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三維動畫制作:3ds Max 2009中文版

三維動畫制作:3ds Max 2009中文版

作者:向華編
出版社:電子工業(yè)出版社出版時間:2013-03-01
開本: 26cm 頁數(shù): 264
本類榜單:教材銷量榜
中 圖 價:¥25.2(7.4折) 定價  ¥34.0 登錄后可看到會員價
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三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 版權(quán)信息

三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 本書特色

《職業(yè)教育課程改革系列教材:三維動畫制作(3ds Max 2009中文版)》既可作為職業(yè)院校有關(guān)專業(yè)的“三維動畫”教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動畫愛好者的自學(xué)參考書。

三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 內(nèi)容簡介

本書采用任務(wù)驅(qū)動模式,提出了25個兼具實(shí)用性與趣味性的具體任務(wù),介紹了3ds Max 2009中文版在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)和動畫等方面的基本使用方法和操作技巧。

三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 目錄

目 錄 第1 章 體驗(yàn)3ds Max 2009 ...........................................................................................................................1 1.1 任務(wù)1:制作小球彈跳動畫——3ds Max 2009 的基本工作流程..........................................................2 1.1.1 預(yù)備知識:三維動畫制作基本流程............................................................................................2 1.1.2 任務(wù)實(shí)施......................................................................................................................................3 1.1.3 知識鏈接:3ds Max 2009 中文版的工作界面..........................................................................10 1.2 任務(wù)2:制作兩個大紅燈籠旋轉(zhuǎn)的動畫——3ds Max 2009 的基本操作............................................17 1.2.1 預(yù)備知識:對象的選擇和變換..................................................................................................17 1.2.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................21 1.2.3 知識鏈接:克隆、鏡像和對齊..................................................................................................27 1.3 拓展訓(xùn)練................................................................................................................................................29 1.3.1 下滑的茶壺................................................................................................................................29 1.3.2 向前滾動的球體.........................................................................................................................30 習(xí)題與實(shí)訓(xùn).....................................................................................................................................................32 第2 章 三維基本體建模................................................................................................................................33 2.1 任務(wù)3:書桌建!褂脴(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)造模型...............................................................................34 2.1.1 預(yù)備知識:標(biāo)準(zhǔn)基本體.............................................................................................................34 2.1.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................44 2.1.3 知識鏈接1:擴(kuò)展基本體..........................................................................................................48 2.1.4 知識鏈接2:創(chuàng)建建筑對象.......................................................................................................53 2.2 任務(wù)4:煙灰缸建!褂貌紶柌僮魃蓮(fù)雜模型.......................................................................56 2.2.1 預(yù)備知識:布爾操作.................................................................................................................56 2.2.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................58 2.2.3 知識鏈接:創(chuàng)建復(fù)合對象.........................................................................................................61 2.3 拓展訓(xùn)練................................................................................................................................................62 2.3.1 書架............................................................................................................................................62 2.3.2 書房一角....................................................................................................................................64 習(xí)題與實(shí)訓(xùn).....................................................................................................................................................68 第3 章 二維圖形建模....................................................................................................................................69 3.1 任務(wù)5:制作“蘋果”標(biāo)志圖形——創(chuàng)建二維圖形...........................................................................70 3.1.1 預(yù)備知識:創(chuàng)建二維圖形.........................................................................................................70 3.1.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................78 3.1.3 知識鏈接:編輯二維圖形.........................................................................................................81 3.2 任務(wù)6:制作三維“蘋果”標(biāo)志——使用【擠出】修改器產(chǎn)生三維模型........................................85 VI 3.2.1 預(yù)備知識:【擠出】修改器.......................................................................................................85 3.2.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................85 3.2.3 知識鏈接:【倒角】修改器和【倒角剖面】修改器................................................................87 3.3 任務(wù)7:花瓶建模——使用【車削】修改器產(chǎn)生三維模型...............................................................89 3.3.1 預(yù)備知識:【車削】修改器.......................................................................................................89 3.3.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................90 3.4 任務(wù)8:制作保齡球模型——創(chuàng)建放樣復(fù)合對象...............................................................................93 3.4.1 預(yù)備知識:【放樣】命令...........................................................................................................93 3.4.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................94 3.4.3 知識鏈接1:放樣變形..............................................................................................................98 3.4.4 知識鏈接2:多截面放樣..........................................................................................................99 3.5 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................102 3.5.1 酒杯..........................................................................................................................................102 3.5.2 窗簾..........................................................................................................................................104 習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................105 第4 章 模型的修改......................................................................................................................................106 4.1 任務(wù)9:奇特造型的茶壺——使用【噪波】修改器.........................................................................107 4.1.1 預(yù)備知識:使用修改器...........................................................................................................107 4.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................108 4.1.3 知識鏈接:修改器堆棧...........................................................................................................109 4.2 任務(wù)10:靠墊——使用FFD 修改器................................................................................................. 110 4.2.1 預(yù)備知識:FFD 修改器........................................................................................................... 110 4.2.2 任務(wù)實(shí)施.................................................................................................................................. 110 4.2.3 知識鏈接:常用編輯修改器.................................................................................................... 113 4.3 任務(wù)11:高跟鞋——使用【編輯網(wǎng)格】修改器............................................................................... 117 4.3.1 預(yù)備知識:三維模型的子對象................................................................................................ 117 4.3.2 任務(wù)實(shí)施.................................................................................................................................. 118 4.3.3 知識鏈接:軟選擇...................................................................................................................122 4.4 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................122 4.4.1 波紋動畫..................................................................................................................................122 4.4.2 足球建模..................................................................................................................................124 習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................127 第5 章 材質(zhì)和貼圖......................................................................................................................................128 5.1 任務(wù)12:為高跟鞋指定材質(zhì)——材質(zhì)基本參數(shù)...............................................................................129 5.1.1 預(yù)備知識:材質(zhì)編輯器...........................................................................................................129 5.