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青少年P(guān)ython編程入門:圖解Python

青少年P(guān)ython編程入門:圖解Python

作者:傅騫
出版社:電子工業(yè)出版社出版時間:2020-09-01
開本: 16開 頁數(shù): 276
中 圖 價:¥34.2(4.9折) 定價  ¥69.8 登錄后可看到會員價
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青少年P(guān)ython編程入門:圖解Python 版權(quán)信息

青少年P(guān)ython編程入門:圖解Python 本書特色

本書特色 (1)內(nèi)容全面。從python語言環(huán)境的安裝到完整的編寫一段程序,到*后獨(dú)立地完成一個編程項(xiàng)目,有助于提升讀者的編程思維和實(shí)踐能力。 (2)通俗易懂。沒有編程基礎(chǔ)知識也能讀懂的Python編程入門書,將Python知識點(diǎn)畫給你看,幫你趕走對編程的畏難情緒。 讀者對象 零起點(diǎn)的,對Python編程感興趣或者不感興趣的青少年 想要和青少年一起進(jìn)步的家長 想要了解Python的教師 想要從零開始學(xué)Python的所有人 借著有趣的畫風(fēng)帶你輕松走進(jìn)Python的世界。Python 能圖解嗎?字符串就是一條街道?函數(shù)參數(shù)就是菜名?沒有編程基礎(chǔ)知識也能讀懂的Python編程入門書 ,將Python知識點(diǎn)畫給你看,幫你趕走對編程的畏難情緒。

青少年P(guān)ython編程入門:圖解Python 內(nèi)容簡介

  《青少年P(guān)ython編程入門——圖解Python》介紹python語言,一層層地揭開python語言神秘的面紗,從編程語言的本質(zhì)出發(fā),通過通俗易懂的語言和有趣的圖畫將python變成了讀者生活中的朋友,讓讀者閱讀起來完全沒有心理壓力和認(rèn)知負(fù)擔(dān),并產(chǎn)生繼續(xù)讀下去的欲望。同時,本書內(nèi)容比較全面,從python語言環(huán)境的安裝到完整的編寫一段程序,到*后獨(dú)立地完成一個編程項(xiàng)目,有助于提升讀者的編程思維和實(shí)踐能力。沒有編程基礎(chǔ)知識也能讀懂的Python編程入門書,將Python知識點(diǎn)畫給你看,幫你趕走對編程的畏難情緒。

青少年P(guān)ython編程入門:圖解Python 目錄

**章你好,世界!

1.1故事的開始

1.2迎接Python的到來—安裝Python

1.3你好,世界!—Python的**次運(yùn)行

1.4讓計算機(jī)“計算”起來·

1.5住在“街上”的字符串

1.6關(guān)于Python的一些介紹

第二章診病機(jī)器人·

2.1本章將會遇到的新朋友·

2.2大白醫(yī)生智能診病

2.3大白醫(yī)生制作人·

2.4大白醫(yī)生如何記住病人的基本信息?

2.5病人如何告訴大白醫(yī)生自己的病情?

2.6大白醫(yī)生如何診斷疾病?

2.7大白醫(yī)生如何診斷復(fù)雜癥狀?

2.8大白醫(yī)生如何給出診病結(jié)果?

第三章恐龍山洞…

3.1本章將會遇到的新朋友

3.2游戲體驗(yàn)師

3.3游戲制作人

3.4安排住宿

3.5選擇山洞

3.6揭曉結(jié)局……

3.7氛圍設(shè)計之延時功能—time模塊

3.8成竹在胸—程序流程……

3.9游戲升級任務(wù)

3.10現(xiàn)實(shí)鏈接

第四章迷宮大作戰(zhàn)

4.1本章你將會遇到的新朋友·…

4.2游戲規(guī)則…

4.3誰來繪制迷宮?

4.4迷宮繪制思路…

4.5如何簡化迷宮繪制的程序?

4.6走出迷宮·

4.7我的迷宮·

4.8此烏龜非彼烏龜·

4.9有返回值的自定義函數(shù)·

4.10為什么使用函數(shù)?

4.11愛心禮物…

4.12藝術(shù)展的邀請

4.13現(xiàn)實(shí)鏈接:年輪

第五章數(shù)字炸彈.

5.1本章你將會遇到的新朋友

5.2游戲體驗(yàn)師

5.3游戲制作人…

5.4問題1:如何設(shè)置“炸彈”?

5.5問題2:如何縮小“炸彈”的范圍?

5.6反思評估…

5.7構(gòu)建防御系統(tǒng)——異常處理

5.8螺旋爆炸…

5.9游戲升級任務(wù)·

第六章田忌賽馬…

6.1本章將會遇到的新朋友…

6.2田忌賽馬

6.3問題1:如何遍歷田馬的所有出場方式?

6.4問題2:判斷每種出場方式中田馬是否獲勝:

6.5反思評估

6.6對戰(zhàn)勝率…

一6.7問題:如何計算各出場方式中田馬的總勝率?

68問題9:如何找到田馬的*大勝率及對應(yīng)的出場方式?

6.9反思評估·…

6.10現(xiàn)實(shí)鏈接…

第七章單詞密碼(上)

7.1本章你將會遇到的新朋友·

7.2游戲體驗(yàn)師

7.3游戲制作人

7.4任務(wù)一:隨機(jī)設(shè)置單詞密碼——getPasword)

7.5反思評估…

7.6任務(wù)二:給提示玩家游戲初始信息——displayInitBoard)

7.7任務(wù)三:實(shí)現(xiàn)密碼猜測過程——playGame):

7.8反思評估

7.9反思評估

7.10游戲升級

7.11反思評估

本章小結(jié)

第八章單詞密碼(下)

8.1本章你將會遇到的新朋友

8.2任務(wù)升級…

8.3任務(wù)一:根據(jù)游戲結(jié)果更新Excel數(shù)據(jù)文件

8.4任務(wù)二:顯示單詞猜中率的數(shù)據(jù)分析結(jié)果

第九章垃圾分類助手

9.1本章你將會遇到的新朋友

9.2垃圾為什么要分類?

9.3垃圾分類助手.

9.4任務(wù)一:輸入垃圾

9.5任務(wù)二:垃圾分類

9.6任務(wù)三:輸出結(jié)果

9.7反思評估

9.8軟件升級

9.9垃圾分類助手升級—拍照智能識別

9.10垃圾分類助手升級——語音播報分類結(jié)果


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青少年P(guān)ython編程入門:圖解Python 作者簡介

  傅騫,博士,浙江金華人,北京師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院副教授,博士生導(dǎo)師,副院長,開源創(chuàng)客工具M(jìn)ixly和Mixgo研發(fā)團(tuán)隊負(fù)責(zé)人,長期從事信息技術(shù)教育應(yīng)用的研究,重點(diǎn)關(guān)注物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及教育應(yīng)用研究、創(chuàng)客教育支持生態(tài)研究。 王鈺茹,四川眉山人,北京大學(xué)教育學(xué)院碩士研究生,Roblox教育游戲《不要變成便便》制作人,從事教育游戲和游戲化教學(xué)研究,關(guān)注計算思維培養(yǎng)和信息技術(shù)教育應(yīng)用研究。

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