書馨卡幫你省薪 2024個(gè)人購書報(bào)告 2024中圖網(wǎng)年度報(bào)告
歡迎光臨中圖網(wǎng) 請(qǐng) | 注冊(cè)
> >>
3ds Max 2016中文版+VRay效果圖制作從入門到精通

3ds Max 2016中文版+VRay效果圖制作從入門到精通

出版社:清華大學(xué)出版社出版時(shí)間:2018-01-01
開本: 32開 頁數(shù): 483
中 圖 價(jià):¥94.4(8.0折) 定價(jià)  ¥118.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
加入購物車 收藏
運(yùn)費(fèi)6元,滿39元免運(yùn)費(fèi)
?新疆、西藏除外
本類五星書更多>

3ds Max 2016中文版+VRay效果圖制作從入門到精通 版權(quán)信息

3ds Max 2016中文版+VRay效果圖制作從入門到精通 本書特色

《3ds Max 2016中文版 VRay效果圖制作從入門到精通》一書結(jié)合3ds Max和VRay,詳細(xì)介紹兩者在效果圖制作方面的完美搭配使用。《3ds Max 2016中文版 VRay效果圖制作從入門到精通》共分25章,其中前12章詳細(xì)介紹了3ds Max和VRay的基礎(chǔ)知識(shí)、使用方法和操作技巧;后13章以13個(gè)大型綜合案例的形式詳細(xì)介紹了3ds Max和VRay在實(shí)際設(shè)計(jì)中的配合使用。在具體介紹過程中均穿插技巧提示等,幫助讀者更好地理解知識(shí)點(diǎn),使這些案例成為讀者在以后實(shí)際學(xué)習(xí)工作的提前“練兵”。

3ds Max 2016中文版+VRay效果圖制作從入門到精通 內(nèi)容簡(jiǎn)介

“畫卷”叢書系清華社“視頻大講堂”重點(diǎn)大系之一。該大系包括多個(gè)子系列,每個(gè)子系列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中: 4個(gè)品種榮獲“全行業(yè)優(yōu)秀暢銷品種” 1個(gè)品種榮獲2012年清華大學(xué)出版社“專業(yè)暢銷書”一等獎(jiǎng) 絕大多數(shù)品種在“全國(guó)計(jì)算機(jī)零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅 截至目前該大系累計(jì)銷售超過55萬冊(cè) 該大系已成為近年來清華社計(jì)算機(jī)專業(yè)基礎(chǔ)類零售圖書暢銷品牌之一
“畫卷”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,繼承和創(chuàng)新了清華社“視頻大講堂”大系的編寫模式、寫作風(fēng)格和優(yōu)良品質(zhì)。本書的特色還有: 287節(jié)大型高清同步視頻演示講解,可反復(fù)觀摩,讓學(xué)習(xí)更為快捷、高效 116個(gè)中小精彩實(shí)例,通過實(shí)例學(xué)習(xí)更深入,更有趣 13個(gè)綜合案例,積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn) 15個(gè)大型場(chǎng)景的設(shè)計(jì)案例,7大類室內(nèi)設(shè)計(jì)常用模型共計(jì)137個(gè),10大類常用貼圖共計(jì)403個(gè),《色彩設(shè)計(jì)搭配手冊(cè)》電子書,以及各類常用素材、快捷鍵索引和常用家具尺寸等。 “畫卷”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,執(zhí)著于專業(yè),精細(xì)于品質(zhì): 集軟件功能、技巧技法、應(yīng)用案例、專業(yè)經(jīng)驗(yàn)于一體 超細(xì)、超全、超好學(xué)、超漂亮!

