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讀故事學(xué)編程:PYTHON王國歷險(xiǎn)記(雙色)

讀故事學(xué)編程:PYTHON王國歷險(xiǎn)記(雙色)

作者:一石匠人
出版社:電子工業(yè)出版社出版時(shí)間:2018-02-01
開本: 其他 頁數(shù): 278
中 圖 價(jià):¥33.8(4.9折) 定價(jià)  ¥69.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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讀故事學(xué)編程:PYTHON王國歷險(xiǎn)記(雙色) 版權(quán)信息

讀故事學(xué)編程:PYTHON王國歷險(xiǎn)記(雙色) 本書特色

這是一本故事書,也是一本編程書。小男孩派森無意中闖入神秘國度—Python 王國,恰好遇到了國王的鸚鵡,于是他們開始了奇幻的冒險(xiǎn)之旅。在這個(gè)過程中,他們?cè)淙?ldquo;大耳朵”部落、怪獸餐廳、要“名片”的迷宮,也造訪過“呆頭”小鎮(zhèn)、巫師的小屋、國王的跑馬場;他們打敗過7 眼3 嘴的攔路怪獸、兩個(gè)腦袋的守護(hù)者,也結(jié)識(shí)了“哲學(xué)家”、王國里“*頑固”的人、王宮的“守門人”等形形色色的角色;他們學(xué)習(xí)過古老咒語,指揮過軍隊(duì)演習(xí),探究過“天馬衛(wèi)隊(duì)”……*終在鸚鵡的幫助下,派森勇闖“死亡之路”,通過巨象山谷,穿越“時(shí)空之門”,回到了現(xiàn)實(shí)世界。每次遇到困難,派森和鸚鵡都是通過學(xué)習(xí)、運(yùn)用編程知識(shí)化險(xiǎn)為夷的,這對(duì)他們來說是一個(gè)自我成長的過程。我們?cè)谂c派森一起經(jīng)歷了25 關(guān)考驗(yàn)之后,基本上就掌握了Python 編程語言的基礎(chǔ)知識(shí)。將本書獻(xiàn)給熱愛生活、熱愛編程的初學(xué)者:可以是青少年朋友,也可以是懷有一顆獵奇之心的成年朋友。學(xué)習(xí)編程有很多種方式,希望本書會(huì)成為你學(xué)習(xí)編程的美好起點(diǎn)。

讀故事學(xué)編程:PYTHON王國歷險(xiǎn)記(雙色) 內(nèi)容簡介

這是一本故事書,也是一本編程書。小男孩派森無意中闖入神秘國度―Python 王國,恰好遇到了國王的鸚鵡,于是他們開始了奇幻的冒險(xiǎn)之旅。在這個(gè)過程中,他們?cè)淙搿按蠖洹辈柯、怪獸餐廳、要“名片”的迷宮,也造訪過“呆頭”小鎮(zhèn)、巫師的小屋、國王的跑馬場;他們打敗過7 眼3 嘴的攔路怪獸、兩個(gè)腦袋的守護(hù)者,也結(jié)識(shí)了“哲學(xué)家”、王國里“很頑固”的人、王宮的“守門人”等形形色色的角色;他們學(xué)習(xí)過古老咒語,指揮過軍隊(duì)演習(xí),探究過“天馬衛(wèi)隊(duì)”……很終在鸚鵡的幫助下,派森勇闖“死亡之路”,通過巨象山谷,穿越“時(shí)空之門”,回到了現(xiàn)實(shí)世界。每次遇到困難,派森和鸚鵡都是通過學(xué)習(xí)、運(yùn)用編程知識(shí)化險(xiǎn)為夷的,這對(duì)他們來說是一個(gè)自我成長的過程。我們?cè)谂c派森一起經(jīng)歷了25 關(guān)考驗(yàn)之后,基本上就掌握了Python 編程語言的基礎(chǔ)知識(shí)。將本書獻(xiàn)給熱愛生活、熱愛編程的初學(xué)者:可以是青少年朋友,也可以是懷有一顆獵奇之心的成年朋友。學(xué)習(xí)編程有很多種方式,希望本書會(huì)成為你學(xué)習(xí)編程的美好起點(diǎn)。

