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體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界

體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界

出版社:中國傳媒大學出版社出版時間:2015-07-01
開本: 32開 頁數(shù): 155
本類榜單:藝術銷量榜
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體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界 版權信息

  • ISBN:9787565713828
  • 條形碼:9787565713828 ; 978-7-5657-1382-8
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>>

體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界 本書特色

體驗經濟已在全球盛行,用戶體驗行業(yè)也在發(fā)生巨大變革,用戶需要的不再是單一的體驗,而是趨近于沉浸式、包裹式的生態(tài)體驗,產品除了滿足用戶基本功能的需求外,更多地要考慮為用戶提供服務與體驗。因此,企業(yè)不再只是需要推出新穎的產品,更多是要實現(xiàn)顛覆性的體驗創(chuàng)新和商業(yè)模式的完美結合。   全球十大廣告公司之一電通公司新創(chuàng)設的體驗設計工作室(experience design studio)作為體驗設計前沿領域的創(chuàng)意團隊,力求傳遞他們對體驗設計和全新創(chuàng)新設計思維與商業(yè)模式的理解, 幫助企業(yè)尋找產品解決方案,進而尋求生存路徑。   全球*大的廣告公司——電通公司的**高手針對體驗設計的構思過程、設計手法和提案技術等多個層面需掌握的技巧, 深入淺出地講解了如何從不同角度錘煉有關用戶體驗的發(fā)現(xiàn)能力,并邀請讀者一起進行“體驗設計”的思維訓練。

體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界 內容簡介

體驗經濟已在全球盛行,用戶體驗行業(yè)也在發(fā)生巨大變革,用戶需要的不再是單一的體驗,而是趨近于沉浸式、包裹式的生態(tài)體驗,產品除了滿足用戶基本功能的需求外,更多地要考慮為用戶提供服務與體驗。因此,企業(yè)不再只是需要推出新穎的產品,更多是要實現(xiàn)顛覆性的體驗創(chuàng)新和商業(yè)模式的完美結合。   全球十大廣告公司之一電通公司新創(chuàng)設的體驗設計工作室(Experience Design Studio)作為體驗設計前沿領域的創(chuàng)意團隊,力求傳遞他們對體驗設計和全新創(chuàng)新設計思維與商業(yè)模式的理解, 幫助企業(yè)尋找產品解決方案,進而尋求生存路徑。   全球*大的廣告公司——電通公司的**高手針對體驗設計的構思過程、設計手法和提案技術等多個層面需掌握的技巧, 深入淺出地講解了如何從不同角度錘煉有關用戶體驗的發(fā)現(xiàn)能力,并邀請讀者一起進行“體驗設計”的思維訓練。

體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界 目錄

創(chuàng)新
innovation
信息管理
information-management
構思
ideation
商務設計
business-design
設計
design
提案
presentation
展開全部

