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三維數(shù)字地球引擎設(shè)計(jì)

三維數(shù)字地球引擎設(shè)計(jì)

出版社:國防工業(yè)出版社出版時間:2017-11-01
開本: 16開 頁數(shù): 431
中 圖 價:¥49.3(3.4折) 定價  ¥145.0 登錄后可看到會員價
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三維數(shù)字地球引擎設(shè)計(jì) 版權(quán)信息

三維數(shù)字地球引擎設(shè)計(jì) 內(nèi)容簡介

帕特里克·卡茲、凱文·瑞恩著的《三維數(shù)字地球引擎設(shè)計(jì)(精)》詳細(xì)介紹了三維數(shù)字地球引擎設(shè)計(jì)的基本原理和主要算法,主要內(nèi)容包括對三維數(shù)字地球技術(shù)發(fā)展的介紹、三維數(shù)字地球涉及的基礎(chǔ)幾何數(shù)學(xué)知識的介紹、球面幾何模型渲染的介紹、在三維數(shù)字地球開發(fā)過程中經(jīng)常遇到的頂點(diǎn)精度和深度緩存精度問題的分析和解決、三維數(shù)字地球中矢量數(shù)據(jù)的處理和顯示、三維球面地形的構(gòu)建、大面積的地形影像數(shù)據(jù)調(diào)度與渲染等,涉及到三維數(shù)字地球引擎技術(shù)中從數(shù)據(jù)處理、模型構(gòu)建到繪制渲染中方方面面的問題。

三維數(shù)字地球引擎設(shè)計(jì) 目錄

**章緒論 1.1虛擬地球渲染中的挑戰(zhàn) 1.2 內(nèi)容簡介 1.2.1基礎(chǔ)知識 1.2.2精度修正 1.2.3矢量數(shù)據(jù) 1.2.4三維球面地形構(gòu)建 1.3 0penGlobe結(jié)構(gòu) 1.4約定慣例 **部分基礎(chǔ)知識 第二章數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 2.1虛擬地球坐標(biāo)系 2.1.1地理坐標(biāo)系 2.1.2 WGS84坐標(biāo)系 2.2橢球體基礎(chǔ) 2.2.1 WGS84橢球體 2.2.2橢球體表面法線 2.2.3大地緯度和高度 2.3 坐標(biāo)變換 2.3.1地理坐標(biāo)系向WGS84坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換 2.3.2 WGS84坐標(biāo)系向地理坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換 2.4橢球體上的曲線 2.5 資源 第三章渲染設(shè)計(jì) 3.曼渲染需求 3.2概要 …… 第二部分 精度修正 第三部分 矢量數(shù)據(jù) 第四部分 三維球面地形構(gòu)建
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