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虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實應用基礎 版權(quán)信息
- ISBN:9787030563989
- 條形碼:9787030563989 ; 978-7-03-056398-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實應用基礎 內(nèi)容簡介
本書共分為九章, 主要內(nèi)容包括: 虛擬現(xiàn)實概述 ; 虛擬現(xiàn)實的計算體系結(jié)構(gòu) ; 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的核心技術(shù) ; 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入設備 ; 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸出設備 ; 三維數(shù)字建模與三維全景技術(shù)等。
虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實應用基礎 目錄
第1章 虛擬現(xiàn)實概述
1.1 虛擬現(xiàn)實的基本知識
1.1.1 虛擬現(xiàn)實的定義
1.1.2 虛擬現(xiàn)實的特征和特性
1.1.3 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成
1.2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類
1.2.1 沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
1.2.2 桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
1.2.3 分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
1.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要研究對象
1.4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用領域
1.5 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展
1.5.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展歷程
1.5.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究現(xiàn)狀
1.5.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展趨勢
本章小結(jié)
第2章 虛擬現(xiàn)實的計算體系結(jié)構(gòu)
2.1 繪制流水線
2.1.1 視覺繪制方法
2.1.2 圖形繪制流水線
2.1.3 觸覺繪制流水線
2.2 體系結(jié)構(gòu)
2.2.1 基于計算機的體系結(jié)構(gòu)
2.2.2 基于工作站的體系結(jié)構(gòu)
2.2.3 基于移動平臺的體系結(jié)構(gòu)
2.2.4 基于一體機的體系結(jié)構(gòu)
2.3 分布式虛擬現(xiàn)實體系結(jié)構(gòu)
2.3.1 多流水線同步
2.3.2 聯(lián)合定位繪制流水線
2.3.3 分布式虛擬環(huán)境
本章小結(jié)
第3章 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的核心技術(shù)
3.1 三維建模技術(shù)
3.1.1 幾何建模技術(shù)
3.1.2 物理建模技術(shù)
3.1.3 行為建模技術(shù)
3.2 立體顯示技術(shù)
3.2.1 雙目視差顯示技術(shù)
3.2.2 全息投影技術(shù)
3.3 真實感實時繪制技術(shù)
3.3.1 真實感繪制技術(shù)
3.3.2 圖形實時繪制技術(shù)
3.4 三維虛擬聲音技術(shù)
3.5 人機交互技術(shù)
3.5.1 手勢識別技術(shù)
3.5.2 面部表情識別技術(shù)
3.5.3 眼動跟蹤技術(shù)
3.5.4 語音識別技術(shù)
3.6 碰撞檢測技術(shù)
3.6.1 碰撞檢測技術(shù)的要求和實現(xiàn)方法
……
1.1 虛擬現(xiàn)實的基本知識
1.1.1 虛擬現(xiàn)實的定義
1.1.2 虛擬現(xiàn)實的特征和特性
1.1.3 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成
1.2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類
1.2.1 沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
1.2.2 桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
1.2.3 分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
1.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要研究對象
1.4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用領域
1.5 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展
1.5.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展歷程
1.5.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究現(xiàn)狀
1.5.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展趨勢
本章小結(jié)
第2章 虛擬現(xiàn)實的計算體系結(jié)構(gòu)
2.1 繪制流水線
2.1.1 視覺繪制方法
2.1.2 圖形繪制流水線
2.1.3 觸覺繪制流水線
2.2 體系結(jié)構(gòu)
2.2.1 基于計算機的體系結(jié)構(gòu)
2.2.2 基于工作站的體系結(jié)構(gòu)
2.2.3 基于移動平臺的體系結(jié)構(gòu)
2.2.4 基于一體機的體系結(jié)構(gòu)
2.3 分布式虛擬現(xiàn)實體系結(jié)構(gòu)
2.3.1 多流水線同步
2.3.2 聯(lián)合定位繪制流水線
2.3.3 分布式虛擬環(huán)境
本章小結(jié)
第3章 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的核心技術(shù)
3.1 三維建模技術(shù)
3.1.1 幾何建模技術(shù)
3.1.2 物理建模技術(shù)
3.1.3 行為建模技術(shù)
3.2 立體顯示技術(shù)
3.2.1 雙目視差顯示技術(shù)
3.2.2 全息投影技術(shù)
3.3 真實感實時繪制技術(shù)
3.3.1 真實感繪制技術(shù)
3.3.2 圖形實時繪制技術(shù)
3.4 三維虛擬聲音技術(shù)
3.5 人機交互技術(shù)
3.5.1 手勢識別技術(shù)
3.5.2 面部表情識別技術(shù)
3.5.3 眼動跟蹤技術(shù)
3.5.4 語音識別技術(shù)
3.6 碰撞檢測技術(shù)
3.6.1 碰撞檢測技術(shù)的要求和實現(xiàn)方法
……
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