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地學(xué)三維可視化與過程模擬

地學(xué)三維可視化與過程模擬

出版社:中國地質(zhì)大學(xué)出版社出版時間:2015-05-01
開本: 16開 頁數(shù): 302
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地學(xué)三維可視化與過程模擬 版權(quán)信息

地學(xué)三維可視化與過程模擬 內(nèi)容簡介

《地學(xué)三維可視化與過程模擬》不僅總結(jié)了國內(nèi)外同行的研究成果和共識,而且融入了編寫團隊數(shù)十年的研究成果!兜貙W(xué)三維可視化與過程模擬》主要從地質(zhì)、地理兩個方面出發(fā),全面介紹了地學(xué)三維可視化的理論、方法和技術(shù)手段。在數(shù)據(jù)模型、三維建模、可視化技術(shù)手段、空間可視化分析等方面都綜合考慮了地質(zhì)空間與地理空間的特點,將兩者完全統(tǒng)一起來,彌補了目前空間信息可視化的教材沒有考慮地質(zhì)空間特點的不足。針對地質(zhì)對象的建模不確定性與地質(zhì)過程模擬的復(fù)雜性,《地學(xué)三維可視化與過程模擬》在綜合介紹地學(xué)數(shù)據(jù)模型和可視化方法的基礎(chǔ)上,重點介紹了三維地質(zhì)體建模和地質(zhì)過程動態(tài)模擬,突出了地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化的特色和難點!  兜貙W(xué)三維可視化與過程模擬》適用于空間信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)、地理信息系統(tǒng)專業(yè)、地學(xué)信息工程專業(yè)以及地質(zhì)資源環(huán)境與地質(zhì)工程信息專業(yè)的本科生,也可作為其他與地學(xué)相關(guān)專業(yè)本科生和研究生的教學(xué)參考書。

