三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 版權(quán)信息
- ISBN:9787121189364
- 條形碼:9787121189364 ; 978-7-121-18936-4
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三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 本書特色
《職業(yè)教育課程改革系列教材:三維動畫制作(3ds Max 2009中文版)》既可作為職業(yè)院校有關(guān)專業(yè)的“三維動畫”教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動畫愛好者的自學(xué)參考書。
三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 內(nèi)容簡介
本書采用任務(wù)驅(qū)動模式,提出了25個兼具實(shí)用性與趣味性的具體任務(wù),介紹了3ds Max 2009中文版在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)和動畫等方面的基本使用方法和操作技巧。
三維動畫制作:3ds Max 2009中文版 目錄
目 錄
第1 章 體驗(yàn)3ds Max 2009 ...........................................................................................................................1
1.1 任務(wù)1:制作小球彈跳動畫——3ds Max 2009 的基本工作流程..........................................................2
1.1.1 預(yù)備知識:三維動畫制作基本流程............................................................................................2
1.1.2 任務(wù)實(shí)施......................................................................................................................................3
1.1.3 知識鏈接:3ds Max 2009 中文版的工作界面..........................................................................10
1.2 任務(wù)2:制作兩個大紅燈籠旋轉(zhuǎn)的動畫——3ds Max 2009 的基本操作............................................17
1.2.1 預(yù)備知識:對象的選擇和變換..................................................................................................17
1.2.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................21
1.2.3 知識鏈接:克隆、鏡像和對齊..................................................................................................27
1.3 拓展訓(xùn)練................................................................................................................................................29
1.3.1 下滑的茶壺................................................................................................................................29
1.3.2 向前滾動的球體.........................................................................................................................30
習(xí)題與實(shí)訓(xùn).....................................................................................................................................................32
第2 章 三維基本體建模................................................................................................................................33
2.1 任務(wù)3:書桌建!褂脴(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)造模型...............................................................................34
2.1.1 預(yù)備知識:標(biāo)準(zhǔn)基本體.............................................................................................................34
2.1.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................44
2.1.3 知識鏈接1:擴(kuò)展基本體..........................................................................................................48
2.1.4 知識鏈接2:創(chuàng)建建筑對象.......................................................................................................53
2.2 任務(wù)4:煙灰缸建!褂貌紶柌僮魃蓮(fù)雜模型.......................................................................56
2.2.1 預(yù)備知識:布爾操作.................................................................................................................56
2.2.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................58
2.2.3 知識鏈接:創(chuàng)建復(fù)合對象.........................................................................................................61
2.3 拓展訓(xùn)練................................................................................................................................................62
2.3.1 書架............................................................................................................................................62
2.3.2 書房一角....................................................................................................................................64
習(xí)題與實(shí)訓(xùn).....................................................................................................................................................68
第3 章 二維圖形建模....................................................................................................................................69
3.1 任務(wù)5:制作“蘋果”標(biāo)志圖形——創(chuàng)建二維圖形...........................................................................70
3.1.1 預(yù)備知識:創(chuàng)建二維圖形.........................................................................................................70
3.1.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................78
3.1.3 知識鏈接:編輯二維圖形.........................................................................................................81
3.2 任務(wù)6:制作三維“蘋果”標(biāo)志——使用【擠出】修改器產(chǎn)生三維模型........................................85
VI
3.2.1 預(yù)備知識:【擠出】修改器.......................................................................................................85
3.2.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................85
3.2.3 知識鏈接:【倒角】修改器和【倒角剖面】修改器................................................................87
3.3 任務(wù)7:花瓶建模——使用【車削】修改器產(chǎn)生三維模型...............................................................89
3.3.1 預(yù)備知識:【車削】修改器.......................................................................................................89
3.3.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................90
3.4 任務(wù)8:制作保齡球模型——創(chuàng)建放樣復(fù)合對象...............................................................................93
3.4.1 預(yù)備知識:【放樣】命令...........................................................................................................93
3.4.2 任務(wù)實(shí)施....................................................................................................................................94
3.4.3 知識鏈接1:放樣變形..............................................................................................................98
3.4.4 知識鏈接2:多截面放樣..........................................................................................................99
3.5 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................102
3.5.1 酒杯..........................................................................................................................................102
3.5.2 窗簾..........................................................................................................................................104
習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................105
第4 章 模型的修改......................................................................................................................................106
4.1 任務(wù)9:奇特造型的茶壺——使用【噪波】修改器.........................................................................107
4.1.1 預(yù)備知識:使用修改器...........................................................................................................107
4.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................108
4.1.3 知識鏈接:修改器堆棧...........................................................................................................109
4.2 任務(wù)10:靠墊——使用FFD 修改器................................................................................................. 110
4.2.1 預(yù)備知識:FFD 修改器........................................................................................................... 110
4.2.2 任務(wù)實(shí)施.................................................................................................................................. 110
4.2.3 知識鏈接:常用編輯修改器.................................................................................................... 113
4.3 任務(wù)11:高跟鞋——使用【編輯網(wǎng)格】修改器............................................................................... 117
4.3.1 預(yù)備知識:三維模型的子對象................................................................................................ 117
4.3.2 任務(wù)實(shí)施.................................................................................................................................. 118
4.3.3 知識鏈接:軟選擇...................................................................................................................122
4.4 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................122
4.4.1 波紋動畫..................................................................................................................................122
4.4.2 足球建模..................................................................................................................................124
習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................127
第5 章 材質(zhì)和貼圖......................................................................................................................................128
5.1 任務(wù)12:為高跟鞋指定材質(zhì)——材質(zhì)基本參數(shù)...............................................................................129
5.1.1 預(yù)備知識:材質(zhì)編輯器...........................................................................................................129
5.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................131
5.1.3 知識鏈接1:【明暗器基本參數(shù)】卷展欄...............................................................................134