讀故事學(xué)編程:PYTHON王國歷險(xiǎn)記(雙色) 目錄

第1 關(guān) 國王的鸚鵡—print() 函數(shù) / 1
1.1 這只鸚鵡不簡單—print 語句的作用 / 2
1.2 鸚鵡的多種表達(dá)方式—print() 函數(shù)輸出的數(shù)據(jù)類型 / 4
1.3 把“盒子”含在嘴里—print() 函數(shù)中的變量 / 5
1.4 盒子的組合—print() 函數(shù)中的算式 / 6
1.5 print() 函數(shù)的兩個(gè)“助手”—sep 與end / 6
第2 關(guān) “大耳朵”部落—input() 函數(shù) / 9
2.1 “大耳朵”部落的語言秘籍—input 語句的用法 / 10
2.2 把問題的答案裝在“盒子”里—變量的應(yīng)用 / 12
2.3 “大耳朵”野人不會(huì)計(jì)算的原因—用type() 函數(shù)檢測數(shù)據(jù)類型 / 12
2.4 學(xué)會(huì)計(jì)算—用int() 函數(shù)與float() 函數(shù)轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型 / 13
2.5 制造一匹“機(jī)器馬”—input 語句的交互控制 / 14
第3 關(guān) 一件“隱身衣”—注釋 / 16
3.1 “隱身衣”—注釋的作用 / 17
3.2 “隱身衣”的兩種樣式—注釋的方式 / 17
第4 關(guān) Python 王國的“哲學(xué)家”—偽代碼 / 19
4.1 Python 王國里不會(huì)編程的人—偽代碼是什么 / 20
4.2 “哲學(xué)家”的用武之地—偽代碼的兩個(gè)作用 / 20
4.3 “哲學(xué)家”幾點(diǎn)可以休息—偽代碼應(yīng)用案例1 / 20
4.4 王國衛(wèi)隊(duì)的“機(jī)器天馬”—偽代碼應(yīng)用案例2 / 22
第5 關(guān) 古老咒語—import / 24
5.1 好多工具包—模塊是什么 / 24
5.2 乾坤大挪移—模塊的作用 / 25
5.3 兩種咒語—引入模塊的兩種方式 / 25
5.4 冒險(xiǎn)游戲—random 模塊案例 / 26
5.5 計(jì)時(shí)猜數(shù)—time 模塊案例 / 27
5.6 烏龜?shù)?ldquo;眼鏡”—turtle 模塊案例 / 28
第6 關(guān) 拯救“呆頭”小鎮(zhèn)—隨機(jī)函數(shù) / 30
6.1 改變“呆頭”小鎮(zhèn)的關(guān)鍵—隨機(jī)數(shù) / 31
6.2 就像抽獎(jiǎng)—隨機(jī)整數(shù) / 31
6.3 一次只能走兩步的家伙—固定步長的隨機(jī)整數(shù) / 33
6.4 孫悟空的圈—隨機(jī)小數(shù) / 34
6.5 一步到位—有限制的隨機(jī)小數(shù) / 35
6.6 不要編號(hào)的抽獎(jiǎng)—隨機(jī)抽取序列元素 / 35
6.7 改造“呆頭”小鎮(zhèn)計(jì)劃1—隨機(jī)整數(shù)的應(yīng)用 / 37
6.8 改造“呆頭”小鎮(zhèn)計(jì)劃2—隨機(jī)小數(shù)的應(yīng)用 / 37
6.9 改造“呆頭”小鎮(zhèn)計(jì)劃3—隨機(jī)抽取序列元素的應(yīng)用 / 38
第7 關(guān) 游戲場的秘密—復(fù)習(xí) / 39
7.1 幸運(yùn)三角形 / 40
7.2 比大小 / 41
7.3 幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤 / 41
7.4 幸運(yùn)數(shù)字 / 42
7.5 發(fā)現(xiàn)游戲場的秘密 / 43
第8 關(guān) 巫師們的“煙火表演”—變量 / 44
8.1 巫師*喜歡的魔法—變量介紹及定義方法 / 45
8.2 巫師“盒子”的妙用—變量的作用及意義 / 46
8.3 盒子命名的規(guī)矩—變量的命名規(guī)則 / 47
8.4 巫師也愛偷懶—變量的多重賦值 / 48
8.5 巫師玩雜耍—交換變量 / 49
8.6 萬能的魔法—變量存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的類型 / 50
8.7 變量應(yīng)用案例1—解開封印 / 51
8.8 變量應(yīng)用案例2—巫師們的考驗(yàn) / 52
8.9 變量應(yīng)用案例3—巫師們的“煙火表演” / 52
第9 關(guān) 7 眼3 嘴的攔路怪獸—算術(shù)運(yùn)算與比較運(yùn)算 / 54
9.1 怪獸的樣子有道理—兩種運(yùn)算符 / 55
9.2 怪獸的7 只眼睛—算術(shù)運(yùn)算符 / 55
9.3 怪獸的3 張嘴巴—比較運(yùn)算符 / 56