地學(xué)三維可視化與過程模擬 目錄

**章 緒論**節(jié) 地學(xué)信息的科學(xué)概念及七多特性一、地學(xué)信息的科學(xué)概念二、地學(xué)數(shù)據(jù)的七多特性第二節(jié) 可視化的科學(xué)概念與地學(xué)數(shù)據(jù)可視化一、可視化的科學(xué)概念二、地學(xué)數(shù)據(jù)可視化三、地學(xué)三維可視化與過程模擬的研究框架第三節(jié) 地學(xué)三維可視化與過程模擬的研究內(nèi)容一、地學(xué)數(shù)據(jù)可視化方法分類二、地學(xué)三維可視化與過程模擬研究的主要步驟與內(nèi)容第二章 地學(xué)可視化的理論基礎(chǔ)**節(jié) 地圖可視化理論一、Taylor的現(xiàn)代地圖學(xué)核心論二、MacEachren的[地圖學(xué)]3空間表達論三、DiBlase的科學(xué)探索工具論四、龔建華等的認知與交流融合論第二節(jié) 地圖(學(xué))信息傳輸理論一、地圖(學(xué))信息傳輸理論的發(fā)展歷史二、廖克等學(xué)者對新的地圖(學(xué))信息傳輸模式的認識三、危擁軍等的現(xiàn)代地圖信息傳輸功能擴展論第三節(jié) 空間認知科學(xué)理論一、空間認知論二、地圖認知論三、視覺認知論第四節(jié) 數(shù)據(jù)挖掘和知識發(fā)現(xiàn)理論一、當(dāng)前的主要研究內(nèi)容二、概念、過程與步驟三、數(shù)據(jù)挖掘的分類四、數(shù)據(jù)挖掘?qū)梢暬闹笇?dǎo)作用五、空間數(shù)據(jù)挖掘六、知識發(fā)現(xiàn)與可視化融合第五節(jié) 地學(xué)圖解/圖譜理論一、傳統(tǒng)地學(xué)圖解/圖譜二、現(xiàn)代地學(xué)圖解/圖譜三、地學(xué)圖解/圖譜的模型第六節(jié) 虛擬現(xiàn)實理論一、虛擬界概念二、虛擬環(huán)境與虛擬地理環(huán)境三、分布式地學(xué)虛擬環(huán)境特征與發(fā)展背景四、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成五、立體視覺的生成與獲取六、3D顯示技術(shù)及原理七、虛擬現(xiàn)實交互設(shè)備八、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類九、增強現(xiàn)實技術(shù)第三章 地學(xué)信息的數(shù)據(jù)模型**節(jié) 地學(xué)信息的空間數(shù)據(jù)模型一、空間數(shù)據(jù)模型基礎(chǔ)二、空間數(shù)據(jù)模型分類三、模型設(shè)計方法四、各種模型的優(yōu)缺點第二節(jié) 地學(xué)信息的屬性數(shù)據(jù)模型第四章 三維地質(zhì)體建模**節(jié) 三維地質(zhì)體建模概述一、三維地質(zhì)建,F(xiàn)狀分析二、三維地質(zhì)體建模難點分析第二節(jié) 三維地質(zhì)建模體系結(jié)構(gòu)一、三維地質(zhì)建模層次劃分二、三維地質(zhì)建模方法體系三、三維地質(zhì)建模流程分析第三節(jié) 常見的三維地質(zhì)建模方法一、基于層面數(shù)據(jù)的三維地質(zhì)體建模方法二、基于剖面數(shù)據(jù)的三維地質(zhì)體建模方法三、基于鉆孔數(shù)據(jù)的三維地質(zhì)體建模方法四、其他三維地質(zhì)建模方法第五章 典型的地學(xué)數(shù)據(jù)及其可視化方法**節(jié) 數(shù)據(jù)類型一、標(biāo)量二、矢量三、張量第二節(jié) 點數(shù)據(jù)場的可視化第三節(jié) 標(biāo)量場數(shù)據(jù)的可視化一、二維標(biāo)量數(shù)據(jù)的可視化二、三維標(biāo)量數(shù)據(jù)的可視化第四節(jié) 矢量場數(shù)據(jù)的可視化一、矢量場可視化的基本流程二、矢量場可視化方法第五節(jié) 張量場數(shù)據(jù)的可視化一、圖元法(Glyph)二、特征法(Feature一based)三、地質(zhì)應(yīng)力場張量可視化第六章 地學(xué)三維可視化分析**節(jié) 數(shù)字地形顯示與簡化技術(shù)一、數(shù)字地形的顯示與簡化二、地形可視性計算三、地形細節(jié)分層技術(shù)(LOD,Level of Detail)第二節(jié) 地理空間分析可視化技術(shù)一、空間量算分析二、空間幾何關(guān)系分析三、地形及景觀分析第三節(jié) 地質(zhì)體三維可視化技術(shù)一、海量空間數(shù)據(jù)環(huán)境下的三維實體布爾運算二、地上、地下一體化剖切分析方法第七章 地學(xué)三維可視化實現(xiàn)工具**節(jié) OpenGL技術(shù)一、OpenGL的函數(shù)庫和命令格式二、OpenGL的運行機理三、OpenGL的基本程序結(jié)構(gòu)四、Visual C++2010實例程序第二節(jié) Direct3D技術(shù)一、Direct3D立即模式的層次結(jié)構(gòu)二、對Direct3D接口的訪問三、Direct3D設(shè)備第三節(jié) OpenSceneGraph一、OpenSceneGraph的歷史和發(fā)展二、OSG組成模塊三、OSG的獲取與安裝第四節(jié) Java3D技術(shù)一、Java3D中的類二、Java3D的場景圖結(jié)構(gòu)三、Java3D程序的組織和構(gòu)建第五節(jié) VRML技術(shù)一、VRML文件的基本結(jié)構(gòu)二、VRML的基本功能三、VRML的基本程序結(jié)構(gòu)示例四、VRML的應(yīng)用第六節(jié) QuantyView地質(zhì)三維可視化平臺一、QuantyView平臺簡介二、QuantyView邏輯結(jié)構(gòu)三、QuantyView基本功能四、QuantyView二次開發(fā) 第八章 地質(zhì)過程的動態(tài)模擬**節(jié) 盆地模擬概述一、盆地模擬的任務(wù)和性質(zhì)二、盆地模擬及成藏模擬的內(nèi)容三、盆地模擬的發(fā)展簡史第二節(jié) 地史模擬一、地史模擬的內(nèi)容二、地史模擬的關(guān)鍵技術(shù)第三節(jié) 盆地古地?zé)釄雠c有機質(zhì)演化模擬一、熱史模擬內(nèi)容二、熱史模擬方法與技術(shù)三、鏡質(zhì)體反射率Ro動態(tài)模擬第四節(jié) 油氣生排烴模擬技術(shù)一、生排烴模擬研究內(nèi)容二、生烴模擬方法與技術(shù)三、排烴模擬方法與技術(shù)第五節(jié) 運聚模擬一、油氣人工智能運聚模擬二、油氣人工智能運聚模擬的方法與技術(shù)主要參考文獻
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