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3dsMax動漫基礎 版權(quán)信息
- ISBN:9787561857014
- 條形碼:9787561857014 ; 978-7-5618-5701-4
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3dsMax動漫基礎 本書特色
三維動畫技術(shù)是信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)和新媒體產(chǎn)業(yè)中一 項重要的、在各個領域都應用廣泛的技術(shù),越來越多 的中等職業(yè)學校在動漫游戲、計算機應用、數(shù)字媒體 技術(shù)等專業(yè)中開設該課程。以往的教材是由專業(yè)公司 開發(fā)的,教材質(zhì)量較高但價格昂貴,且內(nèi)容深度也不 適合中職學生。而學校教師編寫的教材往往過于注重 知識的講解,忽略有針對性的實例的選取。
薄躍萍主編的《3dsMax動漫基礎》中的每一個項 目都是經(jīng)過精心設計的,項目取自火星時代、水晶石 等專業(yè)3d設計公司的**參考書,并針對中職學生的 特點進行了重新組織,綜合實例來自編者的實際項目 。學生通過教材中實例的制作,不僅可以在操作技能 上得到提升和啟示,*能在動手實操過程中,鍛煉設 計能力和審美水平,培養(yǎng)和增強職業(yè)素養(yǎng),提升個人 綜合能力。
3dsMax動漫基礎 內(nèi)容簡介
三維動畫技術(shù)是信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)和新媒體產(chǎn)業(yè)中一項重要的、在各個領域都應用廣泛的技術(shù),越來越多的中等職業(yè)學校在動漫游戲、計算機應用、數(shù)字媒體技術(shù)等專業(yè)中開設該課程。以往的教材是由專業(yè)公司開發(fā)的,教材質(zhì)量較高但價格昂貴,且內(nèi)容深度也不適合中職學生。而學校教師編寫的教材往往過于注重知識的講解,忽略有針對性的實例的選取! 3dsMax動漫基礎·計算機類教材》中的每一個項目都是經(jīng)過精心設計的,項目取自火星時代、水晶石等專業(yè)3d設計公司的參考書,并針對中職學生的特點進行了重新組織,綜合實例來自編者的實際項目。學生通過教材中實例的制作,不僅可以在操作技能上得到提升和啟示,更能在動手實操過程中,鍛煉設計能力和審美水平,培養(yǎng)和增強職業(yè)素養(yǎng),提升個人綜合能力。
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