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3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄

3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄

作者:王芳 劉悅
出版社:清華大學出版社出版時間:2021-01-01
開本: 其他 頁數(shù): 236
中 圖 價:¥43.5(5.5折) 定價  ¥79.0 登錄后可看到會員價
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3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄 版權信息

3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄 本書特色

2020年12月10日,中華人民共和國**屆職業(yè)技能大賽在廣州開幕。ACAA成為本次大賽“建筑信息建模”世賽選拔賽以及國賽精選項目賽支持單位。與此同時,ACAA根據(jù)《關于參與1+X證書制度試點第四批職業(yè)教育培訓評價組織和職業(yè)技能等級證書的公示》相關內(nèi)容,啟動“數(shù)字孿生城市建模與應用”職業(yè)技能等級證書研究與實踐工作。 本系列叢書作為ACAA/Autodesk中國教育管理中心的認證教材,配有素材、視頻、課件、認證大綱及模擬試題。 叢書由廠商指導+校企結合,作為金課打造、雙高建設、1+x證書落地等試點教材。全書分三個板塊:學習準備篇、理論知識篇、案例實戰(zhàn)篇,重在提升學生綜合競爭力。

3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄 內(nèi)容簡介

《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄》圍繞3ds Max軟件和VRay插件展開介紹,以理論知識為鋪墊,以實操案例為中心,對效果圖制作的相關知識進行了全面闡述。書中每個案例都給出了詳細的操作步驟,同時還對操作過程中的設計技巧進行了描述。 《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄》共10章,遵循由淺入深、循序漸進的思路,依次對3ds Max基礎知識、材質與貼圖知識、光源知識、攝影機知識、渲染知識等進行了詳細講解。很后通過常用材質效果的表現(xiàn)、臥室場景效果的表現(xiàn)、玄關場景效果的表現(xiàn)、廚房場景效果的表現(xiàn),對前面所學的知識進行了綜合應用,以實現(xiàn)舉一反三、學以致用的目的。 《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄》結構合理,思路清晰,內(nèi)容豐富,語言簡練,解說詳略得當,既體現(xiàn)了鮮明的基礎性,也體現(xiàn)了很強的實用性。 《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄》既可作為室內(nèi)設計行業(yè)從業(yè)者的參考用書,又可作為室內(nèi)設計愛好者的學習用書,同時也可作為社會各類3ds Max培訓班的優(yōu)選教材。