體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界 節(jié)選

  《體驗設計:創(chuàng)意就為改變世界》:  “不便”和“妄想”才能通往創(chuàng)新  創(chuàng)新的啟示或構思的靈感來源,可分為兩大類! ∫活,是解決日常生活中感到的不便之處! ∮行﹩栴}長年給我們帶來不便,大家無可奈何,也習以為常。  不妨想一想,能否用別的方法來加以改善?  無論是科學的發(fā)展,還是商業(yè)的發(fā)展,  往往都是通過這種方式實現(xiàn)的! ×硪活,不是解決人們的不便,而是去天馬行空地想象如何給消費者帶來快樂、滿意和驚喜! ∪祟惪此撇磺袑嶋H的“妄想”,  往往是創(chuàng)新*大的能量來源! ∧菚r,生活方式會發(fā)生變化  體驗設計工作室是這樣定義創(chuàng)新的:  創(chuàng)新  就是使我們的行為方式發(fā)生改變的產品、服務及系統(tǒng)。  它并非只指重大變革。  人們的體驗與行為發(fā)生改變,生活方式發(fā)生變化,將會形成新的習慣! ∵@些改變的不斷積累、疊加,*終會改變人類歷史! (chuàng)新的捷徑——會玩!?  我們研究勤學之道時,  往往視“玩”為大敵,  但在創(chuàng)造新想法時,  玩心則起著重要作用。  被認為無益的東西中,  往往隱藏著重大的啟示! ψ约焊信d趣的事追求到底  會有新的發(fā)現(xiàn)。  創(chuàng)造各種玩法,  吸引人們加入游戲的創(chuàng)造力,  都來自“玩”這一概念。  對,整天伏案苦讀,  不會挖到有價值的創(chuàng)意。  讓自己變得會玩一些吧。  好的設計具有附加價值  什么是“好的設計”? 答案應該有無數(shù)種,其中之一應是“有附加價值”。舉個例子:  意大利設計大師Enzo Mari的作品“In attesa”垃圾桶很有名。一般的垃圾桶都是圓筒形、直立的,這款垃圾桶卻是稍微傾斜。這是為了配合人們扔垃圾,特意設計成向人的方向傾斜一些。這樣一來,就像是垃圾桶在對你說:“扔到這里!”  垃圾箱所要解決的問題無比簡單:放垃圾。如果只是這樣的話,普通的圓筒形垃圾箱已經足夠了。在這個設計中,“只是為了放垃圾就太無聊了”,垃圾箱附加上了吸引人的魅力。也就是說,它同時擁有了基本功能和附加價值。在好的有魅力的設計中,這種附加價值很重要! “言O計當作人的“人格”來看  怎樣才能讓消費者“深受感觸”呢? 要實現(xiàn)這一目的,需要設計和消費者之間  有所“交流”。  做設計的時候,作品要呈現(xiàn)何種性格,何種外觀,何種音色? 不妨把設計當作  一個人的“人格”來考慮。是酷酷地對消費者說話好呢? 還是大聲呼叫好呢?  或者溫情地接近好呢? 這些都會因時間,場景和目標對象不同而有很大差異! ⊥瓿捎邢胂罅Φ摹霸O計的人格”,可以為產品灌注生命!  

體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界 相關資料

  中國傳媒大學廣告學院院長 丁俊杰
  1. 小書,大項目
  《體驗設計》是日本電通公司與中國教育部合作15年的卓越成果。
  2. 數(shù)字閱讀時代的口袋書
  《體驗設計》語言簡潔、凝練,系統(tǒng)講述關于體驗設計的創(chuàng)新、構思、實踐等各個環(huán)節(jié)需掌握的技巧;廣告圖片精美,案例對比、講解透徹。
  3.體驗設計前沿思想的互動、傳遞
  全球頂尖體驗設計師將自己在工作中對體驗設計、創(chuàng)新設計思維與商業(yè)模式的理解進行高度概括和提煉,并邀請讀者一起進行體驗的思維訓練。
  4.可珍藏、可鑒賞,推薦紙質閱讀
  電通體驗設計工作室的大師們不僅貢獻了他們的思想,還傳遞了他們的溫度:《體驗設計》版式設計及排版均由電通頂尖設計師親自完成,整體版式設計與排版全部由他們親自操刀,紙張的觸感和肌理、后期的手工裝幀同樣代表著他們的體驗設計理念。


體驗設計-創(chuàng)意就為改變世界 作者簡介

Experience Design Studio(體驗設計工作室),全球十大廣告公司之一電通公司新創(chuàng)設的前沿創(chuàng)意團隊,此團隊旨在延伸擴散對體驗設計的理解和全新創(chuàng)新設計思維與商業(yè)模式,為體驗設計在企業(yè)價值鏈中的地位提升和為產品提供解決方案、為企業(yè)尋求生存路徑而不斷作出努力。開發(fā)新商務模式為使命的新型創(chuàng)意團隊。工作室十位成員均在國際廣告大獎賽中嶄露頭角:戛納國際創(chuàng)意節(jié)(Cannes Lions)、亞洲太平洋廣告節(jié)(ADFEST)、ONE SHOW、SPIKES ASIA等多項國際獎項以及日本文化廳媒體藝術節(jié)、Good Design Award、數(shù)字創(chuàng)意節(jié)等獎項。

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