9.4 眨眼、張嘴有順序—各種運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí) / 56
9.5 怪獸離不開巫師的幫助—變量在運(yùn)算中的應(yīng)用 / 57
9.6 具有“超能力”的運(yùn)算符—處理字符或字符串 / 58
9.7 怪獸的**撥問題—加、減、乘、除運(yùn)算 / 58
9.8 怪獸的乘方問題 / 59
9.9 怪獸的整除問題 / 60
9.10 怪獸的取模運(yùn)算 / 61
9.11 怪獸嘴巴的編號(hào)—比較運(yùn)算 / 61
第10 關(guān) 危險(xiǎn)的“外交家”—字符串 / 62
10 .1 “外交家”的使命—字符串的核心作用 / 63
10 .2 “外交家”的排場—字符串的標(biāo)識(shí)方法 / 63
10 .3 轉(zhuǎn)換字符串的“捷徑”—str() 函數(shù) / 65
10 .4 標(biāo)號(hào)的“盒子串”—初識(shí)序列 / 65
10 .5 轉(zhuǎn)義字符 / 67
10 .6 處理字符串的“工具箱”—字符串函數(shù) / 69
10 .7 在字符串中嵌入元素的兩種方法 / 76
10 .8 獅口脫險(xiǎn)—應(yīng)用案例 / 78
第11 關(guān) 怪獸餐廳—列表 / 81
11.1 怪獸的菜單—列表是什么 / 82
11.2 創(chuàng)建一份自己的菜單—創(chuàng)建列表的方法 / 83
11.3 只要一份菜單—列表的組合與重復(fù) / 83
11.4 點(diǎn)菜的方法—通過索引和切片獲取列表元素 / 84
11.5 怪獸們的各種技能—列表的函數(shù) / 85
11.6 怪獸餐廳的贈(zèng)菜活動(dòng)—列表函數(shù)應(yīng)用案例1 / 89
11.7 顧客統(tǒng)計(jì)—列表函數(shù)應(yīng)用案例2 / 90
11.8 付款的考驗(yàn)—列表函數(shù)應(yīng)用案例3 / 90
第12 關(guān) 王國里“*頑固”的人—元組 / 92
12.1 “怪獸餐廳”老板的弟弟—元組是什么 / 93
12.2 創(chuàng)建元組 / 93
12.3 元組與列表的區(qū)別 / 94
12.4 通過索引和切片獲取元組元素 / 94
12.5 更改、刪除的替代方法 / 95
12.6 常用的元組函數(shù) / 96
12.7 改善小鎮(zhèn)居民的生活 / 98
12.8 “榮譽(yù)公民”選舉 / 98
第13 關(guān) 要“名片”的迷宮—字典 / 100
13.1 帶名字標(biāo)簽的“盒子”—字典 / 101
13.2 創(chuàng)建字典的方法 / 102
13.3 字典的檢索 / 102
13.4 字典的更改、增加、刪除 / 103
13.5 字典的相關(guān)函數(shù) / 104
13.6 勇闖“寶石山谷”—字典應(yīng)用案例1 / 108
13.7 解救鸚鵡—字典應(yīng)用案例2 / 112
13.8 解密迷宮地圖—字典應(yīng)用案例3 / 113
第14 關(guān) 兩個(gè)腦袋的守護(hù)者—邏輯運(yùn)算 / 115
14.1 “守護(hù)者絕招”的本質(zhì)—0 和1 / 116
14.2 兩個(gè)腦袋都同意才可以—and / 116
14.3 有一個(gè)腦袋同意就可以—or / 117
14.4 兩個(gè)腦袋“對(duì)著干”—not / 118
14.5 兩個(gè)腦袋做100 個(gè)腦袋做的事情—邏輯運(yùn)算符的連續(xù)運(yùn)用 / 119
14.6 守護(hù)者的數(shù)字難題—邏輯運(yùn)算應(yīng)用案例1 / 120
14.7 守護(hù)者的牙齒難題—邏輯運(yùn)算應(yīng)用案例2 / 120
14.8 守護(hù)者的第三個(gè)難題—邏輯運(yùn)算應(yīng)用案例3 / 121
第15 關(guān) 后花園的秘密—復(fù)習(xí) / 122
15.1 清理毒玫瑰花叢 / 122
15.2 尋找寶匣子 / 123
15.3 寶匣子里面有什么 / 125
15.4 口吐寶石的青蛙 / 126
15.5 破解青蛙身上的咒語 / 127
第16 關(guān) 解救農(nóng)場小奴隸—循環(huán)控制 / 128
16.1 鸚鵡的“秘方”—循環(huán)控制 / 129
16.2 溫順的“猛獸”—for 循環(huán) / 130
16.3 range() 函數(shù) / 131
16.4 更聰明的“猛獸”—while 循環(huán) / 133
16.5 愛發(fā)狂的“猛獸”—無限循環(huán) / 134
16.6 制服“猛獸”的兩把利劍—break 語句和continue 語句 / 135
16.7 循環(huán)條件中的小技巧—len() 函數(shù)的應(yīng)用 / 136
