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軟件需求工程實驗教程/李尤豐

軟件需求工程實驗教程/李尤豐

作者:李尤豐
出版社:南京大學(xué)出版社出版時間:2018-01-01
開本: 16開 頁數(shù): 140
本類榜單:教材銷量榜
中 圖 價:¥9.2(3.4折) 定價  ¥27.0 登錄后可看到會員價
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軟件需求工程實驗教程/李尤豐 版權(quán)信息

軟件需求工程實驗教程/李尤豐 內(nèi)容簡介

《軟件需求工程實驗教程》是針對各高校開設(shè)的軟件需求類課程而編寫的實踐教材,內(nèi)容包括軟件需求項目準備、項目啟動、項目展開、項目定型、項目驗證五個階段,通過每個階段詳細的實驗步驟和實驗內(nèi)容以及實驗檢查和反饋來驗證學(xué)生在學(xué)習(xí)軟件需求類課程的學(xué)習(xí)效果,通過實際項目“Android點餐系統(tǒng)”的演練,來檢查在實際工作中學(xué)生在軟件前期開發(fā)過程中碰到問題的解決能力,并學(xué)會軟件需求階段各種文檔的編寫。
《軟件需求工程實驗教程》可以作為高校計算機和軟件工程專業(yè)開設(shè)軟件需求分析類課程的實驗教材,也可作為初學(xué)軟件需求工程者的參考書,是廣大從業(yè)人員的參考教輔。能幫助讀者開擴視野,發(fā)展動手和理解能力。

軟件需求工程實驗教程/李尤豐 目錄

第1章 實驗準備
1.1 軟件需求工程實驗背景
1.2 軟件需求工程實驗?zāi)康呐c要求
1.3 軟件需求工程實驗的軟硬件環(huán)境
1.4 軟件需求工程實驗思路、分組等規(guī)則
1.5 需求工程實驗評分內(nèi)容及標準
1.6 熟悉USDM環(huán)境
1.6.1 USDM平臺的基本操作
1.6.2 在USDM平臺中創(chuàng)建項目
1.7 實驗注意事項

第2章 項目啟動
2.1 實驗要求與任務(wù)
2.2 提出一個合理的Dirty Example
2.3 角色扮演
2.4 結(jié)果文檔
2.5 結(jié)果度量
2.6 本階段注意事項
2.7 在USDM中完成前景與范圍文檔
2.8 示例
2.8.1 前景和范圍文檔的生成過程
2.8.2 前景和范圍文檔在USDM中的建立過程

第3章 項目展開
3.1 需求獲取
3.2 用例需求文檔
3.3 建立模型
3.4 結(jié)果文檔
3.5 結(jié)果度量
3.6 本階段注意事項
3.7 在USDM中完成用例需求文檔
3.8 示例
3.8.1 用例說明文檔的生成過程
3.8.2 用例說明書文檔在USDM中的建立過程

第4章 項目定型
4.1 完成各需求模型
4.2 細化需求,完成軟件需求列表
4.3 結(jié)果文檔
4.4 本階段注意事項
4.5 結(jié)果度量
4.6 在USDM中完成軟件需求規(guī)格說明文檔
4.7 示例
4.7.1 需求規(guī)格說明書的生成過程及作用
4.7.2 需求規(guī)格說明書在USDM中的建立過程

第5章 項目評審
5.1 評審規(guī)則和方法
5.2 評審所有結(jié)果文檔
5.3 評審所有度量結(jié)果
5.4 本階段注意事項
5.5 在USDM中完成評審結(jié)果記錄
5.6 示例
5.6.1 評審過程
5.6.2 在USDM系統(tǒng)中對需求規(guī)格說明書的評審過程

附錄
I 前景與范圍文檔寫作范例
I-1 Android點餐系統(tǒng)——前景和范圍文檔
II 用例說明書文檔范例
II-1 Android點餐系統(tǒng)——用例說明書
III 軟件需求規(guī)格說明書文檔范例
III-1 Android點餐系統(tǒng)——軟件需求規(guī)格說明書
IV 文檔寫作說明
參考文獻
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