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After Effects影視后期特效制作 微課版 版權(quán)信息
- ISBN:9787122449139
- 條形碼:9787122449139 ; 978-7-122-44913-9
- 裝幀:平裝
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
After Effects影視后期特效制作 微課版 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)針對(duì)影視行業(yè)高素質(zhì)應(yīng)用型人才培養(yǎng)需求而編寫,主要講解了AfterEffects影視后期4效制作基礎(chǔ)知識(shí)、核心功能、典型案例應(yīng)用。全書(shū)理論與實(shí)踐相結(jié)合,設(shè)置了10章內(nèi)容,67個(gè)教學(xué)案例,并在多個(gè)案例中有機(jī)融入中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素。其中,第1~6章為AE軟件初級(jí)階段學(xué)習(xí),通過(guò)實(shí)例操作熟悉軟件基本功能,初步了解影視后期特效制作思路;第7~9章為進(jìn)階階段學(xué)習(xí),通過(guò)摳像、跟蹤特效、角色動(dòng)畫制作等功能學(xué)習(xí)與案例實(shí)踐,提高學(xué)習(xí)效果與實(shí)際操作能力;第10章通過(guò)綜合案例實(shí)際操作來(lái)提高實(shí)戰(zhàn)能力,使學(xué)習(xí)者能夠獨(dú)立制作影視項(xiàng)目。為方便理論學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作,本書(shū)紙數(shù)一體,配套34個(gè)視頻資源,可掃書(shū)中二維碼查看,配套45個(gè)案例工程文件、36個(gè)案例素材可登錄化學(xué)工業(yè)出版社官網(wǎng)下載、使用。為便于教學(xué),教師可登錄化工教育網(wǎng)注冊(cè)后獲取課件、教學(xué)大綱等資源。
本書(shū)可供高等學(xué)校影視動(dòng)畫、數(shù)字動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字影像設(shè)計(jì)、影視多媒體技術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等專業(yè)教學(xué)使用,也可供影視制作、動(dòng)畫創(chuàng)作、游戲設(shè)計(jì)工作者和相關(guān)研究者參考與借鑒。
After Effects影視后期特效制作 微課版 目錄
1.1 AE 2023安裝 1
1.1.1 安裝要求 1
1.1.2 安裝的文件和文件夾 2
1.1.3 語(yǔ)言版本的切換 3
1.1.4 修改語(yǔ)言版本文件 3
操作實(shí)戰(zhàn)1:中文版改成英文版 4
1.2 AE 2023基礎(chǔ)操作 4
1.2.1 認(rèn)識(shí)工作界面 4
1.2.2 認(rèn)識(shí)操作界面 7
操作實(shí)戰(zhàn)2:自定義工作區(qū) 7
操作實(shí)戰(zhàn)3:調(diào)整用戶界面亮度 8
1.3 AE 2023基本工作流程 9
綜合操作實(shí)戰(zhàn):制作電子相冊(cè) 10
1.4 素材的使用與管理 11
1.4.1 使用多種方式導(dǎo)入素材 11
操作實(shí)戰(zhàn)4:導(dǎo)入圖像序列 12
1.4.2 導(dǎo)入不同格式的素材 13
操作實(shí)戰(zhàn)5:導(dǎo)入PSD分層圖 13
1.4.3 新建合成 14
1.4.4 素材屬性的修改與設(shè)置 16
1.4.5 視頻素材的幀速率設(shè)置 16
操作實(shí)戰(zhàn)6:素材幀速率的修改 16
1.4.6 項(xiàng)目管理 17
1.5 渲染和輸出 18
操作實(shí)戰(zhàn)7:渲染一張JPG格式的靜幀圖片 18
操作實(shí)戰(zhàn)8:渲染序列圖片 19
操作實(shí)戰(zhàn)9:渲染PSD序列格式文件和單幀圖片 19
操作實(shí)戰(zhàn)10:渲染GIF格式 21
操作實(shí)戰(zhàn)11:渲染質(zhì)量較好的MP4格式視頻 22
操作實(shí)戰(zhàn)12:渲染AVI格式視頻 23
