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3DS MAX建筑與裝飾效果圖設(shè)計與制作

出版社:華中科技大學(xué)出版社出版時間:2024-11-01
開本: 16開 頁數(shù): 200
中 圖 價:¥51.0(7.5折) 定價  ¥68.0 登錄后可看到會員價
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3DS MAX建筑與裝飾效果圖設(shè)計與制作 版權(quán)信息

3DS MAX建筑與裝飾效果圖設(shè)計與制作 本書特色

本書符合立體化教材的標(biāo)準(zhǔn)要求,有PPT、教案、微課教學(xué)視頻詳解、手機(jī)掃描書可隨時隨學(xué)、有配套的材質(zhì)貼圖及3D模型庫、視頻下載功能,不僅注重學(xué)生對基礎(chǔ)知識的掌握和能力的培養(yǎng),讓學(xué)生能夠在日后的實際工作中去發(fā)揮和擴(kuò)展!盎ヂ(lián)網(wǎng)+”的大背景下,信息化教學(xué)基于網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)教學(xué)的要求及方式 ,推動了教育方式的改革,為提高教學(xué)質(zhì)量和效率提供了很好的平臺。本書內(nèi)容涵蓋面寬,信息量大,可以實現(xiàn)線上線下教學(xué)內(nèi)容的深度整融合,學(xué)習(xí)內(nèi)容更是靈活、環(huán)節(jié)節(jié)奏感強(qiáng)且活潑,能進(jìn)一步調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、主動性,提高學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)質(zhì)量和效率。本教材前半部以“直接講授并實際操作”為主,后半部分以“任務(wù)導(dǎo)向”展開,力求適應(yīng)現(xiàn)在老師教、學(xué)生學(xué)、市場需全面要求。

3DS MAX建筑與裝飾效果圖設(shè)計與制作 內(nèi)容簡介

眾多行業(yè)均需借助數(shù)字化的交流方式來實現(xiàn)便捷性的溝通,設(shè)計行業(yè)尤為突出。建筑裝飾效果圖制作的課程內(nèi)容需要不斷地與時俱進(jìn)、豐富。學(xué)員需要在制圖和裝飾材料、構(gòu)造與施工等知識領(lǐng)域達(dá)到一定程度的理解。本書旨在通過對軟件操作技能的學(xué)習(xí),使學(xué)員能夠熟練操作并利用各項軟件的基本功能,在規(guī)定的時間內(nèi)完成目標(biāo)圖形繪制與表現(xiàn),從而更好地為項目設(shè)計提供服務(wù)。本書將理論與實踐緊密結(jié)合,以增強(qiáng)實用性和操作性。讀者可自主研究一般內(nèi)容,并在實際操作中深化和鞏固。為提高教學(xué)效果,建議采用多媒體教學(xué)或其他數(shù)字化教學(xué)手段。希望讀者學(xué)習(xí)完本書后,能夠熟練使用3ds Max基本設(shè)計軟件,并能夠借助模型、燈光、材質(zhì)等要素綜合呈現(xiàn)出優(yōu)秀的設(shè)計效果。*終,通過軟件設(shè)計為建筑設(shè)計提供必要的輔助,實現(xiàn)課程目標(biāo)。

3DS MAX建筑與裝飾效果圖設(shè)計與制作 目錄

學(xué)習(xí)領(lǐng)域一 認(rèn)識3ds Max軟件 /1學(xué)習(xí)情境1.1 認(rèn)識軟件 /2學(xué)習(xí)情境1.2 界面設(shè)置 /4學(xué)習(xí)情境1.3 文件及視圖控制基本操作 /16學(xué)習(xí)情境1.4 可能遇到的問題及解決建議 /26學(xué)習(xí)情境1.5 相關(guān)考證及比賽要求解析 /32學(xué)習(xí)領(lǐng)域二 3ds Max軟件的基本操作 /38學(xué)習(xí)情境2.1 對象選擇 /39學(xué)習(xí)情境2.2 對象移動與復(fù)制 /42學(xué)習(xí)情境2.3 對象刪除、撤銷與重做 /45學(xué)習(xí)情境2.4 對象選擇并旋轉(zhuǎn)與復(fù)制 /46學(xué)習(xí)情境2.5 對象選擇并縮放 /49學(xué)習(xí)情境2.6 對象捕捉、對齊與放置 /53學(xué)習(xí)情境2.7 對象鏡像與間隔 /58學(xué)習(xí)情境2.8 對象陣列與組的管理 /63學(xué)習(xí)領(lǐng)域三 常用三維建模 /66學(xué)習(xí)情境3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建 /67學(xué)習(xí)情境3.2 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建 /83學(xué)習(xí)情境3.3 AEC擴(kuò)展 /93學(xué)習(xí)情境3.4 門、窗、樓梯創(chuàng)建 /97學(xué)習(xí)情境3.5 三維基本體常用的建模修改命令 /99學(xué)習(xí)領(lǐng)域四 常用的三維復(fù)合對象建模 /105學(xué)習(xí)情境4.1 布爾建模 /106學(xué)習(xí)情境4.2 散布建模 /111學(xué)習(xí)領(lǐng)域五 常用二維圖形建模 /116學(xué)習(xí)情境5.1 二維圖形繪制 /117學(xué)習(xí)情境5.2 二維擴(kuò)展樣條線建模 /127學(xué)習(xí)情境5.3 放樣建模 /128學(xué)習(xí)情境5.4 二維圖形修改器建模 /132學(xué)習(xí)領(lǐng)域六 攝影機(jī)及燈光設(shè)置 /143學(xué)習(xí)情境6.1 攝影機(jī)設(shè)置 /144學(xué)習(xí)情境6.2 燈光的設(shè)置 /148學(xué)習(xí)領(lǐng)域七 材質(zhì)編輯與貼圖技術(shù) /153學(xué)習(xí)領(lǐng)域八 渲染器設(shè)置 /174學(xué)習(xí)情境 渲染器設(shè)置 /175學(xué)習(xí)領(lǐng)域九 PS后期處理 /179參考文獻(xiàn) /189
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