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3ds Max/VRay效果圖制作從入門(mén)到精通
開(kāi)本:
26cm
頁(yè)數(shù):
210頁(yè)
本類(lèi)榜單:計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)量榜
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中圖價(jià):¥38.9
暫時(shí)缺貨
3ds Max/VRay效果圖制作從入門(mén)到精通 版權(quán)信息
- ISBN:9787307203891
- 條形碼:9787307203891 ; 978-7-307-20389-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類(lèi):>
3ds Max/VRay效果圖制作從入門(mén)到精通 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)共13章, 內(nèi)容涉及室內(nèi)效果圖知識(shí)、CAD圖導(dǎo)入、3dsMax基礎(chǔ)、建模方法、創(chuàng)建攝影集、VRay渲染參數(shù)解析、VRay材質(zhì)表現(xiàn)、VRay燈光、家裝項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、工裝項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)等。
3ds Max/VRay效果圖制作從入門(mén)到精通 目錄
**章 認(rèn)識(shí)室內(nèi)效果圖
1.1 室內(nèi)效果圖簡(jiǎn)介
1.2 室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)風(fēng)格
1.3 室內(nèi)效果圖制作流程
1.4 室內(nèi)效果圖制作常用軟件
1.5 總結(jié)與思考
第二章 初識(shí)3ds Max
2.1 3ds Max操作界面
2.2 3ds Max文件設(shè)置
2.3 主工具欄
2.4 設(shè)置系統(tǒng)單位
2.5 掌握視口設(shè)置及布局
2.6 案例1:涼亭
2.7 案例2:鏡像椅子
2.8 案例3:旋轉(zhuǎn)樓梯
2.9 總結(jié)與思考
2. 10實(shí)踐練習(xí)
第三章 二維圖形建模
3.1 二維圖形的創(chuàng)建
3.2 二維圖形的編輯
3.3 修改器建模及編輯
3.4 案例1:立體字建模
3.5 案例2:花瓶建模(車(chē)削)
3.6 案例3:時(shí)尚沙發(fā)建模(倒角)
3.7 案例4:水晶吊燈建模(晶格)
3.8 總結(jié)與思考
第四章 三維基本體建模
4.1 三維標(biāo)準(zhǔn)基本體的概念
4.2 三維擴(kuò)展基本體的概念
4.3 案例1:沙發(fā)
4.4 案例2:制作臺(tái)歷
4.5 案例3:簡(jiǎn)約茶幾
4.6 總結(jié)與思考
第五章 復(fù)合對(duì)象建模
5.1 復(fù)合建模概念
5.2 復(fù)合建模方法
5.3 復(fù)合建模的編輯
5.4 案例:陽(yáng)臺(tái)建模
5.5 總結(jié)與思考
第六章 多邊形建模
6.1 多邊形概念
6.2 多邊形編輯
6.3 案例:液晶顯示器建模
6.4 總結(jié)與思考
6.5 實(shí)踐練習(xí)
……
第七章 攝影機(jī)
第八章 VRay簡(jiǎn)介及渲染技術(shù)
第九章 材質(zhì)與燈光
第十章 項(xiàng)目實(shí)例——客廳效果圖
第十一章 項(xiàng)目實(shí)例——臥室效果圖
第十二章 項(xiàng)目實(shí)例——辦公大堂效果圖
第十三章 360°全景效果圖制作及參數(shù)設(shè)置
參考文獻(xiàn)
1.1 室內(nèi)效果圖簡(jiǎn)介
1.2 室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)風(fēng)格
1.3 室內(nèi)效果圖制作流程
1.4 室內(nèi)效果圖制作常用軟件
1.5 總結(jié)與思考
第二章 初識(shí)3ds Max
2.1 3ds Max操作界面
2.2 3ds Max文件設(shè)置
2.3 主工具欄
2.4 設(shè)置系統(tǒng)單位
2.5 掌握視口設(shè)置及布局
2.6 案例1:涼亭
2.7 案例2:鏡像椅子
2.8 案例3:旋轉(zhuǎn)樓梯
2.9 總結(jié)與思考
2. 10實(shí)踐練習(xí)
第三章 二維圖形建模
3.1 二維圖形的創(chuàng)建
3.2 二維圖形的編輯
3.3 修改器建模及編輯
3.4 案例1:立體字建模
3.5 案例2:花瓶建模(車(chē)削)
3.6 案例3:時(shí)尚沙發(fā)建模(倒角)
3.7 案例4:水晶吊燈建模(晶格)
3.8 總結(jié)與思考
第四章 三維基本體建模
4.1 三維標(biāo)準(zhǔn)基本體的概念
4.2 三維擴(kuò)展基本體的概念
4.3 案例1:沙發(fā)
4.4 案例2:制作臺(tái)歷
4.5 案例3:簡(jiǎn)約茶幾
4.6 總結(jié)與思考
第五章 復(fù)合對(duì)象建模
5.1 復(fù)合建模概念
5.2 復(fù)合建模方法
5.3 復(fù)合建模的編輯
5.4 案例:陽(yáng)臺(tái)建模
5.5 總結(jié)與思考
第六章 多邊形建模
6.1 多邊形概念
6.2 多邊形編輯
6.3 案例:液晶顯示器建模
6.4 總結(jié)與思考
6.5 實(shí)踐練習(xí)
……
第七章 攝影機(jī)
第八章 VRay簡(jiǎn)介及渲染技術(shù)
第九章 材質(zhì)與燈光
第十章 項(xiàng)目實(shí)例——客廳效果圖
第十一章 項(xiàng)目實(shí)例——臥室效果圖
第十二章 項(xiàng)目實(shí)例——辦公大堂效果圖
第十三章 360°全景效果圖制作及參數(shù)設(shè)置
參考文獻(xiàn)
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