3ds Max 2016中文版+VRay效果圖制作從入門到精通 目錄

第1章 效果圖知識(shí)大盤點(diǎn) 1 1.1 光與影 2 1.1.1 光 2 1.1.2 影 6 1.2 構(gòu)圖技巧 6 1.2.1 比例和尺度 7 1.2.2 主角與配角 7 1.2.3 均衡與穩(wěn)定 7 1.2.4 韻律與節(jié)奏 7 1.3 色彩與風(fēng)格 8 1.3.1 常用室內(nèi)色彩搭配 8 1.3.2 色彩心理 9 1.3.3 風(fēng)格 10 1.4 室內(nèi)人體工程學(xué) 12 1.4.1 概論 12 1.4.2 作用 12 1.5 室內(nèi)風(fēng)水學(xué) 12 1.5.1 客廳風(fēng)水 12 1.5.2 餐廳風(fēng)水 13 1.5.3 廚房風(fēng)水 13 1.5.4 臥室風(fēng)水 14 1.6 優(yōu)秀作品賞析 14 1.6.1 室內(nèi)空間作品點(diǎn)評(píng) 14 1.6.2 室外空間作品點(diǎn)評(píng) 15 第2章 3ds Max基本操作 16 2.1 3ds Max 2016工作界面 17 重點(diǎn) 技術(shù)專題——如何使用教學(xué)影片 17 2.1.1 標(biāo)題欄 18 2.1.2 菜單欄 18 2.1.3 主工具欄 20 重點(diǎn) 技術(shù)專題——如何精確移動(dòng)對(duì)象 21 2.1.4 視口區(qū)域 25 2.1.5 命令面板 25 2.1.6 時(shí)間尺 27 2.1.7 狀態(tài)欄 27 2.1.8 時(shí)間控制按鈕 27 2.1.9 視圖導(dǎo)航控制按鈕 27 2.2 3ds Max文件基本操作 28 重點(diǎn) 小實(shí)例:打開場(chǎng)景文件 28 重點(diǎn) 小實(shí)例:保存場(chǎng)景文件 29 重點(diǎn) 小實(shí)例:保存渲染圖像 29 重點(diǎn) 小實(shí)例:在渲染前保存要渲染的圖像 30 重點(diǎn) 小實(shí)例:歸檔場(chǎng)景 30 2.3 3ds Max對(duì)象基本操作 31 重點(diǎn) 小實(shí)例:導(dǎo)入外部文件 31 重點(diǎn) 小實(shí)例:導(dǎo)出場(chǎng)景對(duì)象 31 重點(diǎn) 小實(shí)例:合并場(chǎng)景文件 32 重點(diǎn) 小實(shí)例:加載背景圖像 32 重點(diǎn) 小實(shí)例:設(shè)置文件自動(dòng)備份 33 重點(diǎn) 小實(shí)例:調(diào)出隱藏的工具欄 34 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用過濾器選擇場(chǎng)景中的燈光 34 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用【按名稱選擇】工具選擇對(duì)象 34 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用【套索選擇區(qū)域】工具選擇對(duì)象 35 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用【選擇并移動(dòng)】工具制作彩色鉛筆 36 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用【選擇并縮放】工具調(diào)整花瓶的形狀 36 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用【角度捕捉切換】工具制作創(chuàng)意時(shí)鐘 37 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用【鏡像】工具鏡像相框 37 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用【對(duì)齊】工具使花盆對(duì)齊到地面 38 重點(diǎn) 小實(shí)例:視口布局設(shè)置 38 重點(diǎn) 小實(shí)例:自定義界面顏色 39 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用所有視圖中可用的控件 40 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用透視圖和正交視圖控件 40 重點(diǎn) 小實(shí)例:使用攝影機(jī)視圖控件 41 第3章 幾何體建模 42 3.1 初識(shí)建模 43 3.1.1 什么是建模 43 3.1.2 為什么要建模 43 3.1.3 建模方式主要有哪些 43 3.1.4 建模的基本步驟 44 3.1.5 認(rèn)識(shí)創(chuàng)建面板 44 3.2 創(chuàng)建幾何基本體 45 3.2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體 45 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用長(zhǎng)方體制作桌子 46 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用球體制作創(chuàng)意鐘表 47 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用圓柱體制作茶幾 49 重點(diǎn) 綜合實(shí)例:利用標(biāo)準(zhǔn)基本體制作臺(tái)燈 52 3.2.2 擴(kuò)展基本體 54 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用異面體制作珠簾 55 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用切角長(zhǎng)方體制作簡(jiǎn)約餐桌 56 3.3 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 60 3.3.1 圖形合并 60 3.3.2 布爾 61 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用布爾運(yùn)算制作創(chuàng)意書桌 62 3.3.3 ProBoolean 64 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用ProBoolean制作電腦桌 64 3.3.4 放樣 67 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用放樣制作花瓶模型 67 3.4 創(chuàng)建建筑對(duì)象 69 3.4.1 AEC擴(kuò)展 69 重點(diǎn) 小實(shí)例:創(chuàng)建多種室外植物 70 3.4.2 樓梯 73 重點(diǎn) 小實(shí)例:創(chuàng)建多種樓梯模型 74 3.4.3 門 75 3.4.4 窗 76 3.5 創(chuàng)建VRay對(duì)象 77 重點(diǎn) 技術(shù)專題——加載VRay渲染器 77 3.5.1 VR代理 77 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用VR代理制作會(huì)議室 78 3.5.2 VR-毛皮 