操作實(shí)戰(zhàn)13:渲染MOV格式視頻 24
操作實(shí)戰(zhàn)14:在ME中渲染MP4格式視頻 24
課后訓(xùn)練 25
第2章 圖層的應(yīng)用 26
2.1 認(rèn)識(shí)圖層 26
2.1.1 圖層的類型 26
2.1.2 圖層的基本屬性 26
操作實(shí)戰(zhàn)1:為文字添加倒影效果 28
2.2 圖層的混合模式 29
2.3 圖層的基本操作 34
2.3.1 圖層的復(fù)制 34
2.3.2 圖層的拆分 34
2.3.3 圖層的合并與解除合并 34
2.3.4 圖層的對(duì)齊 35
2.3.5 圖層的樣式 35
操作實(shí)戰(zhàn)2:使用圖層樣式為熊貓?zhí)砑雨幱? 35
2.4 圖層的時(shí)間控制 37
操作實(shí)戰(zhàn)3:加快圖層視頻的速度 37
2.5 純色圖層 38
操作實(shí)戰(zhàn)4:制作彩色背景圖層 38
課后訓(xùn)練/39
第3章 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 40
3.1 關(guān)鍵幀的基本操作 40
3.1.1 關(guān)鍵幀的原理 40
3.1.2 關(guān)鍵幀的開(kāi)啟、添加和關(guān)閉 41
操作實(shí)戰(zhàn)1:添加或關(guān)閉關(guān)鍵幀 41
3.1.3 關(guān)鍵幀的選擇操作 42
3.1.4 移動(dòng)關(guān)鍵幀 42
3.1.5 刪除關(guān)鍵幀 42
3.1.6 復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀 42
操作實(shí)戰(zhàn)2:復(fù)制關(guān)鍵幀 43
3.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 44
操作實(shí)戰(zhàn)3:中秋賀卡制作 44
操作實(shí)戰(zhàn)4:汽車前進(jìn)動(dòng)畫制作 46
操作實(shí)戰(zhàn)5:環(huán)保主題動(dòng)態(tài)海報(bào)制作 47
綜合操作實(shí)戰(zhàn):我國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日開(kāi)場(chǎng)片頭動(dòng)畫制作 49
3.3 文字特效 50
操作實(shí)戰(zhàn)6:文字移動(dòng)特效制作 50
綜合操作實(shí)戰(zhàn):抖動(dòng)文字效果制作 52
綜合操作實(shí)戰(zhàn):極簡(jiǎn)風(fēng)格的文字動(dòng)畫(動(dòng)效文字)制作 54
課后訓(xùn)練 57
第4章 三維效果的應(yīng)用 58
4.1 三維空間的基礎(chǔ)知識(shí) 58
4.1.1 認(rèn)識(shí)三維空間 58
4.1.2 三維圖層屬性設(shè)置 59
操作實(shí)戰(zhàn)1:三維賀卡制作 61
操作實(shí)戰(zhàn)2:立體盒子制作 62
4.2 攝像機(jī)的應(yīng)用 64
操作實(shí)戰(zhàn)3:端午節(jié)鏡頭運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫效果制作 66
4.3 燈光的應(yīng)用 67
4.3.1 燈光類型及投影 67
4.3.2 燈光的顏色與圖層的材質(zhì) 67
操作實(shí)戰(zhàn)4:使用燈光給卡通人物加影子 68
綜合操作實(shí)戰(zhàn):兔年片頭動(dòng)畫推鏡頭制作 70
綜合操作實(shí)戰(zhàn):旅行宣傳動(dòng)畫制作 71
課后訓(xùn)練 74
第5章 蒙版的應(yīng)用 75
5.1 蒙版的基礎(chǔ)知識(shí) 75
5.1.1 常用蒙版工具和創(chuàng)建蒙版的方法 75
5.1.2 蒙版工具與形狀工具的區(qū)別 75
5.2 形狀工具的應(yīng)用 76
操作實(shí)戰(zhàn)1:矩形工具的應(yīng)用 76
操作實(shí)戰(zhàn)2:圓角矩形工具的應(yīng)用 77
操作實(shí)戰(zhàn)3:橢圓工具的應(yīng)用 77
操作實(shí)戰(zhàn)4:多邊形工具的應(yīng)用 78
綜合操作實(shí)戰(zhàn):用形狀工具制作動(dòng)畫 78
5.3 蒙版動(dòng)畫 79
操作實(shí)戰(zhàn)5:使用鋼筆工具制作動(dòng)畫 80
操作實(shí)戰(zhàn)6:用蒙版制作三重分身術(shù) 81
