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交互媒體時代數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展研究

交互媒體時代數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展研究

作者:段建華
出版社:吉林大學出版社出版時間:2023-04-01
開本: 16開 頁數(shù): 185
本類榜單:藝術(shù)銷量榜
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交互媒體時代數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展研究 版權(quán)信息

  • ISBN:9787576816365
  • 條形碼:9787576816365 ; 978-7-5768-1636-5
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

交互媒體時代數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展研究 內(nèi)容簡介

本書以交互媒體時代特性和應用價值為根基,以數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展歷程為依托,研究了交互媒體時代背景下,數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展路徑和發(fā)展趨勢,共分為交互媒體時代與交互媒體藝術(shù)、動畫技術(shù)與數(shù)字影像概述、數(shù)字動畫藝術(shù)的發(fā)展、數(shù)字動畫藝術(shù)的類型與風格、數(shù)字動畫藝術(shù)的藝術(shù)特征與主要形態(tài)、動畫與數(shù)字影像的主要價值、交互媒體時代數(shù)字影像與動畫技術(shù)的創(chuàng)新應用等七章內(nèi)容。以期借助時代背景特性和發(fā)展趨勢,挖掘數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

交互媒體時代數(shù)字影像與動畫技術(shù)的發(fā)展研究 目錄

**章 交互媒體時代與交互媒體藝術(shù) **節(jié) 走進交互媒體時代 第二節(jié) 交互媒體藝術(shù)的技術(shù)原理 第三節(jié) 交互媒體時代下的交互媒體藝術(shù) 第二章 動畫技術(shù)與數(shù)字影像概述 **節(jié) 動畫實現(xiàn)的技術(shù)原理和動畫的發(fā)展 第二節(jié) 動畫制作技術(shù)的發(fā)展演變 第三節(jié) 數(shù)字影像的產(chǎn)生與發(fā)展 第三章 數(shù)字動畫藝術(shù)的發(fā)展 **節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的誕生與發(fā)展 第二節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的構(gòu)成要素 第三節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的制作流程 第四章 數(shù)字動畫藝術(shù)的類型與風格 **節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的類型 第二節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的風格 第五章 數(shù)字動畫藝術(shù)的藝術(shù)特征與主要形態(tài) **節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的藝術(shù)特征 第二節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的主要形態(tài) 第六章 動畫與數(shù)字影像的主要價值 **節(jié) 動畫在商業(yè)市場中的價值 第二節(jié) 數(shù)字影像的基礎價值 第三節(jié) 數(shù)字影像的市場價值 第七章 交互媒體時代數(shù)字影像與動畫技術(shù)的創(chuàng)新應用 **節(jié) 數(shù)字影像與動畫技術(shù)在教學中的創(chuàng)新應用 第二節(jié) 交互媒體技術(shù)在展示方面的創(chuàng)新應用 第三節(jié) 交互設計在影視動畫中的創(chuàng)新應用 參考文獻
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