79 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用VR-毛皮制作地毯效果 79 3.5.3 VR平面 80 3.5.4 VR球體 80 第4章 樣條線建模 81 4.1 創(chuàng)建樣條線 82 4.1.1 樣條線 82 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用樣條線制作創(chuàng)意茶幾 85 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用樣條線制作創(chuàng)意書架 86 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用樣條線制作椅子 87 4.1.2 擴(kuò)展樣條線 89 4.2 編輯樣條線 89 4.2.1 將樣條線轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線 89 4.2.2 調(diào)節(jié)可編輯樣條線 90 4.2.3 將二維圖形轉(zhuǎn)換為三維模型 90 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用樣條線制作屏風(fēng) 90 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用樣條線制作室內(nèi)框架 92 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用樣條線制作吊燈 94 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用樣條線制作創(chuàng)意酒架 95 第5章 修改器建模 97 5.1 修改器 98 5.1.1 修改器堆棧 98 5.1.2 為對(duì)象加載修改器 98 5.1.3 修改器次序變化產(chǎn)生的效果 99 5.1.4 編輯修改器 100 5.1.5 塌陷修改器堆棧 100 5.1.6 修改器的種類 101 5.2 常用修改器 102 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用【車削】修改器制作臺(tái)燈 103 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用【擠出】修改器制作躺椅 105 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用【倒角剖面】修改器制作公共椅子 108 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用【Bend(彎曲)】修改器制作水龍頭 109 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用【Twist(扭曲)】修改器制作書架 111 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用【晶格】修改器制作水晶吊燈 113 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用FFD修改器制作窗簾 115 重點(diǎn) 綜合實(shí)例:利用多種修改器綜合制作水晶燈 118 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用【網(wǎng)格平滑】修改器制作椅子 122 第6章 多邊形建模 126 6.1 多邊形建模的常用思路 127 6.2 將模型轉(zhuǎn)換為多邊形對(duì)象 127 6.3 編輯多邊形對(duì)象 127 重點(diǎn) 小實(shí)例:多邊形建模制作餐桌 129 重點(diǎn) 小實(shí)例:多邊形建模制作中式茶幾 132 重點(diǎn) 小實(shí)例:多邊形建模制作沙發(fā) 134 重點(diǎn) 小實(shí)例:多邊形建模制作床頭柜 136 重點(diǎn) 小實(shí)例:多邊形建模制作櫥柜 138 重點(diǎn) 小實(shí)例:多邊形建模制作浴缸 141 重點(diǎn) 綜合實(shí)例:多邊形建模制作書桌 143 重點(diǎn) 項(xiàng)目實(shí)例:多邊形建模制作簡(jiǎn)約別墅 145 第7章 燈光技術(shù) 148 7.1 燈光常識(shí) 149 7.1.1 什么是燈光 149 7.1.2 為什么要使用燈光 149 7.1.3 燈光的常用思路 150 7.1.4 效果圖常用燈光類型 150 7.2 光度學(xué)燈光 151 7.2.1 目標(biāo)燈光 151 重點(diǎn) 技術(shù)專題——光域網(wǎng)(射燈或筒燈)的高級(jí)設(shè)置方法 153 重點(diǎn) 綜合實(shí)例:利用目標(biāo)燈光綜合制作休閑室燈光 153 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用目標(biāo)燈光制作射燈 155 7.2.2 自由燈光 157 7.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光 157 7.3.1 目標(biāo)聚光燈 157 重點(diǎn) 小實(shí)例:測(cè)試目標(biāo)聚光燈的陰影 159自由聚光燈 162 7.3.3 目標(biāo)平行光 162 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用目標(biāo)平行光制作陰影場(chǎng)景 163 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用目標(biāo)平行光制作日光 164 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用目標(biāo)平行光制作日光 166 7.3.4 自由平行光 168 7.3.5 泛光燈 168 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用泛光燈制作吊燈 168 7.3.6 天光 170 7.4 VRay燈光 170 7.4.1 VR-燈光 171 重點(diǎn) 小實(shí)例:測(cè)試VR-燈光排除 172 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用VR-燈光制作燈帶 174 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用VR燈光制作臺(tái)燈 177 7.4.2 VRayIES 178 7.4.3 VR-環(huán)境燈光 178 7.4.4 VR-太陽 178 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用VR-太陽制作黃昏光照 180 重點(diǎn) 小實(shí)例:利用VR-太陽制作日光 181 重點(diǎn) 綜合實(shí)例:利用VR-燈光綜合制作客廳燈光 183 重點(diǎn) 綜合實(shí)例:利用VR-太陽綜合制作客廳一角燈光 184 重點(diǎn) 綜合實(shí)例:利用VR-燈光綜合制作書房夜景效果 185 第8章 攝影機(jī)技術(shù) 189 8.1 初識(shí)攝影機(jī) 190 8.1.1 什么是相機(jī) 190 8.1.2 