課后訓(xùn)練 82
第6章 模擬仿真特效 83
6.1 模擬仿真特效的概念 83
6.2 模擬仿真特效操作實(shí)踐 83
操作實(shí)戰(zhàn)1:卡片動(dòng)畫特效制作 83
操作實(shí)戰(zhàn)2:CC Ball Action(小球狀粒子化)特效制作 85
操作實(shí)戰(zhàn)3:泡沫特效制作 87
操作實(shí)戰(zhàn)4:CC Mr.Mercury(水銀流動(dòng))特效制作 89
操作實(shí)戰(zhàn)5:CC Particle World(三維粒子運(yùn)動(dòng))特效制作 91
操作實(shí)戰(zhàn)6:CC Rainfall(下雨)與CC Drizzle(雨打水面)特效制作 92
操作實(shí)戰(zhàn)7:CC Snowfall(下雪)特效制作 94
操作實(shí)戰(zhàn)8:Shatter(粉碎)特效制作 95
操作實(shí)戰(zhàn)9:Wave World(水波紋)特效制作 96
課后訓(xùn)練 100
第7章 摳像特效 101
7.1 摳像基礎(chǔ)知識(shí) 101
7.1.1 摳像的概念 101
7.1.2 常用的摳像方法 101
操作實(shí)戰(zhàn)1:黑底摳像 102
操作實(shí)戰(zhàn)2:顏色鍵摳像和改善邊緣 103
7.2 Keylight摳像 104
操作實(shí)戰(zhàn)3:藍(lán)背摳像 104
操作實(shí)戰(zhàn)4:綠背摳像 105
綜合操作實(shí)戰(zhàn):背景加速 106
課后訓(xùn)練 108
第8章 跟蹤特效 109
8.1 穩(wěn)定跟蹤 109
操作實(shí)戰(zhàn)1:處理抖動(dòng)視頻 109
8.2 運(yùn)動(dòng)跟蹤 111
8.2.1 一點(diǎn)跟蹤 111
操作實(shí)戰(zhàn)2:火焰跟蹤特效制作 111
8.2.2 兩點(diǎn)跟蹤 113
操作實(shí)戰(zhàn)3:實(shí)拍與涂鴉特效制作 114
8.2.3 四點(diǎn)跟蹤 115
操作實(shí)戰(zhàn)4:替換手機(jī)屏幕 115
綜合操作實(shí)戰(zhàn):賽博朋克風(fēng)格特效合成 117
課后訓(xùn)練 119
第9章 MG動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)與制作 120
9.1 動(dòng)畫角色基礎(chǔ)動(dòng)作概述 120
9.2 人偶工具的運(yùn)用 121
操作實(shí)戰(zhàn)1:卡通斑馬角色的人偶控制點(diǎn)布置 121
操作實(shí)戰(zhàn)2:擺動(dòng)尾巴的魚(yú) 123
9.3 MG動(dòng)畫角色四肢綁定 124
9.3.1 MG動(dòng)畫角色圖層拆分 124
9.3.2 動(dòng)畫角色素材要求 125
操作實(shí)戰(zhàn)3:卡通小女孩綁定 125
9.4 MG表情動(dòng)畫制作 130
操作實(shí)戰(zhàn)4:用Joysticks制作表情動(dòng)畫 130
綜合操作實(shí)戰(zhàn):制作簡(jiǎn)單人物動(dòng)畫 132
課后訓(xùn)練 134
第10章 綜合案例——欄目包裝 135
綜合操作實(shí)戰(zhàn):水墨風(fēng)格片頭包裝 135
綜合操作實(shí)戰(zhàn):虎年片頭制作 139
課后訓(xùn)練 147 參考文獻(xiàn) 148
After Effects影視后期特效制作 微課版 作者簡(jiǎn)介
肖名希,畢業(yè)于英國(guó)赫特福福德大學(xué)(University of Hertfordshire),獲動(dòng)畫碩士學(xué)位,F(xiàn)為贛南師范大學(xué)教師,主講影視特XIAO合成、動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)等課程。主持江西省級(jí)YI流本科課程(社會(huì)實(shí)踐)“影視短片項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)”,主持校級(jí)思政課1項(xiàng),參與其他省級(jí)課題5項(xiàng)。發(fā)表論文7篇,其中1篇AHCI檢索。發(fā)表作品6件,并獲省級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。
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