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游戲概念設(shè)計(jì)教程

出版社:西南師范大學(xué)出版社出版時(shí)間:2013-10-01
開(kāi)本: 29cm 頁(yè)數(shù): 84
本類(lèi)榜單:藝術(shù)銷(xiāo)量榜
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游戲概念設(shè)計(jì)教程 版權(quán)信息

游戲概念設(shè)計(jì)教程 內(nèi)容簡(jiǎn)介

《游戲概念設(shè)計(jì)教程》由謝琦琦、林瀟編著,本書(shū)共五個(gè)教學(xué)單元。全書(shū)對(duì)游戲美術(shù)中的概念設(shè)計(jì)做系統(tǒng)闡述:首先,明確游戲藝術(shù)的常識(shí),使初學(xué)者了解游戲行業(yè)的部門(mén)分工與流程;其次,介紹游戲概念設(shè)計(jì)的含義與作用,它在整個(gè)游戲制作過(guò)程中的重要性;*后,就游戲概念設(shè)計(jì)中的幾個(gè)主要組成部分做詳細(xì)闡述,這其中就包括了游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景(地圖)設(shè)計(jì)與游戲道具設(shè)計(jì)等。每個(gè)教學(xué)單元都配有習(xí)題等教學(xué)導(dǎo)引,實(shí)現(xiàn)了教材的邏輯性和實(shí)用性的統(tǒng)一。

游戲概念設(shè)計(jì)教程 目錄

**教學(xué)單元 游戲概念設(shè)計(jì)的基本原理與程序一、游戲概念設(shè)計(jì)的概念與定義(一)游戲概念設(shè)計(jì)的定義(二)游戲概念設(shè)計(jì)的內(nèi)容(三)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)人員二、游戲藝術(shù)的歷史與發(fā)展(一)游戲發(fā)展歷程簡(jiǎn)介(二)游戲作品分類(lèi)三、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的流程(一)前期策劃(二)中期制作四、單元教學(xué)導(dǎo)引第二教學(xué)單元 游戲概念稿的主題與創(chuàng)意一、游戲概念稿的概念與定義二、游戲概念稿的基本要求(一)游戲概念稿的目的(二)游戲概念稿的法則三、游戲概念稿的色彩計(jì)劃(一)色彩三要素的關(guān)系(二)色彩的冷暖屬性(三)色彩的氛圍表達(dá)四、游戲概念稿的創(chuàng)意要點(diǎn)(一)文化背景的鎖定(二)風(fēng)格走向的鎖定(三)特定元素符號(hào)的鎖定五、單元教學(xué)導(dǎo)引第三教學(xué)單元 游戲角色設(shè)計(jì)的原理與實(shí)施一、游戲角色設(shè)計(jì)的概念與內(nèi)容(一)角色設(shè)計(jì)的概念(二)游戲角色策劃案(三)角色設(shè)計(jì)基本常識(shí)二、游戲角色設(shè)計(jì)的基本構(gòu)成要素(一)游戲角色設(shè)計(jì)的特點(diǎn)(二)解剖常識(shí)(三)角色設(shè)計(jì)的風(fēng)格三、角色設(shè)計(jì)的實(shí)施方式與細(xì)節(jié)(一)角色設(shè)計(jì)的實(shí)施方式(二)角色設(shè)計(jì)的實(shí)施細(xì)節(jié)四、游戲角色設(shè)計(jì)的實(shí)施流程五、單元教學(xué)導(dǎo)引第四教學(xué)單元 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原理與實(shí)施一、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念與定義(一)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念及任務(wù)(二)場(chǎng)景的功能及作用二、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基本構(gòu)成要素(一)場(chǎng)景構(gòu)圖(二)場(chǎng)景透視(三)行走區(qū)域設(shè)定(四)場(chǎng)景出入口設(shè)定三、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基本要求(一)場(chǎng)景設(shè)定稿要求(二)設(shè)定稿繪制步驟(三)場(chǎng)景氣氛?qǐng)D、烏瞰圖、細(xì)部圖四、單元教學(xué)導(dǎo)引第五教學(xué)單元 游戲道具設(shè)計(jì)的原理與實(shí)施一、游戲道具設(shè)計(jì)的概念與定義(一)游戲道具的概念及分類(lèi)(二)游戲道具的風(fēng)格類(lèi)型二、游戲道具設(shè)計(jì)的基本構(gòu)成要素(一)武器的分類(lèi)(二)兵器與歷史三、游戲道具設(shè)計(jì)的基本要求(一)道具設(shè)計(jì)要求(二)設(shè)定稿繪制步驟四、單元教學(xué)導(dǎo)引參考文獻(xiàn)
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游戲概念設(shè)計(jì)教程 作者簡(jiǎn)介

謝琦琦,四川美術(shù)學(xué)院公共藝術(shù)學(xué)院講師。主要專(zhuān)注于動(dòng)漫造型、插畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)及推廣的教學(xué)與理論研究工作。漫畫(huà)作品“木木的旅程”入選“CCTV原創(chuàng)動(dòng)漫征集”大賽,并參與“CCTV原創(chuàng)動(dòng)漫展播優(yōu)秀作品巡展”。編寫(xiě)出版《二維動(dòng)畫(huà)流程》《影視動(dòng)畫(huà)后期》《動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)素描》等教材。 林瀟,四川美術(shù)學(xué)院公共藝術(shù)學(xué)院講師。主要專(zhuān)注于動(dòng)漫造型、插畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)及推廣的教學(xué)與理論研究工作。編寫(xiě)出版《影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)與表現(xiàn)》《數(shù)字游戲場(chǎng)景設(shè)定》等教材。出版?zhèn)人漫畫(huà)繪本作品《魔術(shù)師東炎與鏡之王國(guó)》《宅人料理》。

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