5.1.4 知識鏈接2:【Blinn 基本參數(shù)】卷展欄.................................................................................136
5.2 任務(wù)13:制作木紋和青花瓷材質(zhì)——漫反射貼圖...........................................................................138
VII
5.2.1 預(yù)備知識:貼圖材質(zhì)...............................................................................................................138
5.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................142
5.2.3 知識鏈接:貼圖坐標(biāo)...............................................................................................................147
5.3 任務(wù)14:有浮雕圖案的煙灰缸和光亮的桌面——凹凸貼圖和反射貼圖........................................149
5.3.1 預(yù)備知識:凹凸貼圖和反射貼圖............................................................................................149
5.3.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................151
5.3.3 知識鏈接:其他常用貼圖通道................................................................................................154
5.4 任務(wù)15:內(nèi)外不同圖案的杯子——雙面材質(zhì)...................................................................................156
5.4.1 預(yù)備知識:復(fù)合材質(zhì)...............................................................................................................156
5.4.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................156
5.4.3 知識鏈接:常用復(fù)合材質(zhì).......................................................................................................159
5.5 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................162
5.5.1 給一組茶具設(shè)置材質(zhì)...............................................................................................................162
5.5.2 給高跟鞋指定材質(zhì)...................................................................................................................163
習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................165
第6 章 燈光....................................................................................................................................................167
6.1 任務(wù)16:白天的室內(nèi)光效——使用聚光燈和泛光燈.......................................................................168
6.1.1 預(yù)備知識:3ds Max 2009 的燈光類型....................................................................................168
6.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................170
6.1.3 知識鏈接1:燈光的常用參數(shù).................................................................................................176
6.1.4 知識鏈接2:常用布光法........................................................................................................182
6.2 任務(wù)17:透過窗戶的陽光——使用體積光.......................................................................................183
6.2.1 預(yù)備知識:體積光...................................................................................................................183
6.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................184
6.2.3 知識鏈接:體積光的參數(shù).......................................................................................................188
6.3 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................189
6.3.1 路燈光效..................................................................................................................................189
6.3.2 燭光..........................................................................................................................................191
習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................194
第7 章 攝影機(jī)................................................................................................................................................195
7.1 任務(wù)18:一個室內(nèi)場景——使用攝影機(jī)取景...................................................................................196
7.1.1 預(yù)備知識:3ds Max 2009 的攝影機(jī)類型................................................................................196
7.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................196
7.1.3 知識鏈接1:攝影機(jī)的常用參數(shù).............................................................................................199
7.1.4 知識鏈接2:攝影機(jī)視圖的調(diào)整控制按鈕.............................................................................200
7.2 任務(wù)19:特寫鏡頭——攝影機(jī)景深特效...........................................................................................201
7.2.1 預(yù)備知識:攝影機(jī)的景深參數(shù)................................................................................................201
7.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................201
7.3 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................204
VII I
7.3.1 室外畫面..................................................................................................................................204
7.3.2 攝影機(jī)動畫...............................................................................................................................205
習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................207
第8 章 動畫制作...........................................................................................................................................208
8.1 任務(wù)20:繞球旋轉(zhuǎn)的文字——制作基本動畫...................................................................................209
8.1.1 預(yù)備知識:動畫的有關(guān)概念....................................................................................................209
8.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................210
8.1.3 知識鏈接:變換軸心的設(shè)置....................................................................................................212
8.2 任務(wù)21:飛舞的蝴蝶——路徑動畫...................................................................................................212
8.2.1 預(yù)備知識:使用鏈接...............................................................................................................212
8.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................213
8.2.3 知識鏈接1:路徑約束的有關(guān)參數(shù).........................................................................................217
8.2.4 知識鏈接2:【軌跡視圖-曲線編輯器】窗口界面..................................................................217
8.3 任務(wù)22:跳舞的字母——變形動畫...................................................................................................219
8.3.1 預(yù)備知識:【變形器】修改器..................................................................................................219
8.3.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................221
8.4 任務(wù)23:閃爍的霓虹燈——材質(zhì)動畫...............................................................................................223
8.4.1 預(yù)備知識:設(shè)置材質(zhì)動畫的一般方法....................................................................................223
8.4.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................223
8.5 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................224
8.5.1 飛行的戰(zhàn)斗機(jī)...........................................................................................................................224
8.5.2 蕩漾的水面...............................................................................................................................225
習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................227
第9 章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲.....................................................................................................................228
9.1 任務(wù)24:雨景——使用噴射粒子.......................................................................................................229
9.1.1 預(yù)備知識:粒子系統(tǒng)...............................................................................................................229
9.1.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................229
9.1.3 知識鏈接1:噴射粒子的主要參數(shù).........................................................................................232
9.1.4 知識鏈接2:雪粒子的主要參數(shù).............................................................................................233
9.2 任務(wù)25:煙花——使用超級噴射粒子和重力空間扭曲...................................................................233
9.2.1 預(yù)備知識:超級噴射粒子的主要參數(shù)....................................................................................233
9.2.2 任務(wù)實(shí)施..................................................................................................................................235
9.2.3 知識鏈接:空間扭曲...............................................................................................................241
9.3 拓展訓(xùn)練..............................................................................................................................................250
9.3.1 飄落的葉片...............................................................................................................................250
9.3.2 星球爆炸..................................................................................................................................251
習(xí)題與實(shí)訓(xùn)...................................................................................................................................................252
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