為什么需要使用攝影機(jī) 191 8.1.3 攝影機(jī)創(chuàng)建的思路 191 8.2 3ds Max中的攝影機(jī) 192 8.2.1 目標(biāo)攝影機(jī) 192 8.2.2 自由攝影機(jī) 194 8.2.3 VR-穹頂攝影機(jī) 194 8.2.4 VR-物理攝影機(jī) 194 重點(diǎn)小實(shí)例:修改場(chǎng)景透視角度 197 重點(diǎn)小實(shí)例:使用剪切設(shè)置渲染特殊視角 198 重點(diǎn)小實(shí)例:測(cè)試VR-物理攝影機(jī)的光圈數(shù) 199 重點(diǎn)小實(shí)例:測(cè)試VR-物理攝影機(jī)的光暈 200 8.2.5 物理攝影機(jī) 201 第9章 材質(zhì)技術(shù) 202 9.1 初識(shí)材質(zhì) 203 9.1.1 什么是材質(zhì) 203 9.1.2 為什么要設(shè)置材質(zhì) 203 9.1.3 材質(zhì)的設(shè)置思路 204 9.1.4 效果圖常用材質(zhì)類型 204 9.2 材質(zhì)編輯器 204 9.2.1 精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器 204 9.2.2 平板材質(zhì)編輯器 208 9.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器 209 9.4 材質(zhì)管理器 209 9.4.1 【場(chǎng)景】面板 209 9.4.2 【材質(zhì)】面板 211 9.5 材質(zhì)類型 211 9.5.1 【標(biāo)準(zhǔn)】材質(zhì) 212 重點(diǎn)小實(shí)例:利用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)制作墻面材質(zhì) 212 重點(diǎn)技術(shù)專題——如何保存材質(zhì)和調(diào)用材質(zhì) 213 9.5.2 VRayMtl材質(zhì) 214 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作大理石材質(zhì) 217 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作地板材質(zhì) 219 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作皮革 220 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作食物 222 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作水材質(zhì) 225 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作陶瓷材質(zhì) 226 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作金屬材質(zhì) 229 重點(diǎn)小實(shí)例:利用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì) 231 9.5.3 VR-燈光材質(zhì) 234 重點(diǎn)小實(shí)例:利用【VR-燈光材質(zhì)】制作燈帶材質(zhì) 234 9.5.4 VR-覆蓋材質(zhì) 235 9.5.5 VR-混合材質(zhì) 235 9.5.6 頂/底材質(zhì) 236 9.5.7 【混合】材質(zhì) 236 重點(diǎn)小實(shí)例:利用混合材質(zhì)制作窗簾材質(zhì) 236 9.5.8 【雙面】材質(zhì) 238 9.5.9 VR-材質(zhì)包裹器 238 重點(diǎn)小實(shí)例:利用【VR-材質(zhì)包裹器】制作耳機(jī)材質(zhì) 239 9.5.10 【多維/子對(duì)象】材質(zhì) 240 重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用多種材質(zhì)制作餐桌上的材質(zhì) 241 9.5.11 VR-快速SSS2 244 重點(diǎn)小實(shí)例:利用【VR-快速SSS2】材質(zhì)制作玉石材質(zhì) 245 第10章 貼圖技術(shù) 246 10.1 初識(shí)貼圖 247 10.1.1 什么是貼圖 247 10.1.2 貼圖與材質(zhì)的區(qū)別 247 10.1.3 為什么要設(shè)置貼圖 247 10.1.4 貼圖的設(shè)置思路 248 10.2 貼圖面板 248 10.3 常用貼圖類型 248 10.3.1 【位圖】貼圖 249 重點(diǎn)小實(shí)例:利用位圖貼圖制作布效果 250 重點(diǎn)技術(shù)專題——【UVW貼圖】修改器 252 10.3.2 【不透明度】貼圖 253 重點(diǎn)技術(shù)專題——不透明度貼圖的原理 253 重點(diǎn)小實(shí)例:利用不透明度貼圖制作火焰 254 10.3.3 VRayHDRI貼圖 255 10.3.4 【VR-邊紋理】貼圖 255 重點(diǎn)小實(shí)例:利用【VR-邊紋理】貼圖制作線框效果 256 10.3.5 【VR-天空】貼圖 257 10.3.6 【衰減】貼圖 257 重點(diǎn)小實(shí)例:利用【衰減】貼圖制作沙發(fā) 257 10.3.7 【混合】貼圖 259 10.3.8 【漸變】貼圖 259 10.3.9 【漸變坡度】貼圖 259 10.3.10 【平鋪】貼圖 260 重點(diǎn)小實(shí)例:利用【平鋪】貼圖制作地磚效果 260 10.3.11 【棋盤格】貼圖 261 10.3.12 【噪波】貼圖 262 重點(diǎn)小實(shí)例:利用【噪波】貼圖制作拉絲金屬 262 10.3.13 【細(xì)胞】貼圖 264 10.3.14 【凹痕】貼圖 264 第11章 效果圖渲染利器完全解析——VRay渲染器設(shè)置 265 11.1 初識(shí)渲染器 266 11.1.1 渲染器是什么 266 11.1.2 掃描線渲染器和VRay渲染器的區(qū)別 266 11.1.3 常用渲染器對(duì)比 267 11.2 VRay渲染器 268 11.2.1 公用 268 11.2.2 V-Ray 270 11.2.3 GI 276 11.2.4 設(shè)置 280 11.2.5 Render Elements(渲染元素) 282 重點(diǎn)技術(shù)專題——VRayAlpha和VRayWireColor(VRay線框顏色)渲染元素的使用方法 282 重點(diǎn)綜合實(shí)例:使用VRay渲染器制作廚房效果 283 重點(diǎn)綜合實(shí)例:使用VRay渲染器制作休息室 290 重點(diǎn)綜合實(shí)例:使用VRay渲染器制作休息室夜晚 296 第12章 效果圖的魔術(shù)師——Photoshop后期處理 303 重點(diǎn)小實(shí)例:使用照片濾鏡調(diào)整顏色 304 重點(diǎn)小實(shí)例:為圖像添加光斑和射燈效果 306 重點(diǎn)小實(shí)例:利用外掛濾鏡調(diào)節(jié)圖像顏色 306 重點(diǎn)小實(shí)例:利用亮度/對(duì)比度調(diào)節(jié)夜晚效果 309 