16.8 農(nóng)場主的**個(gè)難題:整理倉庫 / 137
16.9 農(nóng)場主的第二個(gè)難題:計(jì)算產(chǎn)量 / 138
第17 關(guān) 王宮的“守門人”—條件語句 / 140
17.1 if 就是談條件 / 141
17.2 if 的使用方法 / 144
17.3 重要的后半句:if...else / 145
17.4 “10 000 種可能”的條件判斷語句:if...elif...else / 147
17.5 進(jìn)入宮殿—條件語句的應(yīng)用 / 148
第18 關(guān) “大口袋狗”和“小口袋狗”—條件語句的嵌套 / 153
18.1 條件語句的嵌套 / 154
18.2 條件語句嵌套與使用復(fù)雜條件的區(qū)別 / 154
第19 關(guān) 軍隊(duì)演習(xí)—復(fù)習(xí) / 156
19.1 簡單的隊(duì)形 / 156
19.2 復(fù)雜的隊(duì)形 / 159
19.3 一支服從指揮的隊(duì)伍 / 161
第20 關(guān) 國王的“魔盒”—函數(shù) / 165
20 .1 “魔盒”的秘密—函數(shù)的實(shí)質(zhì)及作用 / 166
20 .2 改裝“魔盒”—函數(shù)的定義方法 / 167
20 .3 “魔盒”的使用方法—函數(shù)調(diào)用 / 168
20 .4 讓“魔盒”更合心意—帶參數(shù)的函數(shù) / 168
20 .5 可返回值函數(shù)的關(guān)鍵—return 語句 / 170
20 .6 內(nèi)外有別—變量作用域 / 171
20 .7 黃金宮殿的秘密—函數(shù)應(yīng)用案例1 / 172
20 .8 御廚的技能—函數(shù)應(yīng)用案例2 / 172
20 .9 煙火表演—函數(shù)應(yīng)用案例3 / 173
第21 關(guān) 國王的跑馬場—初識(shí)類和對(duì)象 / 175
21.1 派森造馬—多個(gè)函數(shù)配合實(shí)現(xiàn)功能 / 176
21.2 造1 匹馬的時(shí)間造10 000 匹馬—國王造馬 / 177
21.3 沒有用到新知識(shí)—初識(shí)面向?qū)ο缶幊?/ 178
21.4 制造“模型”—類的定義方法 / 179
21.5 賦值“模型”—類的實(shí)例化方法 / 180
21.6 馬兒合唱團(tuán)—類和對(duì)象應(yīng)用案例 / 180
第22 關(guān) 王國的“天馬衛(wèi)隊(duì)”—高級(jí)面向?qū)ο缶幊?/ 183
22.1 深入了解面向?qū)ο缶幊?/ 184
22.2 類的標(biāo)準(zhǔn)定義方法 / 184
22.3 類的封裝 / 185
22.4 類的繼承方法 / 187
22.5 類的方法重寫 / 189
22.6 國王的“天馬衛(wèi)隊(duì)”—面向?qū)ο缶幊虘?yīng)用案例 / 190
第23 關(guān) 勇闖“死亡之路”—綜合案例 / 192
23.1 變成代碼的“派森” / 193
23.2 “跨基因”塑造更加強(qiáng)壯的身體—多重繼承 / 194
23.3 戰(zhàn)勝深海巨魚怪獸 / 196
23.4 穿越黑森林 / 198
23.5 有100 只巨鷹怪獸的天空之城 / 201
第24 關(guān) 巨象山谷—綜合案例 / 208
24.1 躲過一只巨象的攻擊 / 208
24.2 更加危險(xiǎn)的巨象 / 210
24.3 象群的攻擊 / 213
24.4 勇闖僵尸巨象營地 / 215
24.5 破解咒語的寶石 / 218
第25 關(guān) 時(shí)空之門—綜合案例 / 221
25.1 呼喚“天梯” / 222
25.2 時(shí)空之門的鎖 / 225
25.3 通過“云橋” / 228
25.4 過程類 / 229
附錄A Python 開發(fā)工具的安裝方法 / 231
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讀故事學(xué)編程:PYTHON王國歷險(xiǎn)記(雙色) 作者簡介

一石匠人
·東北師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)碩士
·三年大學(xué)任職經(jīng)歷
·多年教育公司從業(yè)經(jīng)驗(yàn)
·潛心研究游戲化學(xué)習(xí)、少兒編程教育
·關(guān)注國內(nèi)外相關(guān)領(lǐng)域動(dòng)態(tài)
·曾在CSSCI教育期刊上發(fā)表多篇學(xué)術(shù)研究論文
·現(xiàn)專職從事少兒編程教育工作

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