter“公共空間中的交互” 5.2 改善和更新品牌化交互設(shè)計(jì)(BlxD)訪談 Skillman Peter“設(shè)計(jì)移動(dòng)端操作系統(tǒng)” 優(yōu)質(zhì)案例5 品牌管理 附錄
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商品評(píng)論(0條)
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