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跟孩子一起玩編程——Python編程快速入門 版權(quán)信息
- ISBN:9787122346131
- 條形碼:9787122346131 ; 978-7-122-34613-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
跟孩子一起玩編程——Python編程快速入門 本書特色
編程已經(jīng)成為21世紀(jì)人們應(yīng)掌握的一項(xiàng)重要技能,隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展以及STEAM教育理念的推廣和普及,青少年編程市場也越來越火熱,學(xué)習(xí)編程可以鍛煉孩子的邏輯思維能力。
Python作為時(shí)下*流行的編程語言,語法簡潔清晰,應(yīng)用廣泛,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí)編程使用。本書通過生動有趣的例子、通俗易懂的語言,介紹了Python編程的基本方法和技巧,主要包括編程環(huán)境、變量、語法等基礎(chǔ)知識,選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、對象、模塊、海龜繪圖等進(jìn)階知識,并通過實(shí)際案例加以運(yùn)用;【資料卡片】和【動手試試】等環(huán)節(jié)有助于將所學(xué)延伸拓展,舉一反三。
本書非常適合6~14歲的孩子作為編程入門讀物學(xué)習(xí)使用,家長帶著孩子一起邊學(xué)邊實(shí)踐,更能帶來一段高質(zhì)量的親子陪伴時(shí)光。
編程已經(jīng)成為21世紀(jì)人們應(yīng)掌握的一項(xiàng)重要技能,隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展以及STEAM教育理念的推廣和普及,青少年編程市場也越來越火熱,學(xué)習(xí)編程可以鍛煉孩子的邏輯思維能力。
Python作為時(shí)下*流行的編程語言,語法簡潔清晰,應(yīng)用廣泛,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí)編程使用。本書通過生動有趣的例子、通俗易懂的語言,介紹了Python編程的基本方法和技巧,主要包括編程環(huán)境、變量、語法等基礎(chǔ)知識,選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、對象、模塊、海龜繪圖等進(jìn)階知識,并通過實(shí)際案例加以運(yùn)用;【資料卡片】和【動手試試】等環(huán)節(jié)有助于將所學(xué)延伸拓展,舉一反三。
本書非常適合6~14歲的孩子作為編程入門讀物學(xué)習(xí)使用,家長帶著孩子一起邊學(xué)邊實(shí)踐,更能帶來一段高質(zhì)量的親子陪伴時(shí)光。
跟孩子一起玩編程——Python編程快速入門 內(nèi)容簡介
本書通過生動有趣的例子、通俗易懂的語言, 介紹了Python編程的基本方法和技巧, 主要包括編程環(huán)境、變量、語法等基礎(chǔ)知識, 選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、對象、模塊、海龜繪圖等進(jìn)階知識, 并通過實(shí)際案例加以運(yùn)用 ; “資料卡片”“動手試試”等環(huán)節(jié)有助于青少年將所學(xué)延伸拓展, 舉一反三。
跟孩子一起玩編程——Python編程快速入門 目錄
1.1 程序與編程1
1.2 編程工具8
1.2.1 Python語言8
1.2.2 啟動IDLE10
1.2.3 在Shell中輸入指令11
第2章**個(gè)程序
2.1 與計(jì)算機(jī)的友情對話18
2.2 程序剖析20
2.2.1 注釋21
2.2.2 變量21
2.2.3 內(nèi)建函數(shù)27
第3章做出選擇
3.1 邏輯判斷39
3.1.1 布爾數(shù)據(jù)類型39
3.1.2 比較運(yùn)算符40
3.1.3 布爾運(yùn)算符43
3.2 單分支結(jié)構(gòu)46
3.3 雙分支結(jié)構(gòu)50
3.4 多分支結(jié)構(gòu)56
第4章轉(zhuǎn)圈圈
4.1 收集數(shù)據(jù)—列表61
4.1.1 列表61
4.1.2 索引63
4.1.3 列表的操作64
4.2 for循環(huán)72
4.3 while循環(huán)83
4.4 跳出循環(huán)—break和continue語句92
4.5 嵌套循環(huán)97
第5章充電時(shí)刻
5.1 函數(shù)105
5.1.1 函數(shù)基礎(chǔ)105
5.1.2 函數(shù)定義107
5.1.3 函數(shù)調(diào)用108
5.1.4 函數(shù)中的參數(shù)110
5.1.5 變量作用域113
5.2 對象116
5.2.1 真實(shí)世界中的對象117
5.2.2 對象與類117
5.2.3 Python中的對象119
5.3 模塊125
5.3.1 模塊基礎(chǔ)126
5.3.2 引入模塊127
5.3.3 常見模塊129
第6章好玩的編程
6.1 海龜繪圖141
6.2 圖形化界面147
6.3 動畫效果158
6.4 彈球游戲166
附錄
附錄A Python安裝189
附錄B 調(diào)試程序190
附錄C 安裝第三方模塊196
附錄D 【動手試試】答案198
參考文獻(xiàn)214
跟孩子一起玩編程——Python編程快速入門 作者簡介
邵紅祥,浙江省紹興市第一中學(xué)高中部信息技術(shù)教師,曾獲紹興市屬第一、二屆教師基本功大比武一等獎。有十余篇論文公開發(fā)表或獲市級一等獎,主持課題獲市屬一等獎,參編教材3部。
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