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Blender 2D動畫制作從入門到精通 版權信息
- ISBN:9787301355671
- 條形碼:9787301355671 ; 978-7-301-35567-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Blender 2D動畫制作從入門到精通 本書特色
專業(yè)保證:Blender 中國社區(qū)官方推薦;筆者作為軟件中國區(qū)大版主,對動畫行業(yè)的發(fā)展有精準把握。 跨界融合:集3D動畫空間感與2D動畫繪畫感于一體,打破次元壁,創(chuàng)造全新視覺體驗。 全流程覆蓋:從軟件基礎到角色設計、場景設計、渲染導出,全方位展示Blender 2D動畫設計制作流程。 實戰(zhàn)教學:圖文步驟 視頻教學 源文件包 效果展示,助你快速上手,輕松掌握動畫制作精髓。 進階提升:夯實基礎 進階修煉 精美案例 商業(yè)標準,助你實現(xiàn)從新手到高手的華麗蛻變。
Blender 2D動畫制作從入門到精通 內容簡介
Blender是一款功能強大、免費且開源的圖形圖像軟件,它集成了建模、動畫、材質設計、渲染、音頻處理及視頻剪輯等功能,為動畫短片的制作提供了一站式解決方案。本書專注于指導讀者利用Blender進行二維動畫制作,深入剖析其在蠟筆模式下的各類工具、修改器及視覺特效工具,全面探索該模式下的功能特性。通過綜合運用這些工具與多樣化的表現(xiàn)形式,讀者將學會如何繪制并創(chuàng)作出富有創(chuàng)意的二維動畫短片,同時還將探索Blender在2D動畫領域的更多繪制技巧與表現(xiàn)方式。本書非常適合對Blender感興趣,想要學習新型的動畫創(chuàng)作方法的零基礎2D動畫愛好者。此外,它也非常適合動畫、動漫、新媒體藝術、數(shù)字創(chuàng)意設計等相關專業(yè)的師生及從業(yè)者作為教學參考書或專業(yè)指南。
Blender 2D動畫制作從入門到精通 目錄
1.1 蠟筆的誕生
1.2 蠟筆的應用
1.3 Blender 和蠟筆帶來的優(yōu)勢
1.4 Blender 蠟筆的未來
2 Blender 的安裝和設置
2.1 下載
2.2 版本
2.3 安裝
2.4 設置語言
2.5 界面設置
2.6 硬件設置
2.7 插件安裝和推薦
2.8 在 Windows 系統(tǒng)中預覽 Blend 文件的縮略圖
2.9 自動保存和保存版本
2.10 保存設置和恢復默認設置
3 基礎操作快速上手
3.1 啟動
3.2 工作區(qū)界面自定義
3.3 視圖旋轉、移動、縮放
3.4 切換攝像機和設置攝像機
3.5 添加、刪除、復制
3.6 關聯(lián)復制
3.7 物體旋轉、移動、縮放
3.8 模式切換
3.9 狀態(tài)欄
3.10 查閱文檔
3.11 上下文菜單
4 蠟筆繪制模式:學會繪制單幀作品
4.1 層功能
4.2 快速收藏夾
4.3 圖層混合與燈光應用
4.4 繪制模式工具
4.5 練習:嘗試去畫點什么
4.6 在后側繪制筆畫
4.7 自動合并
4.8 為筆畫添加權重數(shù)據(jù)
4.9 累加繪制
4.10 多重幀
4.11 多重幀填色練習
4.12 自定義通道色彩
4.13 定義空間深度
4.14 物體類型可見性
4.15 顯示控件
4.16 疊加層
4.17 透視模式
4.18 視圖著色方式
4.19 筆畫放置位置
4.20 繪制平面
4.21 3D 游標
4.22 輔助
5 蠟筆其他模式詳解
5.1 編輯模式
5.2 雕刻模式
5.3 頂點繪制模式
5.4 權重繪制模式
6動畫制作上手實戰(zhàn)
6.1 動畫攝影表
6.2 時間線播放控件
6.3 篩選關鍵幀
6.4 關鍵幀移動、縮放間距等控制
6.5 設置項目的起始和結束點
6.6 設置預覽范圍
6.7 設置幀率
6.8 動畫攝影表的標記作用
6.9 同步
6.10 自動插幀
6.11 插值
6.12 練習:插值
6.13 空間和時間
6.14 關鍵幀和中間幀
6.15 什么是一拍二
6.16 同描
6.17 動畫十二項法則
7 效果器:讓動畫更有亮點
7.1 效果器的簡述
7.2 模糊
7.3 上色
7.4 翻轉
7.5 發(fā)光
7.6 像素化
7.7 邊緣
7.8 陰影
7.9 漩渦
7.10 波浪畸變
7.11 練習:霓虹文字
7.12 復制效果器 / 修改器
8 修改器:高效制作動畫效果
8.1 設置頂點組
8.2 圖層和材質
8.3 通道
8.4 影響和反選
8.5 順序
8.6 修改類修改器
8.7 生成類修改器
8.8 形變類修改器
8.9 顏色類修改器
8.10 練習:繪制魚群動畫
9角色設計解析
9.1 角色設計
9.2 外輪廓剪影
9.3 線條設計
9.4 服裝
9.5 圖案花紋設計
9.6 色彩設計
9.7 角色三視圖
9.8 表情和動作設計
9.9 練習:角色設計
10 場景和構圖設計
10.1 場景
10.2 場景俯視圖
10.3 構圖設計
10.4 場景空間的深度
10.5 場景的景別
10.6 場景練習:游泳池
10.7 將外部圖片導入 Blender
11 攝像機和音頻
11.1 畫幅
11.2 焦距
11.3景深
11.4 導入?yún)⒖加捌?br />11.5 導入音頻
12 渲染輸出解析
12.1 渲染設置
12.2 渲染分辨率
12.3 文件格式
12.4 視頻導出
12.5 透明背景
12.6 分層渲染
12.7 練習:在合成器中設置分層渲染輸出
Blender 2D動畫制作從入門到精通 作者簡介
李君豪
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李君豪(@柒顆石頭),Blender中文社區(qū)成員,有多年動畫行業(yè)經(jīng)驗,在漫畫、游戲、圖書、動畫等領域均有涉獵,曾與漫娛圖書、散爆網(wǎng)絡、米哈游等公司有多次項目合作。常年在B站、西瓜視頻、快手等平臺分享教程和動畫作品,全網(wǎng)視頻點擊播放量超500W,總關注者近10萬。
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