重點(diǎn)小實(shí)例:利用亮度/對(duì)比度調(diào)節(jié)白天效果 310 重點(diǎn)小實(shí)例:在窗戶處增加光 311 重點(diǎn)小實(shí)例:銳化圖像和增加光斑 313 重點(diǎn)小實(shí)例:合成電視屏幕 314 重點(diǎn)小實(shí)例:校正偏灰效果圖 315 重點(diǎn)小實(shí)例:利用陰影/高光還原效果圖暗部細(xì)節(jié) 316 重點(diǎn)小實(shí)例:增加圖像飽和度 318 重點(diǎn)小實(shí)例:合成窗外背景 319 重點(diǎn)小實(shí)例:利用曲線調(diào)節(jié)圖像亮度 320 重點(diǎn)小實(shí)例:校正偏色圖像 321 第13章 精致玲瓏——時(shí)尚日景書房 322 設(shè)置VRay渲染器 323 材質(zhì)的制作 323 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 328 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 329 重點(diǎn)技術(shù)專題——渲染速度的控制 330 第14章 富麗堂皇——豪華歐式浴室 331 設(shè)置VRay渲染器 332 材質(zhì)的制作 332 設(shè)置攝影機(jī) 337 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 337 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 340 重點(diǎn)技術(shù)專題——使用光子圖快速渲染大尺寸圖像 341 第15章 現(xiàn)代風(fēng)格——衛(wèi)生間夜景 343 設(shè)置VRay渲染器 344 重點(diǎn) 技術(shù)專題——檢查模型是否有漏光、 黑斑等問題 345 材質(zhì)的制作 345 設(shè)置攝影機(jī) 351 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 351 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 353 第16章 簡(jiǎn)約復(fù)式——現(xiàn)代別墅日景和夜景 355 設(shè)置VRay渲染器 356 材質(zhì)的制作 356 設(shè)置攝影機(jī) 361 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 361 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 363 重點(diǎn) 技術(shù)專題——燈光深度解析 364 第17章 室內(nèi)綜合——現(xiàn)代家居空間日景 367 設(shè)置VRay渲染器 368 材質(zhì)的制作 368 設(shè)置攝影機(jī) 373 重點(diǎn) 技術(shù)專題——攝影機(jī)高級(jí)應(yīng)用 373 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 374 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 376 第18章 歐陸風(fēng)情——歐式客廳日景 377 設(shè)置VRay渲染器 378 材質(zhì)的制作 378 重點(diǎn) 技術(shù)專題——材質(zhì)深度解析 383 設(shè)置攝影機(jī) 384 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 385 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 387 第19章 美式田園——歐式臥室日景 389 設(shè)置VRay渲染器 390 材質(zhì)的制作 390 重點(diǎn) 技術(shù)專題——凹凸紋理類、毛發(fā)類物體效果表現(xiàn)的方法 396 設(shè)置攝影機(jī) 397 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 397 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 400 第20章 現(xiàn)代主義——簡(jiǎn)約風(fēng)格廚房夜景 401 設(shè)置VRay渲染器 402 材質(zhì)的制作 402 設(shè)置攝影機(jī) 407 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 409 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 412 重點(diǎn) 技術(shù)專題——多角度連續(xù)渲染的高級(jí)技巧 413 第21章 東方情懷——新中式臥室夜景 415 設(shè)置VRay渲染器 416 材質(zhì)的制作 416 設(shè)置攝影機(jī) 421 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 422 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 424 重點(diǎn) 技術(shù)專題——圖像精細(xì)程度的控制 425 第22章 簡(jiǎn)約雅居——簡(jiǎn)約歐式客廳 427 設(shè)置VRay渲染器 428 材質(zhì)的制作 428 設(shè)置攝影機(jī) 434 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 434 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 440 重點(diǎn) 技術(shù)專題——聯(lián)機(jī)渲染技術(shù)的使用 441 第23章 寬敞明亮——會(huì)議室日景表現(xiàn) 443 設(shè)置VRay渲染器 444 材質(zhì)的制作 444 設(shè)置攝影機(jī) 449 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 450 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 453 重點(diǎn) 技術(shù)專題——VR代理的使用 454 第24章 商業(yè)空間——中式古樸博物館 456 設(shè)置VRay渲染器 457 材質(zhì)的制作 457 設(shè)置攝影機(jī) 462 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 462 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 466 重點(diǎn) 技術(shù)專題——AO貼圖 467 第25章 水岸豪庭——簡(jiǎn)約別墅夜景表現(xiàn) 468 設(shè)置VRay渲染器 469 材質(zhì)的制作 469 設(shè)置攝影機(jī) 475 設(shè)置燈光并進(jìn)行草圖渲染 475 設(shè)置成圖渲染參數(shù) 478 重點(diǎn) 技術(shù)專題——分層渲染的高級(jí)技巧 479
展開全部

