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中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程-(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))

中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程-(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))

作者:陳偉
出版社:高等教育出版社出版時間:2010-07-01
開本: 16開 頁數(shù): 161頁
中 圖 價:¥10.7(5.5折) 定價  ¥19.5 登錄后可看到會員價
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中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程-(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)) 版權(quán)信息

  • ISBN:9787040295153
  • 條形碼:9787040295153 ; 978-7-04-029515-3
  • 裝幀:暫無
  • 冊數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:

中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程-(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)) 本書特色

《中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書。

中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程-(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)) 目錄

項目1 三維作品鑒賞任務(wù)1 欣賞三維作品任務(wù)2 初識3ds MaX9.0項目小 結(jié)項目2建;A(chǔ)任務(wù)1 盛滿冰塊的酒杯任務(wù)2 旋轉(zhuǎn)滑梯任務(wù)3 波浪字任務(wù)4 高腳吧椅任務(wù)5 沙發(fā)任務(wù)6 鑰匙項目小結(jié)項目3 建模進(jìn)階任務(wù)1 雨傘任務(wù)2 南瓜任務(wù)3 吹風(fēng)機(jī)任務(wù)4 圓珠筆項目小結(jié)項目4 材質(zhì)與燈光任務(wù)1 客廳材質(zhì)與貼圖任務(wù)2 白色瓷質(zhì)煙灰缸任務(wù)3 黃金幾何體任務(wù)4 室內(nèi)燈光效果項目小結(jié)項目5 動畫基礎(chǔ)任務(wù)1 快樂小球任務(wù)2 旋轉(zhuǎn)木偶項目小結(jié)項目6 綜合實例任務(wù)臥室一角項目小結(jié)
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中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程-(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)) 節(jié)選

《中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書,定位為3ds Max的入門級教材。通過對《中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》內(nèi)容的學(xué)習(xí),應(yīng)該能夠初步掌握3ds Max軟件的使用方法,了解三維模型設(shè)計的基本流程和三維動畫制作的基本原理,掌握常用的三維建模方法、材質(zhì)制作和燈光渲染技巧!吨形3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》充分體現(xiàn)"做中學(xué),做中教"的職業(yè)教學(xué)特色,精心設(shè)計了6個項目。在項目的設(shè)計上遵循由淺入深的教學(xué)規(guī)律,并盡力讓項目具有一定的趣味性和實用性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。《中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè))》適合作為中等職業(yè)學(xué)校計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)的三維設(shè)計選修課程教材,建議每周講授2學(xué)時,也可以作為各類技能型緊缺人才培訓(xùn)班的短期培訓(xùn)用書。

中文3ds Max 9.0案例應(yīng)用教程-(計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)) 相關(guān)資料

插圖:5.三維動畫欣賞三維動畫技術(shù)是近年來隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項新興技術(shù)。它用軟件(如3dsMax軟件)在計算機(jī)中建立一個虛擬世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照所要表現(xiàn)的對象的形狀、尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運動及其他動畫參數(shù),最后按要求為模型賦予特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切都完成后,就可以讓計算機(jī)自動運算以生成最終的畫面。到目前為止,三維動畫的發(fā)展可以分為3個階段。1995年-2000年是第一階段,這一階段是三維動畫的起步以及初步發(fā)展時期(1995年,皮克斯公司出品的《玩具總動員》標(biāo)志著動畫進(jìn)入三維時代,這是世界電影史上第一部完全由計算機(jī)制作完成的動畫長片,也是當(dāng)年北美地區(qū)的票房冠軍)。在這一階段,皮克斯公司和迪斯尼公司攜手制作,成為三維動畫影片市場上的主導(dǎo)者。初期的三維動畫電影示例如圖1-8所示。2001年-2003年是第二階段,這一階段是三維動畫的迅猛發(fā)展時期。在這一階段,三維動畫從“一個人的游戲”變成了皮克斯/迪斯尼公司和夢工廠的“兩個人的撕咬”,如圖1-9所示。從2004年開始,三維動畫影片步入其發(fā)展的第三階段——全盛時期。在這一階段,三維

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