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3ds Max 2021 從入門到精通

作者:耿曉武
出版社:中國鐵道出版社出版時間:2021-06-01
開本: 16開 頁數(shù): 236
中 圖 價:¥41.1(5.2折) 定價  ¥79.0 登錄后可看到會員價
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3ds Max 2021 從入門到精通 版權(quán)信息

3ds Max 2021 從入門到精通 本書特色

下載附贈 大量多媒體教程及案例素材 ★3.22GB本書高清視頻教程及素材、源文件 ★升級為2021版,系統(tǒng)講解中文版的工具與命令

3ds Max 2021 從入門到精通 內(nèi)容簡介

本書系統(tǒng)地講解了中文版3ds Max 2021 的各種工具和命令的使用,包括初識3ds Max 2021、基本操作、基礎(chǔ)建模、高級建模、燈光、攝像機、材質(zhì)和貼圖、燈光、材質(zhì)和渲染,以及基礎(chǔ)動畫和高級動畫等相關(guān)的工作中經(jīng)常用到的關(guān)鍵知識點。在具體介紹過程中輔以實戰(zhàn)案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者以后實際學(xué)習(xí)和工作的提前練兵。 本書匯集了筆者多年的設(shè)計經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗,講解簡練、直觀,每個理念知識配合相應(yīng)的案例進行講解,既可以作為藝術(shù)類院校藝術(shù)設(shè)計、裝潢設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、影視動畫等專業(yè)的教材,也適合作為業(yè)余自學(xué)或培訓(xùn)教材使用。零基礎(chǔ)的讀者可以根據(jù)本書內(nèi)容逐步掌握制作效果圖、動畫的步驟和方法,有一定基礎(chǔ)的讀者可以從中學(xué)到新穎的設(shè)計和制作思路。

