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動(dòng)畫概論 版權(quán)信息
- ISBN:9787121215674
- 條形碼:9787121215674 ; 978-7-121-21567-4
- 裝幀:暫無
- 冊(cè)數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動(dòng)畫概論 本書特色
本教材主要分為上、下兩篇。上篇為前四章,以縱向歷史沿革和橫向分類,對(duì)動(dòng)畫所涵蓋的研究內(nèi)容進(jìn)行了劃分,主要從理論方面介紹了動(dòng)畫的基本概念、動(dòng)畫的起源和發(fā)展、世界動(dòng)畫的風(fēng)格流派。下篇為后八章,從技術(shù)性層面對(duì)動(dòng)畫制作流程進(jìn)行了總體勾勒,主要從創(chuàng)作方面介紹了動(dòng)畫的創(chuàng)作要素、動(dòng)畫的工具設(shè)備、動(dòng)畫的制作流程、動(dòng)畫創(chuàng)作者的基本素養(yǎng);同時(shí)將目前普遍關(guān)注的動(dòng)畫文化和產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)知識(shí)加以總結(jié)介紹,主要是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)運(yùn)營模式、衍生產(chǎn)品的開發(fā)與制作;*終針對(duì)讀者動(dòng)畫文化素質(zhì)的培養(yǎng),加大比重對(duì)經(jīng)典動(dòng)畫作品進(jìn)行了分析與鑒賞。
動(dòng)畫概論 內(nèi)容簡介
本教材主要分為上、下兩篇。上篇為前四章,以縱向歷史沿革和橫向分類,對(duì)動(dòng)畫所涵蓋的研究內(nèi)容進(jìn)行了劃分,主要從理論方面介紹了動(dòng)畫的基本概念、動(dòng)畫的起源和發(fā)展、世界動(dòng)畫的風(fēng)格流派。下篇為后八章,從技術(shù)性層面對(duì)動(dòng)畫制作流程進(jìn)行了總體勾勒,主要從創(chuàng)作方面介紹了動(dòng)畫的創(chuàng)作要素、動(dòng)畫的工具設(shè)備、動(dòng)畫的制作流程、動(dòng)畫創(chuàng)作者的基本素養(yǎng);同時(shí)將目前普遍關(guān)注的動(dòng)畫文化和產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)知識(shí)加以總結(jié)介紹,主要是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)運(yùn)營模式、衍生產(chǎn)品的開發(fā)與制作;*終針對(duì)讀者動(dòng)畫文化素質(zhì)的培養(yǎng),加大比重對(duì)經(jīng)典動(dòng)畫作品進(jìn)行了分析與鑒賞。
動(dòng)畫概論 目錄
**章 動(dòng)畫的基本概念
**節(jié) 動(dòng)畫的定義
第二節(jié) 動(dòng)畫的特點(diǎn)
第三節(jié) 新媒體與動(dòng)畫
課后隨想 6
第二章 動(dòng)畫的起源和發(fā)展
**節(jié) 動(dòng)畫的起源
一、圖畫之初的平面動(dòng)態(tài)
二、視覺暫留現(xiàn)象的運(yùn)用
三、皮影戲、魔術(shù)幻燈的故事
第二節(jié) 動(dòng)畫的發(fā)展
一、**部動(dòng)畫影片的誕生——《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》
二、偉大的動(dòng)畫影片之父——溫瑟麥凱
三、經(jīng)典動(dòng)畫形象的開發(fā)——菲利克斯貓
四、動(dòng)畫制片廠的崛起——迪士尼
課后隨想
第三章 動(dòng)畫風(fēng)格與流派
**節(jié) 中國動(dòng)畫
一、中國動(dòng)畫的艱難創(chuàng)業(yè)期(1922—1949)
二、新中國動(dòng)畫的發(fā)展時(shí)期—“探民族藝術(shù)形式”(1950—1965)
三、中國動(dòng)畫民族化的第二個(gè)黃金時(shí)期(1979—1990)