3ds Max 2016中文版+VRay效果圖制作從入門到精通 作者簡(jiǎn)介

瞿穎健億瑞設(shè)計(jì)文化傳媒藝術(shù)總監(jiān)(平面設(shè)計(jì)方向),億瑞教育培訓(xùn)基地首席講師(平面設(shè)計(jì)方向),藝術(shù)設(shè)計(jì)類碩士、美學(xué)學(xué)會(huì)會(huì)員。長(zhǎng)期從事藝術(shù)設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、圖書出版、項(xiàng)目開發(fā)等行業(yè),有著作多部;所著圖書注重唯美、實(shí)用、好學(xué),多個(gè)品種長(zhǎng)期居于“全國(guó)計(jì)算機(jī)零售圖書排行榜”分類排行前列,并被選為高等院校藝術(shù)類專業(yè)教材、社會(huì)培訓(xùn)示范教材等。
曹茂鵬億瑞設(shè)計(jì)文化傳媒藝術(shù)總監(jiān)(三維方向),億瑞教育培訓(xùn)基地首席講師(三維方向),暢銷書作者,藝術(shù)設(shè)計(jì)碩士,美學(xué)學(xué)會(huì)會(huì)員,有著作十余部。所著圖書注重實(shí)用、好學(xué),深受讀者歡迎,多種著作長(zhǎng)期居于“全國(guó)計(jì)算機(jī)零售圖書排行榜”分類排行前列,部分被選為高等院校藝術(shù)類專業(yè)教材、社會(huì)培訓(xùn)示范教材等。

商品評(píng)論(0條)
暫無評(píng)論……
書友推薦
編輯推薦
返回頂部
中圖網(wǎng)
在線客服