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................131 5.1.3 知識鏈接1:【明暗器基本參數(shù)】卷展欄...............................................................................134 5.1.4 知識鏈接2:【Blinn 基本參數(shù)】卷展欄.................................................................................136 5.2 任務(wù)13:制作木紋和青花瓷材質(zhì)——漫反射貼圖...........................................................................138 VII 5.2.1 預(yù)備知識:貼圖材質(zhì)...............................................................................................................138 5.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................142 5.2.3 知識鏈接:貼圖坐標(biāo)...............................................................................................................147 5.3 任務(wù)14:有浮雕圖案的煙灰缸和光亮的桌面——凹凸貼圖和反射貼圖........................................149 5.3.1 預(yù)備知識:凹凸貼圖和反射貼圖............................................................................................149 5.3.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................151 5.3.3 知識鏈接:其他常用貼圖通道................................................................................................154 5.4 任務(wù)15:內(nèi)外不同圖案的杯子——雙面材質(zhì)...................................................................................156 5.4.1 預(yù)備知識:復(fù)合材質(zhì)...............................................................................................................156 5.4.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................156 5.4.3 知識鏈接:常用復(fù)合材質(zhì).......................................................................................................159 5.5 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................162 5.5.1 給一組茶具設(shè)置材質(zhì)...............................................................................................................162 5.5.2 給高跟鞋指定材質(zhì)...................................................................................................................163 習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................165 第6 章 燈光....................................................................................................................................................167 6.1 任務(wù)16:白天的室內(nèi)光效——使用聚光燈和泛光燈.......................................................................168 6.1.1 預(yù)備知識:3ds Max 2009 的燈光類型....................................................................................168 6.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................170 6.1.3 知識鏈接1:燈光的常用參數(shù).................................................................................................176 6.1.4 知識鏈接2:常用布光法........................................................................................................182 6.2 任務(wù)17:透過窗戶的陽光——使用體積光.......................................................................................183 6.2.1 預(yù)備知識:體積光...................................................................................................................183 6.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................184 6.2.3 知識鏈接:體積光的參數(shù).......................................................................................................188 6.3 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................189 6.3.1 路燈光效..................................................................................................................................189 6.3.2 燭光..........................................................................................................................................191 習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................194 第7 章 攝影機(jī)................................................................................................................................................195 7.1 任務(wù)18:一個室內(nèi)場景——使用攝影機(jī)取景...................................................................................196 7.1.1 預(yù)備知識:3ds Max 2009 的攝影機(jī)類型................................................................................196 7.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................196 7.1.3 知識鏈接1:攝影機(jī)的常用參數(shù).............................................................................................199 7.1.4 知識鏈接2:攝影機(jī)視圖的調(diào)整控制按鈕.............................................................................200 7.2 任務(wù)19:特寫鏡頭——攝影機(jī)景深特效...........................................................................................201 7.2.1 預(yù)備知識:攝影機(jī)的景深參數(shù)................................................................................................201 7.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................201 7.3 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................204 VII I 7.3.1 室外畫面..................................................................................................................................204 7.3.2 攝影機(jī)動畫...............................................................................................................................205 習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................207 第8 章 動畫制作...........................................................................................................................................208 8.1 任務(wù)20:繞球旋轉(zhuǎn)的文字——制作基本動畫...................................................................................209 8.1.1 預(yù)備知識:動畫的有關(guān)概念....................................................................................................209 8.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................210 8.1.3 知識鏈接:變換軸心的設(shè)置....................................................................................................212 8.2 任務(wù)21:飛舞的蝴蝶——路徑動畫...................................................................................................212 8.2.1 預(yù)備知識:使用鏈接...............................................................................................................212 8.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................213 8.2.3 知識鏈接1:路徑約束的有關(guān)參數(shù).........................................................................................217 8.2.4 知識鏈接2:【軌跡視圖-曲線編輯器】窗口界面..................................................................217 8.3 任務(wù)22:跳舞的字母——變形動畫...................................................................................................219 8.3.1 預(yù)備知識:【變形器】修改器..................................................................................................219 8.3.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................221 8.4 任務(wù)23:閃爍的霓虹燈——材質(zhì)動畫...............................................................................................223 8.4.1 預(yù)備知識:設(shè)置材質(zhì)動畫的一般方法....................................................................................223 8.4.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................223 8.5 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................224 8.5.1 飛行的戰(zhàn)斗機(jī)...........................................................................................................................224 8.5.2 蕩漾的水面...............................................................................................................................225 習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................227 第9 章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲.....................................................................................................................228 9.1 任務(wù)24:雨景——使用噴射粒子.......................................................................................................229 9.1.1 預(yù)備知識:粒子系統(tǒng)...............................................................................................................229 9.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................229 9.1.3 知識鏈接1:噴射粒子的主要參數(shù).........................................................................................232 9.1.4 知識鏈接2:雪粒子的主要參數(shù).............................................................................................233 9.2 任務(wù)25:煙花——使用超級噴射粒子和重力空間扭曲...................................................................233 9.2.1 預(yù)備知識:超級噴射粒子的主要參數(shù)....................................................................................233 9.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................235 9.2.3 知識鏈接:空間扭曲...............................................................................................................241 9.3 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................250 9.3.1 飄落的葉片...............................................................................................................................250 9.3.2 星球爆炸..................................................................................................................................251 習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................252
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三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 節(jié)選

《職業(yè)教育課程改革系列教材:三維動畫制作(3ds Max 2009中文版)》既可作為職業(yè)院校有關(guān)專業(yè)的“三維動畫”教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動畫愛好者的自學(xué)參考書。

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