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沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例

沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例

出版社:中國電力出版社出版時間:2022-11-01
開本: 16開 頁數(shù): 312
中 圖 價:¥61.7(6.3折) 定價  ¥98.0 登錄后可看到會員價
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沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例 版權(quán)信息

沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例 本書特色

1本書一定程度填補多學(xué)科交叉技術(shù)圖書的市場空白,跨界音頻、聲學(xué)、視頻、燈光、照明等學(xué)科,整合當(dāng)前音視頻與聲光影表演控制的主流和熱門技術(shù),具有一定獨創(chuàng)性。2 本書所涉工程案例都是近年完成并具典型性和特色的項目,是來自現(xiàn)實的**手寶貴材料和經(jīng)驗總結(jié)。

沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例 內(nèi)容簡介

以高端優(yōu)選聲、光、影視技術(shù)及設(shè)備為代表的高科技不斷在舞臺演出、會展、藝術(shù)中心和文旅演藝等領(lǐng)域中大顯身手,傳統(tǒng)和新興藝術(shù)借助高科技發(fā)生質(zhì)變,顯著增強現(xiàn)場感染力和藝術(shù)表現(xiàn)力,營造氛圍令參與者和觀眾享受“沉浸式”體驗。藝術(shù)表現(xiàn)需要技術(shù)支持,本書介紹當(dāng)前主流的沉浸式3D 音視頻和燈光技術(shù),力求將現(xiàn)實工程案例與理論結(jié)合,將該技術(shù)脈絡(luò)一一呈現(xiàn)。
    全書分為上、下兩篇。上篇扼要講述音視頻(AV)系統(tǒng)的組成及發(fā)展、視頻顯示設(shè)備、視頻顯示介質(zhì)與成像技術(shù)、音視頻信號的傳輸介質(zhì)和接口、數(shù)字音頻信號的網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)然A(chǔ)知識;下篇重點講述演藝照明光源、燈具和控制系統(tǒng),聲光電同步表演控制系統(tǒng),影視沉浸式3D 音視頻系統(tǒng)技術(shù),現(xiàn)場沉浸式3D音頻系統(tǒng)技術(shù),現(xiàn)場沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng)技術(shù),并列舉在博物館、科技館、劇場、影院、主題公園和實景劇場等文旅演藝領(lǐng)域的沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例。
    本書適合從事音視頻及藝術(shù)照明工程設(shè)計、施工、維護的技術(shù)人員、管理人員,以及大中專院校數(shù)字音視頻技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、應(yīng)用電子技術(shù)、演藝工程及聲光影視舞臺技術(shù)等專業(yè)的師生參考。

沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例 目錄

目錄
前言
緒論 001
上篇 基礎(chǔ)篇
**章 音視頻(AV)系統(tǒng)的組成及發(fā)展 008
    **節(jié) 音頻設(shè)備 008
    第二節(jié) 音頻系統(tǒng) 013
    第三節(jié) 信息化 AV 及 AVLM 系統(tǒng) 015
第二章 視頻顯示設(shè)備 020
    **節(jié) 視頻顯示設(shè)備的分類、特點和技術(shù)指標(biāo) 020
    第二節(jié) 直顯型視頻顯示設(shè)備 024
    第三節(jié) 投影型視頻顯示設(shè)備 033
第三章 視頻顯示介質(zhì)與成像技術(shù) 049
    **節(jié) 視頻顯示介質(zhì) 049
    第二節(jié) 屏幕的分類和特性 050
    第三節(jié) 視頻顯示介質(zhì)成像技術(shù) 061
第四章 音視頻信號的傳輸介質(zhì)和接口 069
    **節(jié) 音視頻信號的傳輸鏈路 069
    第二節(jié) 音視頻信號的傳輸介質(zhì) 070
    第三節(jié) 音視頻信號的傳輸接口 078
第五章 數(shù)字音視頻信號的網(wǎng)絡(luò)傳輸 098
    **節(jié) 概述 098
    第二節(jié) CobraNet 104
    第三節(jié) EtherSound 108
    第四節(jié) Dante 108
    第五節(jié) AVB 112
   第六節(jié) 其他常用網(wǎng)絡(luò)音頻傳輸協(xié)議 115
    第七節(jié) HDBaseT 115
下篇 應(yīng)用篇
第六章 演藝照明光源、燈具和控制系統(tǒng) 120
    **節(jié) 光與顏色的基本概念 120
    第二節(jié) 電光源和照明燈具 124
    第三節(jié) 演藝燈光控制技術(shù) 134
    第四節(jié) 影視舞臺照明與景觀照明 141
第七章 聲像光機(聲光電)同步表演控制系統(tǒng) 148
    **節(jié) 聲像光機同步表演的概念 148
    第二節(jié) 聲像光機控制系統(tǒng)的常用協(xié)議、接口和功能分級 149
    第三節(jié) 簡單控制模式和工程案例 153
    第四節(jié) 多媒體視頻服務(wù)器的功能和應(yīng)用 156
    第五節(jié) 基本控制模式和工程案例 162
第八章 影視沉浸式3D 音視頻系統(tǒng)技術(shù) 170
    **節(jié) 影視沉浸式音視頻系統(tǒng)的概念 170
    第二節(jié) 2D 數(shù)字立體聲電影系統(tǒng) 174
    第三節(jié) 數(shù)字電影系統(tǒng)技術(shù) 180
    第四節(jié) 數(shù)字影院放映系統(tǒng)的組合和工程設(shè)計 184
    第五節(jié) 巨幕電影 187
    第六節(jié) 3D 立體電影系統(tǒng) 190
第九章 現(xiàn)場沉浸式3D 音頻系統(tǒng)技術(shù) 204
    **節(jié) 現(xiàn)場3D 音頻技術(shù)基礎(chǔ) 204
    第二節(jié) 現(xiàn)場3D 聲像實時同步跟蹤技術(shù) 210
第十章 現(xiàn)場沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng)技術(shù) 236
    **節(jié) 虛擬3D 視頻技術(shù)的概念 236
    第二節(jié) 全息3D 和虛擬3D 顯示技術(shù) 237
    第三節(jié) 虛擬成像 (幻影成像) 投影技術(shù) 238
    第四節(jié) 3D mapping 異形投影 244
    第五節(jié) 互動投影系統(tǒng)——視覺創(chuàng)意互動技術(shù) 254
4
第十一章 沉浸式表演系統(tǒng)工程案例 264
    **節(jié) 深圳錦繡中華馬戰(zhàn)實景劇場擴聲系統(tǒng) 264
    第二節(jié) 大型詩詞文化實景演藝 《歸來三峽》 AVL 同步控制系統(tǒng) 268
    第三節(jié) 大型全景科幻大戲 《遠去的恐龍》 擴聲系統(tǒng) 270
    第四節(jié) 沉浸式中小型廳堂擴聲系統(tǒng) 275
    第五節(jié) 上海馬戲城 《時空之旅》 聲光影視實時動態(tài)跟蹤定位系統(tǒng) 279
    第六節(jié) 大型實景演藝 《駝鈴傳奇》 聲光機同步表演系統(tǒng) 281
    第七節(jié) 沉浸式3D11. 1 通道聲像同步劇場擴聲系統(tǒng) 285
附錄 L - ISA 沉浸式擴聲系統(tǒng)概覽 292
參考文獻 299
后記 301

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沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例 作者簡介

周錫韜,廣州大學(xué)副教授,廣東中南聲像燈光設(shè)計研究院、廣州大學(xué)聲像與燈光技術(shù)研究所技術(shù)總監(jiān),從事教學(xué)、科研、設(shè)計、測量和咨詢顧問工作。本書編者長期從事音視頻工程的教學(xué)、科研、設(shè)計、檢測和工程實踐。曾擔(dān)任歸來三峽、錦繡中華馬戰(zhàn)實景、大峽谷、深圳環(huán)球影城劇場、樂山大佛等文旅項目的設(shè)計或調(diào)試、督導(dǎo)、測量、顧問等工作,并深入現(xiàn)場對武漢漢秀、北京遠去的恐龍等成功案例進行調(diào)研和經(jīng)驗交流,得到廣大音視頻設(shè)備生產(chǎn)廠家和工程企業(yè)單位的支持,提供大量最新的技術(shù)資料,使本書能較好地反映出當(dāng)今國內(nèi)外3D音視頻與聲、光、影表演控制工程領(lǐng)域方面的新技術(shù)、新工藝、新設(shè)備、新的設(shè)計理念和工程案例。

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