3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄 目錄

第1章 3ds Max渲染基礎 1.1 了解材質 2 1.1.1 材質概述 2 1.1.2 材質的構成 4 1.1.3 材質與光源的關系 4 1.1.4 材質與環(huán)境的關系 5 1.2 認識光源 6 1.2.1 自然光源 6 1.2.2 人造光源 7 第2章 材質知識詳解 2.1 材質編輯器 10 2.1.1 工具欄 10 2.1.2 菜單欄 13 2.1.3 材質示例窗 16 實例:顯示所有材質示例窗 16 2.1.4 參數(shù)卷展欄 17 2.2 默認材質的基本參數(shù) 17 2.2.1 漫反射 17 2.2.2 反射高光 18 2.2.3 不透明度 19 2.3 3ds Max材質 20 2.3.1 物理材質 21 2.3.2 Ink'n Paint材質 21 2.3.3 雙面材質 22 2.3.4 變形器材質 23 2.3.5 殼材質 23 2.3.6 外部參照材質 23 2.3.7 多維/子對象材質 23 2.3.8 無光/投影材質 24 2.3.9 頂/底材質 24 2.3.10 標準材質 25 2.3.11 高級照明覆蓋材質 26 實例:利用多維/子對象材質制作茶壺材質 26 2.4 VRay材質 33 2.4.1 VRayMtl材質 33 2.4.2 VRayMtl轉換器 35 2.4.3 VR-燈光材質 36 2.4.4 VRay其他材質 36 綜合實戰(zhàn):制作自發(fā)光效果 37 課后作業(yè) 40 第3章 常用貼圖知識 3.1 貼圖概述 42 3.1.1 貼圖原理 42 3.1.2 貼圖坐標與真實世界貼圖 42 3.1.3 貼圖坐標與UVW貼圖修改器 43 3.1.4 貼圖與材質的關系 44 3.2 3ds Max貼圖類型 44 3.2.1 位圖貼圖 47 3.2.2 平鋪貼圖 47 實例:利用平鋪貼圖制作地磚效果 48 3.2.3 棋盤格貼圖 51 3.2.4 漸變貼圖 52 3.2.5 漸變坡度貼圖 52 3.2.6 衰減貼圖 53 3.2.7 潑濺貼圖 54 3.2.8 煙霧貼圖 55 3.2.9 噪波貼圖 56 3.2.10 細胞貼圖 56 3.2.11 遮罩貼圖 57 3.3 VRay貼圖 57 3.3.1 VRayHDRI貼圖 57 3.3.2 VRay天空貼圖 58 3.3.3 VR邊紋理貼圖 58 實例:VR邊紋理貼圖的應用 58 綜合實戰(zhàn):沙發(fā)一角的貼圖應用 60 課后作業(yè) 65 第4章 3ds Max光源知識 4.1 初識燈光 68 4.2 標準燈光 68 4.2.1 聚光燈 69 4.2.2 平行光 70 4.2.3 泛光 70 4.2.4 天光 71 實例:太陽光源效果的制作 71 4.3 光度學燈光 73 4.3.1 目標燈光 73 4.3.2 自由燈光 75 4.3.3 太陽定位器 75 實例:射燈光源效果的制作 76 實例:光域網(wǎng)的使用 78 4.4 VRay燈光概述 79 4.4.1 VR-燈光 79 4.4.2 VRayIES 82 4.4.3 VRay太陽和VR-天空 82 4.5 3ds Max燈光陰影類型 83 4.5.1 陰影貼圖 83 4.5.2 區(qū)域陰影 84 4.5.3 光線跟蹤陰影 84 4.5.4 VRayShadow(VR陰影) 85 綜合實戰(zhàn):為書房場景創(chuàng)建光源 86 課后作業(yè) 91 第5章 攝影機技術 5.1 攝影機基礎知識 94 5.1.1 攝影機基本知識 94 5.1.2 構圖原理 94 5.2 標準攝影機 95 5.2.1 物理攝影機 95 實例:創(chuàng)建物理攝影機 96 5.2.2 目標攝影機 99 5.2.3 自由攝影機 100 實例:為客廳場景創(chuàng)建攝影機 100 5.3 VRay攝影機 102 綜合實戰(zhàn):為茶室場景創(chuàng)建攝影機 103 課后作業(yè) 105 第6章 渲染參數(shù)設置 6.1 認識渲染器 108 6.2 渲染幀窗口 108 6.3 默認渲染器的設置 109 6.4 VRay渲染器 109 6.4.1 控制選項 110 6.4.2 幀緩沖 111 6.4.3 全局開關 112 6.4.4 圖像采樣(抗鋸齒) 112 6.4.5 圖像過濾 113 6.4.6 全局DMC 114 6.4.7 環(huán)境 114 實例:開啟GI環(huán)境 114 6.4.8 顏色貼圖 116 6.4.9 全局照明 117 6.4.10 發(fā)光貼圖 117 6.4.11 燈光緩存 119 6.4.12 系統(tǒng) 119 實例:渲染簡單場景效果 120 綜合實戰(zhàn):渲染書房場景效果 124 課后作業(yè) 127 第7章 常用材質表現(xiàn) 7.1 金屬材質的表現(xiàn) 130 7.1.1 亮面不銹鋼材質 130 7.1.2 拉絲不銹鋼材質 131 7.2 透明材質的表現(xiàn) 133 7.2.1 茶水材質 133 7.2.2 玻璃材質 135 7.2.3 鏡子材質 137 7.2.4 塑料材質 138 7.3 陶瓷材質的表現(xiàn) 139 7.4 木質材質的表現(xiàn) 141 7.4.1 木紋材質 141 7.4.2 木地板材質 143 7.5 石材材質的表現(xiàn) 144 7.5.1 仿古磚材質 144 7.5.2 大理石材質 146 7.6 織物材質的表現(xiàn) 147 7.6.1 沙發(fā)布材質 147 7.6.2 地毯材質 149 7.6.3 紗簾材質 150 7.7 其他材質的表現(xiàn) 153 7.7.1 紙張材質 154 7.7.2 皮革材質 155 第8章 臥室場景效果表現(xiàn) 8.1 案例介紹 158 8.2 創(chuàng)建攝影機 158 8.3 設置場景燈光 159 8.3.1 設置白模預覽參數(shù) 159 8.3.2 模擬室外光源 160 8.3.3 模擬室內(nèi)光源 164 8.4 設置場景材質 166 8.4.1 創(chuàng)建墻、頂、地材質 166 8.4.2 創(chuàng)建燈具材質 170 8.4.3 創(chuàng)建雙人床組合材質 174 8.5 場景渲染效果 180 第9章 玄關場景效果表現(xiàn) 9.1 案例介紹 184 9.2 創(chuàng)建攝影機 184 9.3 設置場景燈光 185 9.3.1 設置白模預覽參數(shù) 185 9.3.2 模擬窗戶光源 186 9.3.3 模擬室內(nèi)光源 188 9.4 設置場景材質 190 9.4.1 創(chuàng)建墻、頂、地材質 190 9.4.2 創(chuàng)建燈具材質 194 9.4.3 創(chuàng)建窗簾材質 197 9.4.4 創(chuàng)建裝飾物品材質 199 9.5 場景渲染效果 202 第10章 廚房場景效果表現(xiàn) 10.1 案例介紹 206 10.2 創(chuàng)建攝影機 206 10.3 設置場景燈光 207 10.3.1 設置白模預覽參數(shù) 207 10.3.2 模擬室外光源 208 10.3.3 模擬室內(nèi)光源 210 10.4 設置場景材質 212 10.4.1 創(chuàng)建墻、頂、地材質 212 10.4.2 創(chuàng)建櫥柜及廚具材質 216 10.5 場景渲染效果 221
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3ds Max材質/燈光/渲染效果表現(xiàn)課堂實錄 作者簡介

作者有十多年的設計類工作經(jīng)歷,有豐富的教學經(jīng)驗和項目設計經(jīng)驗。帶隊多次參與國內(nèi)的各類大賽,并取得優(yōu)異成績。ACAA / Autodesk 中國教育管理中心認證講師、專家組成員。

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