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Flash動畫入門

出版社:中國科學技術出版社出版時間:2009-09-15
開本: 32開 頁數(shù): 182
中 圖 價:¥16.7(3.4折) 定價  ¥49.0 登錄后可看到會員價
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Flash動畫入門 版權信息

Flash動畫入門 內容簡介

  《flash動畫入門》是由動畫專家埃里克·葛雷布勒撰寫的,他是一位it專業(yè)人士、作家和認證培訓師。埃里克已經撰寫了大量的書籍,《3d游戲編程入門》就是其中的一本。他的相關書籍涵蓋了廣泛的技術領域,其中包括桌面出版系統(tǒng)、音頻排序、圖形和操作系統(tǒng)!  本書是一本flash動畫制作的入門指南。對于提高基本的flash制作技能很有幫助,而這些技能是你自如地創(chuàng)作屬于你自己動畫所必須的。本書包含了flash動畫制作的基礎知識,并利用flash 8.0版本來傳授你制作各種動畫風格所必須的技能,其中包括游戲制作、創(chuàng)建網站、開發(fā)單機應用程序和卡通制作。本書對于那些幾乎沒有flash制作經驗的讀者來說是比較理想的學習教程。這本基于項目的學習指南將幫你攻克flash制作相關的基本技能,同時也有助于你開啟制作屬于你自己的動畫之門。   你掌握了以下的基本技能之后,就可以勝任flash動畫制作了,這些技能包括:   繪圖,選擇和引入對象圖層的應用,讓你所繪制的動畫項目動起來,添加音頻創(chuàng)作出超酷的flash效果!

Flash動畫入門 目錄

導言本書目標如何使用本書Mac系統(tǒng)和PC版本專家文檔**章 生動的動漫制作介紹什么是動畫一部動畫如何運行什么是Flash計劃你的動畫觀眾故事線索情節(jié)角色背景聲音和音樂分鏡頭腳本動畫第二章 動畫之旅起始頁的操作從頭開始文件的打開應用模板動畫之旅取消起始頁菜單欄的操作時間軸的使用時間軸的操作圖層區(qū)幀區(qū)關于時問軸的其他功能時間軸選項設置改變時間軸的尺寸改變時間軸的位置隱藏時間軸場景舞臺區(qū)工具面板的使用屬性察看器窗口的使用其他控制面板、窗口及察看器的使用使用者界面的管理布局的保存第三章 你的**部動畫制作你的**部動畫場景舞臺區(qū)尺寸的設置創(chuàng)作和激活球體播放你的動畫移動你的文檔縮放級別的調整平移幀的選擇用鼠標選擇幀用鍵盤選擇幀專家文檔第四章 物體的繪制、選擇和導入繪制物體橢圓形、圓形、正方形、圓角矩形、多邊形以及星形圖案的繪制橢圓形的繪制圓角矩形的制作多邊形和星形圖案的制作用鉛筆工具繪圖鉛筆工具屬性的探究畫筆工具的使用畫筆模式的使用線條工具的使用鋼筆工具的使用用鋼筆工具繪制曲線橡皮擦工具的使用實例練習文本的添加文本屬性的修改物體的選擇選擇工具的使用套索工具的使用次選工具的使用多個物體的選擇物體的導入第五章 物體的變形和填充物體的移動任意變形——移動物體的位置,改變物體的大小、壓縮、傾斜和旋轉物體物體的移動物體大小的改變物體的壓縮和擴大物體的傾斜物體的旋轉改變物體的形狀用選擇工具改變物體的形狀用其他圖形來改變物體的形狀用次選工具來改變物體的形狀定位點的移動彎曲的線條用屬性察看器改變物體的大小和形狀填充物和外框線的應用顏色的選擇用工具面板選擇顏色用滴管工具選擇顏色其他的顏色選項顏色的應用工具面板中顏色區(qū)的使用用油漆桶工具來為物體填充顏色使用墨水瓶工具來給外框線/筆觸填色實例練習漸變色填充的使用漸變色填充的操作方法改變漸變色的類型漸變色顏色的改變用梯度變換工具修改漸變色實例練習透明度專家文檔第六章 圖層的應用圖層的創(chuàng)建及命名運動圖層探尋圖層的特征刪除圖層將圖層在文件夾中井然有序地整理好引導圖層的應用第七章 動畫101了解時間軸的含義幀并幀的動畫制作制作多個關鍵幀幀的增加、復制及粘貼移走或清除幀F(xiàn)lash中的洋蔥皮功能洋蔥皮的功能選擇翻轉幀漸變動畫的制作運動漸變動畫的制作遵循路徑方向運動使用F|ash里的緩動功能旋轉你的動畫形狀漸變動畫的制作實例練習用形狀漸變動畫功能制作出不同的圖形外形提示的運用形體漸變動畫功能選項時間間隔專家文檔專家文檔第八章 讓你的角色動起來創(chuàng)建角色讓你創(chuàng)建的角色動起來制作背景畫面讓背景畫面動起來實例練習第九章 讓你的卡通發(fā)出聲音來在動畫中導入聲音和音樂插入聲音制作背景音樂對話錄音將聲音定位實例練習添加音響效果制作自定義效果設置聲音按鈕壓縮你所導入的聲音第十章 超酷的Flash效果鬼打字實例練習淡入、淡出實例練習使用特別近距離攝影遮罩層效果制作制作出放大鏡效果改變顏色條制作舞動的動畫線條往池塘里扔石頭實例練習專家文檔第十一章 可以為你提供幫助的資源利用Flash的內部幫助搜索瀏覽利用Flash的在線幫助功能找到更多的在線幫助采集Flash書籍和相關視頻
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Flash動畫入門 節(jié)選

《Flash動畫入門》是由動畫專家埃里克·葛雷布勒撰寫的,他是一位IT專業(yè)人士、作家和認證培訓師。埃里克已經撰寫了大量的書籍,《3D游戲編程入門》就是其中的一本。他的相關書籍涵蓋了廣泛的技術領域,其中包括桌面出版系統(tǒng)、音頻排序、圖形和操作系統(tǒng)!禙lash動畫入門》是一本Flash動畫制作的入門指南。對于提高基本的Flash制作技能很有幫助,而這些技能是你自如地創(chuàng)作屬于你自己動畫所必須的!禙lash動畫入門》包含了Flash動畫制作的基礎知識,并利用Flash 8.0版本來傳授你制作各種動畫風格所必須的技能,其中包括游戲制作、創(chuàng)建網站、開發(fā)單機應用程序和卡通制作!禙lash動畫入門》對于那些幾乎沒有Flash制作經驗的讀者來說是比較理想的學習教程。這本基于項目的學習指南將幫你攻克Flash制作相關的基本技能,同時也有助于你開啟制作屬于你自己的動畫之門。你掌握了以下的基本技能之后,就可以勝任Flash動畫制作了,這些技能包括:繪圖,選擇和引入對象圖層的應用,讓你所繪制的動畫項目動起來,添加音頻創(chuàng)作出超酷的Flash效果!

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