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引領(lǐng)未來(lái):VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新模式與啟示

引領(lǐng)未來(lái):VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新模式與啟示

出版社:北京時(shí)代華文書(shū)局出版時(shí)間:2021-04-01
開(kāi)本: 32開(kāi) 頁(yè)數(shù): 200
中 圖 價(jià):¥29.3(6.5折) 定價(jià)  ¥45.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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引領(lǐng)未來(lái):VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新模式與啟示 版權(quán)信息

引領(lǐng)未來(lái):VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新模式與啟示 本書(shū)特色

1、介紹基于游戲化、大眾化、社交化、電商化等商業(yè)模式的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)的全新應(yīng)用領(lǐng)域及其帶來(lái)的啟示。 2、詳細(xì)介紹以技術(shù)引領(lǐng)內(nèi)心的需求,以體驗(yàn)引領(lǐng)技術(shù)的提升,以滿足引領(lǐng)體驗(yàn)的深度,以欲念引領(lǐng)滿足的限度等VR技術(shù)全新應(yīng)用領(lǐng)域。 3、基于VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)的商業(yè)人士的案例,全面、清晰地認(rèn)知VR產(chǎn)業(yè)的廣闊前景。

引領(lǐng)未來(lái):VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新模式與啟示 內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書(shū)以?shī)蕵?lè)業(yè)為切入點(diǎn),講述了VR(虛擬現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì),著重講述了引領(lǐng)VR產(chǎn)業(yè)不斷創(chuàng)新的企業(yè)、投身于VR產(chǎn)業(yè)從事技術(shù)創(chuàng)新的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人,以及推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展的商業(yè)人士。在這些不畏艱難、勇于創(chuàng)新的企業(yè)和個(gè)人的引領(lǐng)下,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐漸走出娛樂(lè)領(lǐng)域,向醫(yī)療、救災(zāi)等領(lǐng)域挺進(jìn)。其一路走來(lái)的創(chuàng)新模式及從中得到的啟示將繼續(xù)引領(lǐng)著VR產(chǎn)業(yè)走向更廣闊的未來(lái)。

引領(lǐng)未來(lái):VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新模式與啟示 目錄

**章 VR 不等同于“虛擬現(xiàn)實(shí)”

1 虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的界限消失

2 VR 變遷不會(huì)停止

3 向VR2.0,甚至是MR變遷

關(guān)鍵人物訪談之一:無(wú)所謂是真是假

第二章 追求“簡(jiǎn)便”——索尼VR 游戲機(jī)的挑戰(zhàn)

1 熱捧登場(chǎng)

2 項(xiàng)目名為“墨菲斯”

3 異端的“傳教士”

4 魔力價(jià)格“399”

5 扎克伯格預(yù)料中的男人

6 熱潮已過(guò)了嗎

關(guān)鍵人物訪談之二:技術(shù)已滿足開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)造力

第三章 發(fā)現(xiàn)“VR 共鳴力量”的差距——建造“日本首個(gè)”專用設(shè)施的萬(wàn)代南夢(mèng)宮

1 再見(jiàn),100 日元商務(wù)

2 存活著的南夢(mèng)宮基因

3 世嘉,20 年后的再挑戰(zhàn)

4 競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不斷出現(xiàn)

關(guān)鍵人物訪談之三:用“魔法”提高共鳴力量

第四章 “只有VR 才有”,不在成功經(jīng)驗(yàn)之內(nèi)——科洛普爾公司堅(jiān)信的可能性

1 打破手機(jī)游戲常識(shí)

2 尋找“只有VR 才有”

3 在成長(zhǎng)市場(chǎng)中撒網(wǎng)

4 “女高中生”掀起的漣漪

5 關(guān)鍵是“**人稱”

關(guān)鍵人物訪談之四:現(xiàn)實(shí)敵不過(guò)虛擬

第五章 用故事來(lái)決勝負(fù)——富士電視臺(tái)、格力公司、電通公司的野心

1 目標(biāo)是“只有專業(yè)影像才有”的內(nèi)容

2 乘著設(shè)備轉(zhuǎn)換的浪潮

3 報(bào)道的現(xiàn)場(chǎng)在變化

4 VR 引起的廣告界變革

關(guān)鍵人物訪談之五: 現(xiàn)在處于制定規(guī)則階段

關(guān)鍵人物訪談之六:做好失敗的精神準(zhǔn)備,迎接挑戰(zhàn)

第六章 一切皆能體驗(yàn)——醫(yī)療、不動(dòng)產(chǎn)、災(zāi)害對(duì)策及其他

1 擴(kuò)大的應(yīng)用范圍

2 將超精細(xì)和超高速應(yīng)答做到極致

3 追逐視線

4 VR 引領(lǐng)的5G 的胎動(dòng)


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引領(lǐng)未來(lái):VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新模式與啟示 作者簡(jiǎn)介

[日]日經(jīng)產(chǎn)業(yè)新聞 日本經(jīng)濟(jì)新聞社于1973年10月創(chuàng)刊的一種日?qǐng)?bào),主要針對(duì)工業(yè)機(jī)械、化學(xué)制品、各種服務(wù)業(yè)等產(chǎn)業(yè)和企業(yè)的實(shí)際情況進(jìn)行報(bào)道。

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