四、中國動(dòng)畫轉(zhuǎn)型與再創(chuàng)業(yè)(1990年至今)
五、中國動(dòng)畫的風(fēng)格特點(diǎn)
第二節(jié) 美國動(dòng)畫
一、美國動(dòng)畫的開創(chuàng)與初步發(fā)展階段(1907—1947)
二、美國動(dòng)畫的發(fā)展與彷徨階段(1950—1988)
三、美國動(dòng)畫繁榮發(fā)展的黃金時(shí)期(1989年至今)
四、美國動(dòng)畫風(fēng)格特點(diǎn)
第三節(jié) 日本動(dòng)畫
一、早期日本動(dòng)畫
二、東映動(dòng)畫的成功
三、日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的崛起
四、日本宮崎駿動(dòng)畫風(fēng)格特點(diǎn)
第四節(jié) 歐洲動(dòng)畫
一、動(dòng)畫藝術(shù)雛形期
二、歐洲動(dòng)畫發(fā)展期
三、歐洲動(dòng)畫現(xiàn)狀
四、歐洲動(dòng)畫的風(fēng)格特點(diǎn)
課后隨想
第四章 動(dòng)畫的分類
**節(jié) 按傳播途徑分類
一、影院動(dòng)畫
二、電視動(dòng)畫
三、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等多媒體動(dòng)畫
第二節(jié) 按技術(shù)形式分類
一、傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫
二、二維電腦動(dòng)畫
三、三維電腦動(dòng)畫
四、其他形式的動(dòng)畫
第三節(jié) 按敘事方式分類
一、戲劇敘事性動(dòng)畫
二、文學(xué)敘事性動(dòng)畫
三、紀(jì)實(shí)敘事性動(dòng)畫
四、抽象敘事性動(dòng)畫
第四節(jié) 按藝術(shù)性質(zhì)分類
一、主流動(dòng)畫
二、非主流動(dòng)畫
三、應(yīng)用型動(dòng)畫
課后隨想
第五章 動(dòng)畫的創(chuàng)作要素
**節(jié) 主流動(dòng)畫的創(chuàng)作要素
一、個(gè)性鮮明的動(dòng)畫角色
二、豐富有趣的故事情節(jié)
三、高科技技術(shù)的應(yīng)用
四、形成規(guī);a(chǎn)業(yè)鏈
第二節(jié) 非主流動(dòng)畫的創(chuàng)作要素
一、獨(dú)特的藝術(shù)構(gòu)思
二、特殊的制作手法
第三節(jié) 應(yīng)用型動(dòng)畫的創(chuàng)作要素
一、功能性
二、實(shí)用性
三、廣泛性
課后隨想
第六章 動(dòng)畫的工具與設(shè)備
**節(jié) 手繪動(dòng)畫工具
一、筆
二、顏料
三、動(dòng)畫紙
四、定位尺
五、打孔機(jī)
六、拷貝桌(拷貝箱)
七、動(dòng)檢儀
八、動(dòng)畫專用攝影臺(tái)
九、動(dòng)畫攝影表
第二節(jié) 電腦動(dòng)畫工具
一、二維動(dòng)畫系統(tǒng)
二、三維動(dòng)畫系統(tǒng)
第三節(jié) 其他形式動(dòng)畫工具
一、木偶、黏土動(dòng)畫制作工具
二、剪紙、折紙、皮影動(dòng)畫制作工具
三、沙土、毛線動(dòng)畫制作工具
課后隨想
第七章 動(dòng)畫創(chuàng)作者應(yīng)具備的素質(zhì)
**節(jié) 非凡創(chuàng)意
第二節(jié) 基礎(chǔ)理論
第三節(jié) 美術(shù)造型
第四節(jié) 動(dòng)畫技術(shù)
第五節(jié) 綜合人文素養(yǎng)
課后隨想
第八章 動(dòng)畫的前期制作
**節(jié) 劇本的創(chuàng)作和方法
第二節(jié) 分鏡頭劇本的設(shè)定
課后隨想
第九章 動(dòng)畫的中期制作
**節(jié) 角色造型設(shè)計(jì)
一、角色造型設(shè)計(jì)的內(nèi)容
二、角色造型設(shè)計(jì)的風(fēng)格分類
三、角色造型設(shè)計(jì)的步驟與要點(diǎn)
第二節(jié) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)
一、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的內(nèi)容