3ds Max 2021 從入門到精通 目錄

第1章 3ds Max 2021基礎(chǔ)知識 1.1 3ds Max 2021新增功能 1.1.1 PBR材質(zhì) 1.1.2 烘焙到紋理 1.1.3 AmoId渲染器作為默認渲染器 1.1.4 加權(quán)法線修改器 1.1.5 新的OSL明暗器 1.1.6 其他方面 1.2 基本操作 1.2.1 軟件界面 1.2.2 基本操作 1.2.3 首選項設(shè)置 1.2.4 文件操作 1.2.5 實戰(zhàn):文件歸檔 第2章 軟件基礎(chǔ)操作 2.1 基本操作 2.1.1 物體創(chuàng)建 2.1.2 控制對象 2.1.3 選擇對象 2.1.4 雙重工具 2.1 與捕捉設(shè)置 2.2 復(fù)制和群組 2.2.1 變換復(fù)制 2.2.2 陣列復(fù)制 2.2.3 路徑陣列 2.2.4 鏡像復(fù)制 2.2.5 對齊 2.2.6 群組和選擇集 2.3 實戰(zhàn)案例——課桌造型 2.3.1 單位設(shè)置 2.3.2 調(diào)節(jié)位置 2.3.3 制作桌板 2.3.4 制作中間隔板 2.3.5 再次調(diào)節(jié)位置 2.3.6 進行群組 第3章 三維編輯 3.1 編輯器配置 3.1.1 基本操作和認識 3.1.2 個性化修改器 3.2 常用三維編輯命令 3.2.1 彎曲 3.2.2 錐化 3.2.3 扭曲 3.2.4 晶格 3.2.5 FFD(自由變形) 3.3 實戰(zhàn)案例——抱枕、辦公座椅 3.3.1 抱枕 3.3.2 辦公座椅 第4章 二維編輯 4.1 二維圖形創(chuàng)建 4.1.1 二維線條創(chuàng)建 4.1.2 二維圖形參數(shù) 4.2 編輯樣條線 4.2.1 點編輯 4.2.2 段編輯 4.2.3 樣條線編輯 4.3 常見二維編輯命令 4.3.1 擠出 4.3.2 車削 4.3.3 倒角 4.3.4 倒角剖面 4.4 實戰(zhàn)案例——推拉窗、吊扇、八邊形展示架 4.4.1 推拉窗 4.4.2 吊扇 4.4.3 八邊形展示架 第5章 復(fù)合對象 5.1 布爾運算 5.1.1 基本操作 5.1.2 ProBoolean(超級布爾) 5.1.3 布爾應(yīng)用 5.2 圖形合并 5.3 放樣 5.3.1 放樣操作 5.3.2 放樣分析 5.3.3 截面圖形對齊 5.3.4 多個截面圖形放樣 5.4 實戰(zhàn)案例——羅馬柱、石膏線、羽毛球拍、香蕉一 5.4.1 羅馬柱 5.4.2 石膏線 5.4.3 羽毛球拍 5.4.4 香蕉 第6章 高級建模 6.1 編輯多邊形 6.1.1 選擇參數(shù) 6.1.2 編輯頂點 6.1.3 編輯邊 6.1.4 編輯邊界 6.1.5 編輯多邊形 6.1.6 編輯元素 6.2 實戰(zhàn)案例——漏勺、咖啡杯、鏤空造型、面片 燈罩、室內(nèi)空間、矩形燈帶、天花造型、車邊 鏡、波浪背景墻 6.2.1 漏勺 6.2.2 咖啡杯 6.2.3 鏤空造型 6.2.4 面片燈罩 6.2.5 室內(nèi)空間 6.2.6 矩形燈帶 6.2.7 天花造型 6.2.8 車邊鏡 6.2.9 波浪背景墻 第7章 材質(zhì)編輯 7.1 材質(zhì)基礎(chǔ)知識 7.1.1 理論知識 7.1.2 材質(zhì)編輯器 7.1.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)及參數(shù) 7.2 常見材質(zhì) 7.2.1 光線跟蹤材質(zhì) 7.2.2 建筑材質(zhì) 7.2.3 多維/子對象材質(zhì) 7.3 常見貼圖 7.3.1 位圖 7.3.2 棋盤格貼圖 7.3.3 其他貼圖 7.4 實戰(zhàn)案例——地面磚平鋪、籃球、新建或?qū)瞬馁|(zhì) 7.4.1 地面磚平鋪 7.4.2 籃球 7.4.3 新建或?qū)瞬馁|(zhì) 第8章 燈光調(diào)節(jié) 8.1 燈光類型 8.1.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光 8.1.2 光度學(xué)燈光 8.2 燈光添加與參數(shù) 8.2.1 燈光添加 8.2.2 燈光參數(shù) 8.2.3 光度學(xué)燈光 8.3 實戰(zhàn)案例——陽光入射效果、透明材質(zhì)、室內(nèi)布光 8.3.1 陽光入射效果 8.3.2 透明材質(zhì) 8.3.3 室內(nèi)布光 第9章 攝像機 9.1 攝像機添加 9.1.1 添加攝像機 9.1.2 參數(shù)說明 9.1.3 攝像機安全框 9.2 攝像機應(yīng)用技巧 9.2.1 景深 9.2.2 室內(nèi)攝像機 第10章 動畫基礎(chǔ) 10.1 動畫入門 10.1.1 動畫播放面板 10.1.2 關(guān)鍵幀面板和幀速率面板 10.2 關(guān)鍵幀動畫 10.3 時間配置 10.3.1 幀速率設(shè)置和時間設(shè)置 10.3.2 播放設(shè)置和動畫長度 10.3.3 關(guān)鍵點步幅 10.4 曲線編輯器 10.4.1 初探曲線編輯器 10.4.2 曲線編輯器的運用 10.5 實戰(zhàn)案例:球體運動 10.5.1 自由落體 10.5.2 運動中變形 第11章 動畫分類 11.1 路徑動畫 11.1.1 路徑動畫制作方法 11.1.2 實戰(zhàn)應(yīng)用:攝像機路徑動畫 11.2 骨骼動畫 11.2.1 骨骼動畫的介紹和運用 11.2.2 lK與FK轉(zhuǎn)換 1112.3 樣條線IK使用 11.3 CAT角色動畫插件 11.3.1 加載CAT預(yù)設(shè) 11.3.2 CAT綁定 11.3.3 CAT蒙皮與權(quán)重 第12章 動力學(xué) 12.1 MassF×剛體 12.1.1 MassF×工具欄 12.1.2 MassFX剛體案例 12.2 布料mClolh 12.2.1 布料mCIoth基本操作 12.2.2 實戰(zhàn):布料mCIoth 第13章 環(huán)境特效與毛發(fā)系統(tǒng) 13.1 環(huán)境和效果 13.1.1 界面認識 13.1.2 霧和體積霧 13.1.3 體積光和鏡頭光暈 13.1.4 實戰(zhàn):火焰的制作 13.2 毛發(fā)Hair和Fur系統(tǒng) 13.2.1 實戰(zhàn):絨毛玩具熊 13.2.2 實戰(zhàn):人物頭發(fā)的制作 第14章 粒子特效 14.1 粒子系統(tǒng) 14.1.1 雪 14.11 2暴風(fēng)雪 14.1.3 粒子云 14.1.4 噴射 14.1.5 超級噴射 14.1.6 粒子陣列 14.2 粒子流源 14.2.1 創(chuàng)建粒子流源 14.2.2 參數(shù)說明 14.2.3 面板參數(shù) 14.2.4 選擇展卷欄 14.2.5 系統(tǒng)管理 14.2.6 腳本 第15章 綜合案例:自由飄落的葉子、亂箭齊飛、色塊的運動 15.1 綜合案例:自由飄落的葉子 15.1.1 動畫準(zhǔn)備 15.1.2 粒子系統(tǒng)特效 15.2 綜合案例:亂箭齊飛 15.2.1 創(chuàng)建真實場景 15.2.2 創(chuàng)建動畫裝備 15.2.3 動畫細節(jié)調(diào)整 15.3 綜合案例:色塊的運動 15.3.1 創(chuàng)建模型 15.3.2 創(chuàng)建發(fā)射器
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3ds Max 2021 從入門到精通 作者簡介

耿曉武:學(xué)歷為本科,學(xué)科專長為環(huán)境藝術(shù),Adobe專家委員,Autodesk專家委員、設(shè)計師、講師。做一名初學(xué)者的引導(dǎo),中級同人們的輔助,創(chuàng)意設(shè)計師們的好伙伴!輕松學(xué)習(xí)、快樂掌握,是我們不斷追求的目標(biāo)。

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