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共演戰(zhàn)略觀 刷新企業(yè)管理操作系統(tǒng)

共演戰(zhàn)略觀 刷新企業(yè)管理操作系統(tǒng)

作者:路江涌
出版社:機械工業(yè)出版社出版時間:2023-07-01
開本: 32開 頁數(shù): 808
本類榜單:管理銷量榜
中 圖 價:¥96.8(7.5折) 定價  ¥129.0 登錄后可看到會員價
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共演戰(zhàn)略觀 刷新企業(yè)管理操作系統(tǒng) 版權(quán)信息

  • ISBN:9787111730286
  • 條形碼:9787111730286 ; 978-7-111-73028-6
  • 裝幀:精裝
  • 冊數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>>

共演戰(zhàn)略觀 刷新企業(yè)管理操作系統(tǒng) 本書特色

濃縮北大MBA、EMBA、DBA、ExEd管理課精華,配套28個游戲,采取沉浸式游戲體驗與訓練方式,教你在企業(yè)不同階段正確地制定戰(zhàn)略規(guī)劃,不斷開啟成功之門

共演戰(zhàn)略觀 刷新企業(yè)管理操作系統(tǒng) 內(nèi)容簡介

本書是《共演戰(zhàn)略:重新定義企業(yè)生命周期》的姊妹篇,結(jié)合閱讀,可加深對“共演戰(zhàn)略”的理解,優(yōu)化落地實踐。本書主要以“1”“2”“4”“6”“12”和“48”這組“共演戰(zhàn)略密碼”為主脈絡(luò)展開,還介紹了眾多有助于把理論應用到實踐中去的游戲,用以闡釋“共演戰(zhàn)略”這一體系及相關(guān)工具,幫助讀者更好地理解企業(yè)戰(zhàn)略并付諸實施,并在學習和應用的過程里體驗到其中的“有理、有用、有據(jù)和有趣”。

共演戰(zhàn)略觀 刷新企業(yè)管理操作系統(tǒng) 目錄

目錄
·

總序 呼喚、孕育和催生中國管理學派
前言 做“有理、有用、有據(jù)、有趣”的學問
**章 1個環(huán)境特征1
**節(jié) 戰(zhàn)略=格局×視野2
第二節(jié) 戰(zhàn)略=空間×時間11
第三節(jié) 復雜=不確定性×不連續(xù)性22
游戲:VUCA多米諾骨牌34
游戲:木桶熊35
游戲:格局視野38
第二章 2個戰(zhàn)略維度40
**節(jié) **性原理41
第二節(jié) 先人后事,由外而內(nèi)45
游戲:“人事平衡”和“外圓內(nèi)方”56
游戲:五個為什么58
游戲:快餐連鎖大亨60
第三章 4個戰(zhàn)略要素63
**節(jié) 戰(zhàn)略空間觀和戰(zhàn)略四要素64
第二節(jié) 用戶、組織、產(chǎn)品、市場67
游戲:共演之路73
游戲:共演四要素77
游戲:市場骰79
第四章 4個戰(zhàn)略階段和4條戰(zhàn)略路徑81
**節(jié) 戰(zhàn)略四階段和戰(zhàn)略時間觀82
第二節(jié) 戰(zhàn)略四要素的演化98
游戲:企業(yè)生命周期119
游戲:點、線、面、體125
游戲:云城建筑師127
第五章 6個戰(zhàn)略問題和12個戰(zhàn)略要點130
**節(jié) 6個戰(zhàn)略問題131
第二節(jié) 12個戰(zhàn)略要點137
游戲:共演戰(zhàn)略撲克牌154
游戲:共演行動代號167
游戲:共演戰(zhàn)略拼詞游戲169
第六章 48個戰(zhàn)略演化之創(chuàng)業(yè)階段170
**節(jié) 創(chuàng)業(yè)階段之用戶171
第二節(jié) 創(chuàng)業(yè)階段之組織179
第三節(jié) 創(chuàng)業(yè)階段之產(chǎn)品190
第四節(jié) 創(chuàng)業(yè)階段之市場202
游戲:創(chuàng)業(yè)階段畫布216
游戲:認識用戶219
游戲:創(chuàng)業(yè)合伙人221
第七章 48個戰(zhàn)略演化之成長階段222
**節(jié) 成長階段之用戶223
第二節(jié) 成長階段之組織233
第三節(jié) 成長階段之產(chǎn)品247
第四節(jié) 成長階段之市場255
游戲:成長階段畫布265
游戲:美麗新世界269
第八章 48個戰(zhàn)略演化之擴張階段271
**節(jié) 擴張階段之用戶272
第二節(jié) 擴張階段之組織283
第三節(jié) 擴張階段之產(chǎn)品292
第四節(jié) 擴張階段之市場300
游戲:擴張階段畫布305
游戲:從個人能力到團隊協(xié)同308
游戲:企業(yè)排名310
第九章 48個戰(zhàn)略演化之轉(zhuǎn)型階段312
**節(jié) 轉(zhuǎn)型階段之用戶313
第二節(jié) 轉(zhuǎn)型階段之組織320
第三節(jié) 轉(zhuǎn)型階段之產(chǎn)品329
第四節(jié) 轉(zhuǎn)型階段之市場340
游戲:轉(zhuǎn)型階段畫布348
游戲:組織升級—人人都是CEO351
第十章 共演戰(zhàn)略協(xié)同模型354
**節(jié) 從使命愿景到戰(zhàn)略執(zhí)行355
第二節(jié) 共演戰(zhàn)略協(xié)同364
游戲:賽艇競速380
游戲:手機帝國382
游戲:王國制圖師385
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共演戰(zhàn)略觀 刷新企業(yè)管理操作系統(tǒng) 作者簡介

路江涌,國家自然科學杰出青年基金獲得者,教育部長江青年學者,北京大學光華管理學院教授、博士生導師,香港大學經(jīng)濟學與企業(yè)戰(zhàn)略方向博士。研究方向包括創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)和國際商務等,在中文期刊上發(fā)表論文20余篇,在國際主流學術(shù)期刊上發(fā)表論文40余篇;在哈佛商學院案例庫和亞洲案例研究中心共同出版案例10余篇;最新著作包括《共演戰(zhàn)略畫布》《圖解創(chuàng)新管理經(jīng)典》《圖解企業(yè)成長經(jīng)典》《共演戰(zhàn)略》《電競生態(tài)》等。入選“教育部新世紀人才支持計劃”等,曾獲“中國管理學青年獎”等。

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