二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格類型
三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)步驟與要點(diǎn)
第三節(jié) 動(dòng)作設(shè)計(jì)
一、動(dòng)作設(shè)計(jì)的內(nèi)容
二、動(dòng)作設(shè)計(jì)的風(fēng)格分類
三、動(dòng)作設(shè)計(jì)的步驟與要點(diǎn)
第四節(jié) 原動(dòng)畫制作
一、逐幀繪畫類動(dòng)畫制作
二、flash動(dòng)畫制作
三、三維動(dòng)畫制作
課后隨想
第十章 動(dòng)畫的后期制作
**節(jié) 后期制作平臺(tái)
一、硬件
二、軟件
第二節(jié) 后期制作流程
一、聲音
二、剪輯
三、合成
四、輸出
課后隨想
第十一章 動(dòng)畫與市場(chǎng)
**節(jié) 認(rèn)識(shí)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)
一、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈層次
二、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈特征
第二節(jié) 衍生品的開發(fā)
一、衍生品開發(fā)渠道
二、我國動(dòng)畫衍生品的現(xiàn)狀
課后隨想
第十二章 動(dòng)畫賞析
**節(jié) 影院動(dòng)畫
每個(gè)笑聲都應(yīng)該是有淚水的
一、變化中的觀眾定位
二、錯(cuò)位的敘事鏈條
三、笑中帶淚的情感內(nèi)涵
民族的?世界的?
一、獨(dú)特的文化意蘊(yùn)
二、主題的曖昧性
三、奇異的日本情調(diào)
國產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)之殤
一、前期策劃錯(cuò)位
二、熱血的中期創(chuàng)作
三、斷裂的后續(xù)環(huán)節(jié)
第二節(jié) 電視動(dòng)畫賞析
原型本土商品
一、角色與故事原型
二、本土化移植
三、快樂至上
現(xiàn)代游戲與經(jīng)典文化的結(jié)合
一、對(duì)經(jīng)典文化元素的借用
二、游戲闖關(guān)式的模式設(shè)置
三、視覺系風(fēng)格的建立
游戲中的人生哲學(xué)
一、游戲——笑的刺激
二、游戲——社會(huì)情境
三、游戲——技術(shù)革新
第三節(jié) 實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫賞析
從材料中發(fā)現(xiàn)精神
符號(hào)中的奇幻世界
硬幣的兩面:先鋒與大眾
反抗與重生
第四節(jié) 其他類型動(dòng)畫賞析
一、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫
二、mv制作
三、廣告動(dòng)畫
課后隨想
動(dòng)畫概論 節(jié)選
《動(dòng)畫概論(藝術(shù)類專業(yè)全國高等職業(yè)教育規(guī)劃教材)》由郭笑瑩、湯夢(mèng)簫編著,本書作為動(dòng)漫愛好者、學(xué)習(xí)者、從業(yè)者的入門級(jí)教材,所涉及的主要是動(dòng)畫、漫畫、游戲等新興行業(yè)。近年來,我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,帶動(dòng)了動(dòng)漫從業(yè)人數(shù)的迅速增長,全國各大中專院校紛紛開設(shè)了動(dòng)畫、游戲等相關(guān)專業(yè),另外,社會(huì)各種動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和動(dòng)漫愛好者也非常多。而本書作為動(dòng)畫專業(yè)基礎(chǔ)范本教材,揭示了動(dòng)畫的本質(zhì)、特性、流派、制作過程以及產(chǎn)業(yè)開發(fā)等內(nèi)容,是動(dòng)畫學(xué)習(xí)者**的專業(yè)基礎(chǔ)教材。
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