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三維動(dòng)畫(huà)流程 版權(quán)信息
- ISBN:9787562156833
- 條形碼:9787562156833 ; 978-7-5621-5683-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類(lèi):>
三維動(dòng)畫(huà)流程 本書(shū)特色
郭宇編著的《動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà)流程》作為高校動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教材,以三維動(dòng)畫(huà)制作的具體實(shí)踐作為出發(fā)點(diǎn),根據(jù)制作流程從基本的概念開(kāi)始進(jìn)行講解,方便動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),為進(jìn)行深入的三維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)與創(chuàng)作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
三維動(dòng)畫(huà)流程 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)作為高校動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教材,以三維動(dòng)畫(huà)制作的具體實(shí)踐作為出發(fā)點(diǎn),根據(jù)制作流程從基本的概念開(kāi)始進(jìn)行講解,方便動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),為進(jìn)行深入的三維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)與創(chuàng)作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
三維動(dòng)畫(huà)流程 目錄
**章 三維動(dòng)畫(huà)流程簡(jiǎn)述 1.1 三維動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)史 1.1.1 硬件為王的工作站時(shí)代 1.1.2 pc帶來(lái)的圖形技術(shù)革命 1.1.3 三維動(dòng)畫(huà)發(fā)展展望 1.2 三維軟件介紹 1.2.1 大型主流三維軟件介紹 1.2.2 專(zhuān)門(mén)化三維軟件介紹 第二章 三維模型篇 2.1 多邊形模型(polygon) 2.1.1 多邊形的元素構(gòu)成 2.1.2 maya多邊形模型制作 2.1.3 max多邊形模型制作 2.1.4 多邊形模型制作實(shí)例 2.2 nurbs模型 2.2.1 maya的nurbs模型制作 2.2.2 max的nurbs模型制作 2.2.3 nurbs模型制作實(shí)例 2.3 其他方式模型制作 2.3.1 雕刻模型制作 2.3.2 模型掃描 2.4 uv相關(guān)知識(shí) 2.4.1 maya的uv展開(kāi) 2.4.2 max的uv展開(kāi) 2.4.3 其他uv展開(kāi)方式 第三章 材質(zhì)、貼圖篇 3.1 材質(zhì)相關(guān)知識(shí) 3.1.1 maya材質(zhì)系統(tǒng) 3.1.2 max材質(zhì)系統(tǒng) 3.2 貼圖相關(guān)知識(shí) 3.2.1 maya與max程序貼圖 3.2.2 maya與max的位圖 3.2.3 maya的節(jié)點(diǎn)與效
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